-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LIV
-
В XBOX Live из-за ограничений на размер DLC, его пришлось разделить на 2 части. Первая платная, стоит 1200, то есть цена дополнения, вторая бесплатная, её могут качать все, но толку ноль без первой.
-
Первая половинка в LIVE http://gyazo.com/9912c8be60c8058b58512e89bd985e21
-
Я так понимаю, что если купил когда то игру, то сейчас в триал с того же аккаунта не поиграть?
-
Если хотя бы добавят поддержку высоких разрешений и широкоформатных мониторов, то тогда уже можно думать. Ну и пусть вторая часть наконец в Steam появится.
-
Краткое ревью от IGN. Если коротко то игру хвалят, управление удобное, за исключением небольших проблем с укрытиями, графика отличная, производительности на iPad 2 отличная, сюжет неплохой для мобильной игры. Выйти должна на следующей неделе.
-
Всё. Для XBOX появилась. 1,76 Гб.
-
Было, но совсем непохожее. Там был вид сверху, рисованная графика, и странное управление. Тут же будет классический шутер от третьего лица, думаю похожий на ShadowGun.
-
Она и не должна. Разные платформы, разные игры, разные игроки. Никто не ждет увидеть на iPhone большой мир с кучей планет, сюжет на 60 часов и 40000 строк диалога. Там про другое немного игры делают.
-
А вот тут я сомневаюсь. Раз игру делают создатели Dead Space, значит и движок наверное тот же используется. А если учесть, что DS вышел позднее и на Android устройствах, остаётся только подождать.
-
Ну почему же не должны? Люди платят за них деньги и нет ничего страшного нарисовать еще одну пушку, мало чем отличающуюся от других, уже представленных в игре, чтобы порадовать обладателей мобильной игры и приблизить их к покупке полной. Тут естественно и маркетинг завязан, но у в большой игре то уже всё есть, эти плюшки ни на что не влияют.
-
2Nexus: Спасибо за пост. Приятно прочитать адекватное мнение среди кучи бестолкового нытья. Я только добавлю, что сами Bioware не делают мультиплеер, они не делают игру для iOS. Они только придумали концепцию МП и написали сюжет для Infiltrator, что было не очень трудно, как мне кажется. И единственным их желание было дать возможность людям больше возможностей познакомиться с их замечательной вселенной. И нет ничего плохого, наоборот это здорово. Mass Effect это огромный современный франчайз, и естественно он не может ограничиться одной синглплеерной игрой, особенно учитывая, что Bioware давно хотели сделать мультиплеер, а у ЕА есть студия, делающая хорошие игры под iOS. Ничего ведь не делается в ущерб, всё только расширяется. ИМХО
-
Жаль. А то я было обрадовался, увидев что генератор сейвов одинаковый для ПК и XBOX версии.
-
А можно ли сейвы из Mass Effect 2 с ПК на XBOX перенести каким нибудь образом? Чтобы там продолжить играть свою историю.
-
Сайт TOR лежит и FAQ не достпен, поэтому спрошу тут. Я покупал предзаказ в 1С в начале августа. Активировал ключ на сайте и в Origin, Сейчас хотел оплатить полную стоимость, но Origin выдал такую картину. Собственно у меня так и снимется 1200 рублей, даже с учетом 200 рублевого предзаказа? Или 200 рублей потом вернуться на карточку?
-
Отлично что раньше нанут продавать, а не в день релиза. Еще хотел спросить, если я летом в 1С купил Pre-Order Box и активировал ключ на сайте swtor и в Origin, мне чтобы начать играть с карточкиб привязанной к Origin снимут 1000 рублей или надо будет покупать полную за 1200?
-
Может дадут на Землю слетать. А там пожалуйста, что угодно может быть.
-
Я что-то путаю, или в ролике написано 10 августа, как дата выхода?
-
Они были вообще против переозвучки Mass Effect. Да и своей работы много было.
-
Голоса, у игромании ещё в препортвью на первый Mass Effect были подобраны хорошо. Лучше чем в ЗИ намного.
-
А кто нибудь знает что за музыка в нём играет? Название? Исполнитель?
-
А всё спасибо большое за разъяснение.
-
Странно но тут http://bioware.ru/mass_effect/articles/cla...t_i_strazh.html написано что у авангардиста вроде только пистолеты и дробовики.