Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'коляда'.
Найдено: 1 результат
-
Век то ли Седьмой, то ли Восьмой. Запись. - Присаживайтесь, детишки поближе к очагу. Сегодня я расскажу легенду о героях, которые бросили вызов Карачуну? Скажите, детишки, а вы знаете кто такой карачун? -Да, Да! - посыпалось весёлые крики со всех сторон: - Карачун - это злой старикашка, повелитель морозов, снегов и льда. У него вооот такая борода, а глазища как две луны. Неееет! Ты ничего не знаешь, у него пять глаз! Комнату заполнил задорный детский спор. Я улыбался и мило умилялся юными спорщиками. -Тише дети, тише. Это легенда и никто не может с уверенностью сказать как он выглядит. - примирительно проговорил я. Дети вновь стали меня слушать. - Это произошло, - продолжил я - в одной северном крае, среди гор. За этими горами находилась земля Бесконечной Зимы, вход в которую преграждали Большие Врата. В той стране, после кровопролитных боёв, воцарился мир и покой, а виновник той битвы был заточён в глубоком подземелье и заковали его в цепи с семью печатями, а вход в это подземелье был завален. Единственного обитателя этого подземелья звали - Кощей, тогда ещё не Бессмертный. Но однажды, Чернобог отправил Властелина Мороза, Снега и Льда, спасти Кощея. Когда орда из разных духов и нечисти ступила на землю того края, налетела метелица, снежная пурга, в считаные минуты наступила суровая и очень морозная зима. Орда Карачуна, творила различные бесчинства, люди погибали от мороза, от укусов, от оружия. Белый снег стал багровым. Те кто смог убежать, собрались в священной роще и взмолились Велесу и Перуну, что бы они послали своих воинов к ним на помощь. Боги ответили и пробудили Белого Стража и его верную свиту. Они вступили в бой с Властелином Морозов и ценой своих жизней смогли победить его. Но увы, последствия вторжения Карачуна устранить так и не получилось, в этом крае воцарилась вечная зима и во избежание подобного вторжения, край оградили барьером. - закончил я. - Ух ты, как здорово! - воскликнули дети - Дядя Ратибор а ты продолжение знаешь? - спросили меня дети. -Конечно, а не пора ли вам спать? - поинтересовался я у них. -Нууу дядя Ратибор, расскажи пожалуйста. Вы с тётей Алёной и Баюном скоро уйдёте, а никто лучше вас нам это не расскажет. Нуу пожалуйстааа! - взмолились дети. Я улыбнулся. -Дяди Ратибору надо сейчас уйти. - раздался, мягкий бархатный голос из-под потолка и на землю спрыгнул Кот-Баюн. -Котик-Баюнчик!!! - радостно вскрикнули дети и попытались схватить его и начать тискать. Баюн понял, что это было весьма опрометчиво и поспешил запрыгнуть на полку, которая моментально пресекла попытки дотянутся до его кошачьего величества. Я рассмеялся. -Да, Баюн прав. Мне действительно надо встретится с батюшкой Митрофаном, уточнить ряд деталей. А продолжение легенды вам расскажет Баюн. - ответил я и посмотрел на кота, тот недовольно фыркнул но отпираться не стал. -Ух ты! Всегда мечтал услышать как великий Кот-Баюн рассказывает сказки! - воодушевлённо сказал мальчик Тимоша. - А не боитесь что я вас усыплю на веки вечные - хитро проговорил кот. -Нет. Ты уже добрый, поэтому не боимся. - уверенно сказал мальчик, остальные не менее уверенно закивали головой. -Ну ладно, тогда слушайте: это случилось то ли в Седьмом, то ли в Восьмом веке... - начал кот, после чего я пошёл на выход попрощавшись с детьми и пожелал счастливого рождества. - Увы, Властелин Морозов не успокоился и вернулся с новым планом.... ******** Итак, мы персонажи легенды\сказки\иное, нужное подчеркнуть. Место действия. Одна из деревень того северного края. Эта деревня располагается достаточно близко к Большим Вратам. После вторжения Карачуна прошло около двух-трёх веков. Несмотря на то, что когда-то давно, жители этого края отказались от оружия - оно у них есть, а где оружие там и ополчение, и регулярная армия. Один гарнизон находится непосредственно с Вратами Зимы, второй располагается в южной части страны, от куда было вторжение Карачуна. Когда происходит событие. Канун зимнего солнцестояния. Примерно за неделю до праздника. Жители этой деревни во всю готовятся к Новому году. Колядки, гадания, зимние игры и всё такое. Требование к биографии персонажей. Девушки и юноши в возрасте от 14 до 22 лет. Так как это Русь, имена древнеславянские. Добавление дополнительных персонажей к своим персам оставляю на ваше усмотрение, как и то кем были ваши родители. По желанию, можете придумать себе персонажа ребёнка, который слушает легенду о Карачуне от Баюна. Повествование. Как и в игре Век Седьмой. День голосование - день роле плей. Механика логической части. Базовая механика в целом готова, но мне хочется добавить кое-какую фичу к этой базе и думаю как это реализовать. Думаю к старту логической части я что-нибудь придумаю. Вроде бы всё. Записывайтесь, Карачун ждёт!