Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rusl23

Посетители
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rusl23

  1. Плюсы по сравнению с Короледелом - большая вариативность, эпичность, персонажи прописаны лучше. Минусы - с реализацией всего перечисленного есть проблемы. Сюжет Кингмейкера мне нравился - он был целостным и последовательным. События проистекали друг из друга, и в итоге складывались в цельную картину. Здесь же папку со сценарием видимо часто роняли - в результате часть страниц потерялась, часть перепуталось. Очень много сценарных решений из за которых задуманные концепты, в целом интересные, оборачиваются "странными". По сравнению с первой частью персонажи прописаны лучше, но это вылилось в традиционную "биоворовскую" болячку. Это когда герой, вроде как, лидер отряда отморозков, но на самом деле он - воспитатель в детском саду.
  2. Зачаровывается только основная атака. Для смилодона это укус. Но есть мифический абилка на зверя которая дает ему в том числе игнор вычетов.
  3. Так скрытные атаки в этой части все еще имба. Мобов с защитой от них конечно прибавилось, но не особо.
  4. Вроде можно. Как я понял - просто не надо прожимать эоновские реплики в диалогах с ней.
  5. Вообще, для своей идеологии, Рыцари Преисподней на удивление не однородны. У них есть "священное писание" - Мера и Цепь. Но толкуется оно, как и все подобные произведения, очень по разному. Основная масса рыцарей базируется в Чилексе и тяготеет к "Асмодеевской" трактовке. А вот за его пределами уже встречаются самые разные варианты. Есть, например, орден поклоняющихся Ирори монахов повернутых на дисциплине. Со своим престиж-классом кстати. Есть ордена считающие образцом порядка не Ад, а Небеса. И т.д.
  6. Тут как раз есть логика. Не чини то что работает.
  7. Предел мечтаний ангела - бороться со ЗЛОМ! Остальное не важно)
  8. Ответ очень прост - плохие сценарные решения. Как не пытайся додумать и обосновать происходящее, все равно выходит идиотия. Я и еще при первом прохождении в бетке на мог понять - а почему не устроить разбор полетов командора до штурма ложи? Простой перенос сцены, даже почти без изменений - и степень мудачества происходящего падает в разы. Помним про фееричное назначение героя командующим. Какие вообще тут могут быть к нему претензии? Собственно о чем в теме писали - очень не хватает промежутка между этапами "Герой Кенабреса" и "Лидер крестового похода". В итоге вместо, как я понимаю, задуманного концепта хорошего человека охваченного завистью - вышел образ неадекватной злобной истерички. И в игре таких сценарных косяков довольно много.
  9. Демоны в захваченном городе устроили треш - при чем тут Голфри?
  10. Насчет Ненио - она хороший NPC, но такой себе NPC-сопартиец. У нее интересный концепт, но в его реализации перебор с "безумная" и недобор с "ученая".
  11. Есть классика - психокинетик с уровнем монаха. К нему добавился вариант с инстинктивным воином. Но вообще кинетик очень не хочет терять прогрессию своих зарядов.
  12. Как мне посоветовали на моей первой игре в ДнД (клириком, кстати) - "Просто не задумывайся о том как здесь работают боги, серьезно, не надо."
  13. Он не понимает - есть большая разница между психопаткой думающей что луна из сыра, и психопаткой которая может сделать луну состоящей из сыра.)
  14. А можно "вторую часть" разъяснить? А то я не понял
  15. На втором круге у Сиилы есть заклинание облегчения брони, убирает штраф на скорость Поздние мифики багуют в этом случае. И пол лучше не менять.
  16. Значительная часть абилок трикстера работает от навыков. Стоит смотреть в сторону тех, кто их может хорошо разогнать.
  17. В сетинге есть ХД сущности которые вполне подходят под это описание
  18. То есть азата не может? Жаль, я как раз такой вариант планировал.
  19. Кстати, вопрос к тем кто в курсе, чем заканчивается квест и роман Камелии? Там все таки есть какое то двойное дно или нет?
  20. Помнится, в этой теме кто то опасался, что она тоже окажется забита одним блондином)
×
×
  • Создать...