Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Женечка

VIP
  • Публикаций

    5 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    135

Весь контент Женечка

  1. Мы на втором курсе любили статусы ставить:

    Что мне снег, что мне зной, что мне сутки с курсовой,

    Когда я дома и с едой!

    XDDD

    Так что крепись))

  2. Возможно они просто ставят разные ограничения по времени на разные журналы. Игроманцы как-то писали (не касательно МЕ3), мол до такого-то числа мы не можем разглашать подробности по договоренности с разработчиками.
  3. А есть еще причины для негодования на такова одувана, как я?)

  4. О, шикарно)) Как я и думала, нам дадут посетить родные планеты рас. Дело осталось за азари и Тессией.
  5. Оу, хел, ноуууу.....

    Я, кажется, догадываюсь, что не так....

    С прошедшим?))

  6. Вообще как-то задумалась. Я перенос решений из игры в игру воспринимаю уже как нечто само собой разумеющееся. А за этим же реально очень большой труд стоит. Все-таки спасибо большое компании за их игры. P.S. Я люблю Хадсона. Вот что не говорите, а я его люблю))
  7. Субъективно - мне нравится ее бритая голова, ее татуировки, ее фигура. Идеальная внешность для созданного образа. Но раз это субъективно, то можно пропускать мимо ушей. Если же объективно. У нее очень выразительные и красивые черты лица. Заметь, я не пишу, самые выразительные и красивые, потому что ты можешь поспорить, что у лиарымирандысамыры они, на твой взгляд, выразительней. У нее самая проработанная лицевая анимация. Несколько страниц назад я делала подбивку скниншотов, передающих разные эмоции Джек. Ни у одного другого персонажа столь ярко и детально эмоции не проявляются.
  8. Вы могли бы представить себе серию Mass Effect, события которой развивались бы лишь на одной планете? Или вселенную данных игр без малейшего признака инопланетян? Исполнительный продюсер трилогии Кейси Хадсон в своем интервью порталу GameInformer.com рассказал о том, с чего начиналось создание эпичной научно-фантастической саги. Кейси Хадсон – Как начинался Mass Effect
  9. Ах да, ты не навязываешь свое мнение, но только что своим сообщением ты назвал меня двинутой. Давай полегче. Если она тебе не нравится, не надо в ее же теме горланить о ее (в твоих глазах) отвратительности. Одного раза для выражения своего мнения достаточно. Последовательный же троллинг чреват.
  10. Женечка

    Креатив: Трилогия

    Ой, блииин! Ой, блин, как классно! Гаррус, очень здоровский рисунок! А ведь для него было подготовлено столько концептов
  11. Женечка

    Креатив: Трилогия

    Хм, даже у Челлика есть ярые фанаты)
  12. В первой части Лиара говорит, что ей 106 лет. Видео не нашла, но это так.
  13. Женечка

    Mass Effect 3

    Собственно, ролик Видоомании. Вроде конкретно его еще тут не выкладывали. Давноо я не покупала Игроманию, давнооо. Вообще ни знакомых голосов, ни знакомых лиц. Только, видимо, преемник Логвинова с концепт-артАми.
  14. Женечка

    Юмор Dragon Age

    Сильвия, Сильвия
  15. Не совсем верно. Изменение формы капюшона во второй части олицетворяло тот факт, что более взрослые женщины меняют прическу на более короткую, так как за ней проще ухаживать. Про наличие волос у кварианцев в видео ничего не говорилось.
  16. И приемлимо они отображены только у моделек дефолтного Шепарда и Джек
  17. Это будут хаски-танки. А лечить врагов будут их собственные хилеры. Ниндзи берут на себя роль разбойников. Остается только подыскать кого-нить на место вражеского мага и ДА в космосе готов XDD Вот вам и обещанная фэнтези рпг в космосе XD
  18. Мэтт щеки-то понаел)) Вспомнить видео, где он про Джек рассказывал, так там ж совсем мальчик был)
  19. Женечка

    Mass Effect 3 — Происхождение видов

    В виду скорого выхода Mass Effect 3 разработчики решили дать игрокам возможность взглянуть на уже пройденный путь и узнать больше о разработке дизайна различных рас, населяющих галактику. Портал GameInformer.com выложил объемное интервью с помощником арт-директора серии Мэттом Родсом. В трех видео рассказывается о процессе создания рас азари, кроганов, саларианцев и батарианцев. Смотрим видео с русскими субтитрами и узнаем, откуда дизайнеры черпали вдохновение. Часть 1. Создание азари Mass Effect 3 — Происхождение видов Часть 2. Создание кроганов Mass Effect 3 — Происхождение видов Часть 3. Создание саларианцев и батарианцев Mass Effect 3 — Происхождение видов
  20. Наиболее очевидные выборы – кварианцы/геты, кроганы/саларианцы.
  21. Ахах, уже сейчас вижу, как Шепард на манер Кратоса собственноручно отрывает супостатом конечности с оружием, чтобы неповадно было палить по причинным местам Лиары)))
  22. С Сюзереном это они напортачили дико все ж. Даже играй они в оригинал, не знакомясь с локализациями, но транслитерировать Sovereign как Сюзерен. Тут уже либо плакать, либо смеяться.
  23. Был выбор обречения уже практически вымершей расы на вымирание окончательное. Массового уничтожения социально и культурно развитой цивилизации еще не было.
  24. Окей, щас закину в шапку. Оп
  25. Hawke86, а это откуда? В видео у него уже не было повязки Кстати. Разработчики возвращаются к корням На ранних концептах первой части (там еще Шеп выглядит, как обезьяна) у Гарруса тоже присутствовали оттенки хрома в броне.
×
×
  • Создать...