Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sonic

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    6 683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

Весь контент Sonic

  1. Sonic

    Grand Theft Auto [серия]

    С огромным удовольствием играл в GTA3. А вот Vice City совсем не понравилась :( Видимо стилистика такая меня не привлекает. San Andreas вообще отвратным оказался. Я не расист, но такое количество афроамериканцев на квадратный метр меня смущает.
  2. На официальном форуме компании "Акелла" наконец нашёлся человек, который сжалился на ожидающими фанатами и пролил свет на состояние патчей и русской озвучки. Патча 1.03 мы скорее всего не увидим. Сразу будет патч до версии 1.04. Русская озвучка NWN2 практически готова и через какое-то время будет выложена на сайте. Предполагаемый размер файла - 600Мб. Вполне возможно, что озвучку можно будет качать по частям, например, как вариант рассматривается разделение файла по актам игры. Так же будет возможен выбор озвучки в самой игре - в любой момент можно будет переключится с русского языка на английский и наоборот. Вероятно данная озвучка будет выложена на дисках игровых журналов, например журнала "Игромания". Большое человеческое спасибо товарисчу с ником md_flame за то что поделился и продолжает делится имеющейся у него информацией. Мы будем держать руку на пульсе.
  3. Люди, как вам могла понравится Война Миров? Этож жуткая нудятина. Мы после похода в кинотеатр жутко плевались. Книга то не ахти, а тут её ещё так конкретно переврали... Это ппц. Герои все без мотивации. Круз полный лузер какой-то... Дети долбанутые. Разве что девочка порадовала. Хоть как-то разбавляла картину общего идиотизма.
  4. Sonic

    Проблемы с HTML

    Ну пока неплохо. Я ж не дизайнер... Хотя дизайн нашего сайта делал сам. На эту тему лучше с кем-нибудь другим говорить. Ко мне по тех части обращайся :)
  5. Насчёт Эквилибриума - постановки боёв шикарные. Курт Уиммер зарекомендовал себя этим фильмом. Поэтому все ждали от Ультрафиолета так много. А что вышло? Да бои сделали красивыми, но мля... Фильм пустой. Сюжет ниачём. Такая лабуда... Даже обидно за режиссёра...
  6. Sonic

    Проблемы с HTML

    Да я вижу... Ну ты давай, наполняй :)
  7. Sonic

    Проблемы с HTML

    Да нет, не против :) Но если будешь сильно рекламить - начну деньги брать)))
  8. Sonic

    Проблемы с HTML

    О чём сайт? Колись :) Поможем всем миром :) PS: Мобила в ауте :) Лучше суда пиши.
  9. Ну ты хоть какие-нибудь назови :)
  10. Sonic

    Проблемы с HTML

    Да незачто. Обращайся если что.
  11. Sonic

    NeverWinter Nights 2: Патч 1.04

    Obsidian выпустила финальную версию патча 1.04. Заплатка не так масштабна как 1.03, но тоже несёт некоторые важные изменения. К примеру, возросла скорость работы игры. Вот список самых главных изменений: Добавлено голосовое меню, вызываемое клавишей "v" и прикручена возможность перетаскивать голосовые команды и эмоции на хотбар. Была добавлена возможность активации одного дополнительного горизонтального и двух вертикальных хотбаров. Все боевые режимы теперь можно включать сразу. Исключениями являются Parry, Rapid Shot и Flurry of Blows, которые активируются по окончании раунда. Игроки теперь смогут сами выбирать в настройках, какую функцию приписать левой кнопке мыши в режиме Driving Camera: вращение камеры или передвижение персонажа. Некоторые модели и текстуры деревьев были заменены на новые, что положительно сказалось на их внешнем виде. Добавлено несколько новых советов для экранов загрузки. В мультиплеере Dungeon Master'ам дали некоторое количество новых возможностей: от мгновенного перемещения в любую локацию до добавления/урезания уровней, опыта и количества золота у игроков. Редактор претерпел парочку незначительных изменений, касающихся диалогов и журнала. Исправлено очень большое количество ошибок и недоработок. Движок подвергся дополнительной оптимизации. Как следствие, общая производительность значительно выросла. Подвергся правке и баланс. Остальные на английском языке найдёте под катом. Скачать патч: Патч 1.00 -> 1.04 (116 Mb) Патч 1.03 -> 1.04 (38 Mb) Компания Акелла о сроках выхода хоть какого-нибудь патча не сообщает. Obsidian выпустила финальную версию патча 1.04. Заплатка не так масштабна как 1.03, но тоже несёт некоторые важные изменения. К примеру, возросла скорость работы игры. Вот список самых главных изменений: Добавлено голосовое меню, вызываемое клавишей "v" и прикручена возможность перетаскивать голосовые команды и эмоции на хотбар.> Была добавлена возможность активации одного дополнительного горизонтального и двух вертикальных хотбаров. Все боевые режимы теперь можно включать сразу. Исключениями являются Parry, Rapid Shot и Flurry of Blows, которые активируются по окончании раунда. Игроки теперь смогут сами выбирать в настройках, какую функцию приписать левой кнопке мыши в режиме Driving Camera: вращение камеры или передвижение персонажа. Некоторые модели и текстуры деревьев были заменены на новые, что положительно сказалось на их внешнем виде. Добавлено несколько новых советов для экранов загрузки. В мультиплеере Dungeon Master'ам дали некоторое количество новых возможностей: от мгновенного перемещения в любую локацию до добавления/урезания уровней, опыта и количества золота у игроков. Редактор претерпел парочку незначительных изменений, касающихся диалогов и журнала. Исправлено очень большое количество ошибок и недоработок. Движок подвергся дополнительной оптимизации. Как следствие, общая производительность значительно выросла. Подвергся правке и баланс. Скачать патч: Патч 1.00 -> 1.04 (116 Mb) Патч 1.03 -> 1.04 (38 Mb) Компания Акелла о сроках выхода хоть какого-нибудь патча не сообщает. Полный список изменений: New Features General Voice Menu Users can now press the Voice Menu key (‘V’ by default) to activate a menu from which they can quickly access frequently used voice commands and emotes. Users can drag these to the hotbar, as well. Added support for bindable keys to change the hotbar pages. You can now drag and drop buttons from the Mode Bar and Quick Cast Menu onto the Hotbar. This will also work for Spontaneously Converted spells. Players now have the option to turn on a second horizontal hotbar and 2 vertical hotbars. Users can now select in the options menu whether or not they want left click and hold in Driving Camera to move the character or mouselook. All combat modes can now be triggered instantly, except for Parry, Rapid Shot, and Flurry of Blows, which are deferred until the beginning of the next round. Your pending combat modes are now displayed on the action queue UI, with a countdown ticker, tooltip, and mouse click support. You can now toggle of and off a pending combat mode. Combat modes are no longer turned off for party members at the end of their combat round. Trees throughout the game should look better as many of the tree textures and models have been revamped to be more visually appealing. Localized versions of the NWN1 sounds used in the game have been added to their respective languages. Several new loading screen tips have been added to v1.04. Support has been added for displaying game information on the Logitech G15 Keyboard. DM Client DMs can now drag items from the creator menu to the hotbar. DMs can now jump directly to an area. DMs can now add and subtract experience points, gold and levels. Scripting EffectDamage() – A flag has been added to the EffectDamage()function which allows you to skip Damage Immunity, Damage Reduction, and Damage Resistance. The default for this flag is FALSE, so existing scripts will continue to work the same. Toolset A comment field has been added to the Journal Editor. More robust undo/redo support has been added to the Conversation and Journal editors. Bug Fixes General The Mode Bar and Mini-map will now properly retain their hidden or revealed state after area transitions. The Practiced Spellcaster and Improved Rapid Shot feats are now available for characters that meet the prerequisites. The Manyshot feat will now properly grant additional attacks per round. Improvements have been made which reduce load times in some situations. The game will no longer crash when attempting to buy when on a blank page. The game’s transition to Act 2 would very rarely fail to occur. This has been made more reliable. Dual-wield slots will now persist on the hotbar during module transitions. Holding the left mouse button to move will now function properly in all camera modes and angles. DM Client DMs will no longer automatically run lore checks on acquired items. Feedback has been added for several DM abilities. DMs can now spawn items into containers. The DM Client should no longer crash on transition to large exterior areas. Effects/Spells Wildshape and Elemental Shape are no longer dispellable. The Wildshape effect will no longer disappear when saving. Devil’s Sight now properly allows affected characters to ignore concealment penalties due to darkness. Balagar’s Iron Horn radius reduced from 30 feet to 20 feet. Greater Fireburst will now do the correct amount of damage. Monks will no longer get their class AC Bonus while wearing armor or using a shield. Improved Reaction will now properly calculate uses per day. Characters with crossbows can now use Rapid Shot if they have Rapid Reload. Multiple types of Damage Resistance on the same item should now function more reliably. Items The game will no longer crash if you drag an item from a magic bag onto the magic bag which contains it. Toolset TRX files are now renamed when renaming their associated area. 2DA Changes The following 2DA files have been changed in v1.04: actions.2da feat.2da keymap.2da nwn2_dmcommands.2da nwn2_emotes.2da nwn2_tips.2da spells.2da visualeffects.2da In addition, nwn2_voicemenu.2da has been added. Bugs Fixed from v1.04 Beta General The game will no longer crash to desktop at launch on Windows 2000. Entering and Leaving stealth mode via the Voice Chat menu is now more reliable. The dialogue with Qaggoth in Tavorick’s estate will no longer loop. Toolset Using the “Verify Module” command will no longer cause the starting area to be opened.
  12. Да ладно. Кадр из ВК сложно не узнать :) Кидайте следующий кадр, товарисчи.
  13. Властелин Колец: Возвращение Короля. Арвен едет в Гавань и по дороге видит "будущее" :)
  14. Это вообще святое. А так же могу вспомнить "Nothing Else Matters". Не могу оторваться от этой песни :)
  15. Sonic

    Проблемы с HTML

    Ну а width="100%"? <table><tr><td width="300px"><table width="100%"><tr><td>...</td></tr></table></td><td width="400px"></td><td width="300px"></td></tr></table>
  16. У меня справочник телефонный на компе. В виде книги отсутствует.
  17. Не, ну так то уже зачем... А вот ВК это да...
  18. Давай дальше. У мну скринов нет :) ЗЫ: 3000 сообщений на форуме
  19. Мистер и Миссис Смит?
  20. Гуд :) Хоть на что-то ещё способен... Со скринами из фильмов у меня туго, поэтому кто первый выложит тот и молодец.
  21. Друг мой, топор, не топор... Нас всё равно больше :)
  22. Молодец :) Добро пожаловать в нашу секту :) Встретимся в кинотеатре :)
  23. Не любитель рэпа, но Eminem - Stan всегда цепляет почему-то... Ещё так-же всегда цепляет КиШ - Лесник. Вроде бы постоянно слушаю эту группу (наверное любимая русская группа), а вот как где услышу Лесника - встаю и слушаю пока не кончится. Особенно музыка в ней нравится.
×
×
  • Создать...