beetle 14 378 10 мая, 2016 В https://www.bioware.ru/mass_effect_andromeda/news.html' target="_blank"> команда BioWare пытается понять, как далеко они смогут завести серии. А в это время, глава студии BioWare в Эдмонтоне Аарон Флинн делится своим мнением и кое-какой информацией о новой игре серии. «Да, мы делаем лучшее из того, что нам нравится в Mass Effect – удивительный сюжет, персонажей и захватывающую стрелялку от третьего лица – и добавляем ко всему этому экспедицию в туманность Андромеды. Но мы рады представить также новые возможности и ходы, которые позволяет вам насладиться игрой в Mass Effect. Больше свободы: одна из наших главных целей – дать игрокам невероятный уровень свободы в Mass Effect, чтобы они могли отправиться куда угодно, добраться туда любым способом и играть так, как им нравится. Новые неисследованные миры: мы покидаем Млечный Путь и отправляемся в туманность Андромеды, где нас ждет встреча с новыми союзниками, битвы с новыми врагами и изучение завораживающих новых миров. Величайшая игра следующего поколения из серии Mass Effect: Mass Effect: Andromeda станет первой игрой из серии Mass Effect для современных консолей, в которой используется ядро Frostbite. Мы используем технологию, которая позволит создать новую графику, сюжет и игровой процесс, которых еще не было в истории серии. Мы недавно играли в Andromeda в студии, и результат показывает, что мы находимся на верном пути. Но мы знаем, что нам понадобится немало времени, чтобы быть уверенными в том, что мы сделаем игру именно такой, какой она и должна быть – это наше обязательство перед вами и нами самими. До встречи». – говорит Флинн Mass Effect Andromeda выйдет в начале 2017 года на ПК, PS4 и XboxOne. Следите за новостями... 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
buhas91 436 13 мая, 2016 В 13.05.2016 в 06:24, Guyver38 сказал: ну т.е. получается что хитман или метал гир это рпг. Если сводить РПГ исключительно к боевой системе с набором характеристик, скиллов и прочего левелапа то выходит что сегодня и Call of Duty это такая РПГ. По-моему все-таки сущность РПГ заключается в принятии решений - решений убивать или не убивать, а может уговорить перейти на свою сторону и т.д., а вовсе не выбор анимации уничтожения моба. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты