-
Публикаций
5 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Женечка
-
На Международной выставке потребительской электроники (International Consumer Electronics Show), которая пройдет 10-13 января 2012 года, BioWare готовят презентацию горячо ожидаемого Mass Effect 3 с показом функций игрового контроллера Kinect. Напомним, что по словам представителей Microsoft и Electronic Arts при помощи Kinect и собственного голоса игроки смогут управлять сопартийцами во время боя и взаимодействовать с игровыми персонажами во время диалогов.
-
Если вкратце, то при создании следующей игры в серии DA разработчики планируют опираться как на положительные аспекты DA:O и DA2, так и на сильные стороны других современных проектов. В частности, им нравится открытый мир Скайрима, как и сама игра.
-
Хахах, Оль, из-за твоего сообщения на месте подушки я теперь тоже вижу попу. Ты жестока))
-
30 минут? Хммм, в принципе, если это будет нечто вроде Uncharted worlds, то бишь будет использоваться не единожды, то это весомо, но иначе, мне кажется, мало. Нет?
-
Для такой стилистики, хоть я ее и не люблю, нарисовано достойно)
-
Пользователям с несварением просьба закончить здесь свои излияния. Возмущение, негодование, нытье и прочие телодвижения в этой теме к выпуску полной локализации не приведут. За особо содержательную беседу ReZzys и Evgen@us получают по преду. Евгенаус так даже два, оскорбления не есть хорошо.
-
Если у кого есть вопросы к Маку Уолтерсу по массэфектовым комиксам, он прямо сейчас проводит live-чат не эту тему в твиттере.
-
Хех, в МЕ2 денег мне хватало на все, что хотелось приобрести, но согласна, расходы были тык впритык с доходами) Хотя не могу сказать, что это плохо. После того, как в первой части уровню так к 10 становишься миллионером, деньги теряют хоть какую-либо ценность. Уже В каком-то интервью разработчики подтвердили возможность преодоления препятствий без необходимости примагничивания к ним собственных позвоночников)
-
Боба, очень верно. Про мотив особенно. Мне так его не хватало) Во второй части его изменили, потому при том же первом появлении Нормандии меня не покидало чувство, что что-то не так.
-
Для любителей твиттера есть возможность увековечить своо лицо в мультиплеере Макса.
-
Хм-хм, щас покопаюсь. Совпадение) Для меня в этой пятерке на первом месте Сэм.
-
Вообще, при всем моем уважении к Клинту и тому, какие у него несравнимо стальные, ммм, звукозаписывающие инструменты, я все равно куда больше рада наличию в команде людей, знакомых с игровой музыкой в общем и музыкальным духом серии Mass Effect в частности.
-
Раз имена композиторов третьей части теперь известны, шапка и опрос обновлены.
-
Что ты имеешь в виду под основной мелодией? Ничего основного нам еще не показывали, да и, держу пари, не покажут до выхода игры.
-
Собственно, для меня тоже, как и лично для Шепарда. К Шеплу своему я очень привязалась, так что плакать, закрывшись в ванной, в одиночестве он у меня ну никак не будет)
-
Почему ж не изменить? Чем сильнее нагнетется эта самая атмосфера, тем сильнее будет разрядка, когда у Шепа получится разрулить галактическую войну. А если при этом он еще и потеряет кого-нить сильно-больно-много важного для него, победа будет только ценней. Нет?
-
Вот именно, именно вот)
-
Опять же из твита Сэма (да, я там поселилась)) «ME3 should be called "Mass Effect 3: CRY, DAMN YOU."» «Mass Effect 3 должен называться "Mass Effect 3: Плачь, черт побери»
-
Даже не оригинальной Victory, а одной из его вариаций на тему, которые в первую часть так и не вошли)
-
Да вы шутите? Вам не понравилась мелодия? Меня аж мурашками пробрало, она так пропитана Хуликом и первой частью. И к тому же Хулик) Очень рада, что он снова в команде)
-
BioWare официально опубликовали имена композиторов, сыгравших критическую роль в создании музыки Mass Effect 3 при содействии звукозаписывающей команды: Клинт Мэнселл – голливудский композитор, номинированный на премию Золотой Глобуc за работу над звуковым оформлением таких фильмов, как «Черный лебедь», «Рестлер» и «Ревкием по мечте». Кристофер Леннерц – голливудский композитор, номинированный на премию Эмми за работу над недавним фильмом «Несносные боссы». Также написал музыку к дополнениям Mass Effect 2 «Логово Теневого Посредника» и «Повелитель». Получил награду американской Академии Интерактивных Искусств и Наук за работу над Medal of Honor. Крис Веласко – композитор, написавший саундтрэк к серии God of War, также работал над музыкой из дополнений Mass Effect 2 «Касуми: Потерянная память» и «Прибытие». Сэм Хулик – ветеран серии Mass Effect, работал над саундтрэком Mass Effect, Mass Effect 2 и доплнения «Гибель с небес». Мелодия, созданная именно Сэмом, будет играть в главном меню Mass Effect 3. Саша Дикисиян – ветеран игровой индустрии, известен по своей работе над созданием саундрэка к «TRON: Evolution» и дополнениям для Mass Effect 2 «Касуми: Потерянная память» и «Прибытие». Исполнительный продюсер серии Mass Effect Кейси Хадсон прокомментировал это следующим образом: «Волшебство игр BioWare всегда заключалось в эмоциях, переживаемые игроками по мере знакомства с историями в наших играх. Потому музыка является очень важной частью игрового процесса. Хоть размах завершающей части трилогии Mass Effect и является самым масштабным в серии – настоящая галактическая война – в этой игре мы предлагаем игрокам более личный опыт и переживания. Каждый композитор сыграл сложную роль в создании уникального сочетания эпичного масштаба и тонких переживаний, благодаря которому Mass Effect 3 станет лучшей игрой в серии». В заключение ко всему разработчики предлагают послушать тизер-мелодию (за авторством Сэма Хулика) и поделиться своими впечатлениями:
- 132 ответа
-
- 11
-