-
Публикаций
5 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Женечка
-
Есть один пользователь на UTube, sosogood. Его ник полностью описывает его талант. Он не просто исполняет игровую музыку, но и добавляет в нее немного своего. От треков СХ я в полнейшем восторге. Всем фанатам серии советую послушать) - моя любимая. Под эту музыку погибает Лиза.
-
Я тоже пробежала Братьев. Игра понравилась. В первую очередь кинематографичностью и шикарной озвучкой. В финальном диалоге ГГ и его друга прям на слезу пробило. Крики того же ГГ при командах подчиненным тоже хороши! Актеры могут заслуженно есть свой честно заработанный хлеб. Я стоя апплодирую. Геймплей порадовал. Даже учитывая то, на сколько я не люблю всяческие командные шутеры, где нужно кем-то управлять (у меня с этим вечные проблемы. Обычно я посылаю подчиненных прямиком на верную смерть). Из недостатков. Неразбериха с сюжетом. Но тут хотя бы есть, где быть неразберихе ^_^ Концовка какая-то сумбурная. Чувства завершенности нет совсем. Ну и продолжительность. Я и глазом не успела моргнуть, как все закончилось. Тем не менее, из всех шутеров по WWII братцы - мой однозначный лидер.
-
Если есть на форуме фанаты Лариски: «Новый Диск» выпустит русскую версию Tomb Raider: Underworld не только в экономичной упаковке, но и в коллекционном издании. Помимо самой игры, в комплект войдут подарочная коробка, диск с дополнительными материалами, руководство пользователя, картонная фигурка героини игры и двусторонний плакат формата А3. Локализованная Tomb Raider: Underworld поступит в продажу одновременно с мировым релизом, который намечен на 21 ноября. www.ag.ru
-
Кто-нибудь читал комиксы по вселенной? Вроде как приквел. Я видела лишь пару страничек. Интересный стиль, хорошо передано движение. Вот теперь хочу найти полностью. Может кто ссылки знает? До розничной продажи в российских магазинах данное творенье врятли доберется.
-
Я как-то краем глаза видела кадры из игры. Никак не зацепило, скорее даже оттолкнуло. А еще выясняется, что тут и сюжета нет. Скорее всего эта штука пройдет мимо меня.
-
Вот, собственно, ссылка на использованную без ведома автора картинку. Выложила ее Светлана LOSA Огольцова. Возможно это наша Светлана OSA, соавтор пока единственного фанфика по Массу. Хотя это лишь моя догадка)
-
Хорошее решение. Не люблю, когда знакомые лица заменяют новыми мордашками)
-
Вот именно. Парагонское решение этого квеста не доброе, а, по-моему, просто глупое. Шеп ведь прекрасно понимает, какие могут быть последствия. А, как писал TKane, насекомова Царица прекрасно все понимает и видит в Шепарде свою возможную смерть. Она может сказать что угодно, лишь бы выжить.
-
У меня Масс совсем не ассоциируется с героем-женщиной. Все рекламные ролики и скрины сделали свое дело. Теперь для меня Шепард=мужчина. Да и потом. Мужского актера мы подбираем по сходству с дефолтной моделькой мужского персонажа. Она мне нравится, чего не могу сказать о модели женщины. Вот)) Эта тетечка хороша, да и на роль Эш в моем понимании подходит. Азия Ардженто на фотографии смахивает на наркоманку ;) :rofl: Ну все)) Я загорелась этой идеей))
-
lectep, ты у нас молоточек)) Твои работы уже в контакте выкладывают. Джимми, здорово получилось. Люблю эту игровую заставку)
-
Согласна, очень схожие ощущения. Хотя музыкой Ферос мне больше напоминает лес возле стоянки. А в итоге выходит, что мы так же определяем будущее локации: либо она будет цвести и пахнуть, либо население вымрет или же покинет свои дома.
-
Чудесная музыка, саундтрек вызывает исключительно положительные эмоции. У каждой локации свой облик и свое уникальное звуковое сопровождение. В медленно умирающем лесу в музыке слышны разложение и смерть; в имперском городе по первым нотам чувствуешь величие. Я до сих пор под впечатлением.
-
Мда... Похоже Машки вообсче не будет.... Вместо нашего клерка получим "отца" Шэрон; Едди, как я поняла, обозвали Джейкобом Бёрном (Jacob Burn).
-
В точку. Великолепный трейлер. Красота, мир на загляденье, а главное - все на движке. Музыка и постановка прямо-таки дух захватывают. Лицевая анимация не очень понравилась, но общее впечатление от просмотренного - чудесно. Уже давно об этой игре ничего слышно не было. Жду. Очень жду.
-
Лучшая в своем роде. Нет просто ни единой мелочи, которая бы мне в этой игре не нравилась. Сюжет, поразительный саундтрэк (лучшая работа Ямаоки на мой взгляд). Поразително проработанные персонажи. По паре фраз формируется целостный образ. Вот мне интересно, какой саунд возьмут в продолжении фильма? Многие чудные мелодии из второй части игры уже использовали в СХ. И еще. Надеюсь главгероя не заменят на женщину. Это все же перебор.
-
Что-то этот персонаж мне, хм, никак. Ну ни рыба, ни мясо. Получилась Звезда в брюках, ноет и ноет. Один раз развивала с ним отношения, больше не захотелось.
-
Минимум через 5 лет после событий первой части игры. Значит его мысли никак не могли повлиять на альт. мир фильма)) В то время о болезни Мэри еще и речи не шло. Сколько слышала, везде говорилось, что снимать будут именно по второй части. Вообще, она моя любимая, так что фильм я жду))
-
Сериал решили освежить? Если будет возможность, обязательно посмотрю. Помнится, в детстве очень любила и не пропускала ни одной серии. Хм, а разве ГГ не Майклом кликали? Michael=Mike?
-
По концепции Конами все монстры, все детали альтернативного мира, все-все-все мелочи вплоть до надписей на стенах - это отражение внутреннего мира человека. Пирамидоголовый был порождением Джеймса, воплощением его вины за убийство жены. А в фильме он появился только для красоты. Так же практически со всеми монстрами из фильма. P.S. Тараканы в альт. мире появлялись как символ отвращения Алессы к насекомым.
-
Ага. "Скопированные" игровые монстры - главный недостаток. Я когда увидела ПХ в фильме, вообще не поняла, что к чему. Основная концепция игры не выполнена.
-
Сайлент Хилл и Резидент (имею в виду первую часть, конечно же. Остальные вообще не понравились). Если говорить о СХ, то фильм очень хорошо передает атмосферу игры, но вот игры с сюжетом, персонажами и контекстом меня все же не впечатлили. А вот РЕ люблю во всех отношениях. P.S. Надеюсь на Макса, но многого ждать не буду.
-
Вот-вот, у меня то же самое было. А потом еще и вторая громадина появилась, так я чуть клавиатуру не сломала. А если поддержать Джао, саркофаг в итоге откроют? Просто второй раз я так мучаться не хочу.
-
Кстати, игра мне не показалась сложной. Местами даже слишком легкой. 2 самых напряжных момента были в канализации (по пути ко главе носферату в голдивуде) и при битве с главой восточных вампиров (как-то там Джао).