Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Женечка

VIP
  • Публикаций

    5 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    135

Весь контент Женечка

  1. Женечка

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я так понимаю, это баг, когда напарник при переключении на лук постоянно достает дефолтное оружие, а не отданное ему нормальное (тот же эльфийский лук). Для этого уже придумали какой-нибудь фикс?
  2. Женечка

    Саундтрек Mass Effect 3

    лолчто? XDD Название трека за авторством Фантов Das Maletitz?! Ахахах, я щас лопну XDDDD
  3. Женечка

    Jokingly Mass Effect

    Первоначальная реакция Сильвии на концовки
  4. Кстати, авторы могут сами править название созданной темы в расширенной форме редактора
  5. Женечка

    Креатив: Трилогия

    Тумц-тумц-тумц, припев у меня заел дня на два Вот, кстати, от того же паренька
  6. Женечка

    Jokingly Mass Effect

    Мое воображение... Теперь Mass Effect никогда уже не будет прежним XDXDXD
  7. В очередном обновлении блога BioWare ведущий сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер подробнее рассказал об упомянутой ранее предположительной системе кастомизации в будущей игре франчайза. О новом подходе к старому элементу геймплея читайте по ссылке ниже. Блог BioWare – Кастомизация сопартийцев в Dragon Age
  8. Женечка

    Jokingly Mass Effect

    Серия Mass Effect in a nutshell XD
  9. Женечка

    Mass Effect 3

    Ну, предположим, вот здесь. Рэй это дело вряд ли сам читает, но коли модеры и админы социалки вычитывают.
  10. Утянула какой-то драгонаговский арт)
  11. Женечка

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    К слову о поиске модов, подскажите, пжалста, какой-нить мод, улучшающий интерфейс инвентаря. И по возможности чтоб ставился не сильно сложно.
  12. Почему ж не болванчик? И Хоук болванчик. И Шеп Просто одних компутерных болванчиков я люблю больше, других меньше. А третьих не люблю вообще.
  13. Ммм, объясните вкратце. То бишь графических улучшений не будет, за исключением поддержки нормальных разрешений без танцев с вайдскрином? И какие игры переиздаются? Это будет аки BGT, чтобы можно было на одном дыхании играть во все части?
  14. Не-не, всякие бурления насчет гее-лесбо романов меня не касаются ни разу. Добавят, так добавят, мне с того не горячо не холодно. Я Морриган лесбиянкой не вижу, потому и крутить роман с ней дамой не буду. Знаю-знаю, не выбивать сердечки в колесе диалога всегда очень сложно, но, думаю, я справлюсь
  15. А еще я снова хочу роман с Морриган. И не надо петь про великую любовь со Стражем, этот немой болванчик все равно мне никогда не нравился А вот с озвучкой и хорошей постановкой ну до чего было б здорово))
  16. Мне вот нравилась идея системы брони в ДА2. Ее бы докрутить немного. Масс тоже этим нравится. Персонажи именно что обладают индивидуальностью, а не закованы в дебильного вида обычную броню, которая им во многих случаях даже не идет. Потому в первой части никогда не переодевала Морриган. Хоть какая-то внешняя индивидуальность. Таки надеюсь, что в ДА3 если и будет кастомизация брони у сопартийцев, то только в рамках уникальных костюмов для каждого персонажа.
  17. Мне еще очень эта фраза понравилась Видать, после того, как фонаты зажарили разрабов МЕ3 цитатами Гэмбла и Хадсона, команда ДА3 осторожничает XD
  18. Вот-вот... Надеюсь, если в Орлей и закинут, так хоть не на постоянной основе.
  19. На проходящей в эти дни PAX East один из стендов BioWare был посвящен серии Dragon Age. Помимо всего прочего творческий руководитель проекта Майк Лейдлоу обсудил с фанатами наиболее часто критикуемые моменты Dragon Age II и выделил три основных направления, которые запланированы для третьей игры франчайза: снаряжение сопартийцев, решения, влекущие за собой последствия, и отказ от повторного использования одних и тех же локаций. Лейдлоу подстраховался, сказав, что обсуждаемые вопросы не являются какими-либо официальными анонсами: «Мы не делаем никаких обещаний, мы обсуждаем идеи». Предполагаемую систему снаряжения Майк наглядно продемонстрировал, показав на концептах, как одна и та же броня отображается на двух разных персонажах. Предположим, у вас в партии есть мужчина Серый Страж и женщина Искатель. Внешний вид одной и той же брони на этих персонажах несколько различается, добавляя героям «тематические» детали для сохранения уникального образа. Также Лейдлоу намекнул на возможность полной кастомизации брони вплоть до выбора цвета и типа материала (ткань, кожа, кольчуга). Относительно решений и их последствий Майк сказал, что в будущих играх серии Dragon Age команда стремится добавить больше значимости как персонажу («Мой персонаж активно влияет на окружающий мир посредством моих решений»), так и самому игроку («Я контролирую свой игровой опыт»). Возможно, больше внимания будет уделено переносу решений на протяжении игр. Касательно же одного из наиболее частых упреков в сторону Dragon Age II – повторяющихся локаций – Лейдлоу сообщил, что подобного больше не будет. Команда стремится к разнообразию, простору и масштабу. Майк также намекнул на вероятность посещения игроками «новых, более французских мест...» Подводя итог, Лейдлоу повторил, что все сказанное звучит «классно в теории», но пока разработчики не готовы анонсировать что-либо официально.
  20. Женечка

    Новости по Mass Effect 3

    Awesome Ждем понедельника))
  21. Вот да, это было моей первой мыслью.
  22. Слухи о новых персонажах для кооперативного режима Mass Effect 3 подтвердились. 10 апреля в свободный доступ поступит первое мультиплеерное расширение “Resurgence Pack” («Набор восстановления»). Оно добавляет в игру новый разблокируемый контент: смертоносное оружие, расходуемые предметы, мощных персонажей для каждого класса (батарианец-солдат, батарианец-страж, гет-разведчик, гет-инженер, юстицар азари-адепт, кроган-штурмовик) и 2 новые карты (опорные базы «Кондор» и «Гидра»). Скачать расширение смогут все владельцы игры без какой-либо дополнительной платы. Посмотреть видео Скачать
  23. Женечка

    Jokingly Mass Effect

    Начинаем собирать хохмы по расширенному изданию?)
×
×
  • Создать...