-
Публикаций
5 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Женечка
-
Вот интересна мне ваша логика с паническими криками «Ололо!! Жнецы-то теперь не могут проиграть! Фуууу, Говновары не дадут нам полностью завалить игру!11!111 Теперь будут только хэппи энды!» Для меня ситуация с глобально разрушенной галактикой, вымершими цивилизациями и еще не весть какими потерями далеко не хэппи энд. Это как если бы я, будучи агентом ФБР, охотилась за серийным убийцей и в итоге одолела бы его, но только после того, как он убил всех моих близких, вырезал пол Нью-Йорка, изнасиловал мою собаку и сломал мне обе ноги. Но ведь злодей наказан! Офигеть хэппи энд, ву-ху! Дисней отдыхает.
- 187 ответов
-
- 30
-
-
Аминь же
-
Ммм, тогда извини. Правда) Сама спойлеры очень не люблю, но к выходу демо да и вообще релизу надо готовить раздел.
-
Окей, пускай пока повисит в таком виде Спасибо, что предупредил))
-
Убили Кайдана, будет Эшли. Изменилось только имя, но для меня смысл есть.
-
Ммм, Хольд, а насколько это точно? А то получается, тема-то левая, раз локации как таковой не будет. Ладно. Если что, потому можно будет переделать в палавенскую луну) А еще мне все время хочется сказать не Палавен, а Палаван. Прям каждый раз себя одергиваю)
-
А оно им надо? Есть игроки, которые нон-стоп играют во все части (сама такая) и вообще каждую игру проходят по 15 раз, не спорю. Но массы-то сыграли один-два раза, получили удовольствие и на том все.
-
Вот пришел, написал приятность, заставил улыбаться и ушел. Ну разве так можно
-
На форумах Социальной сети BioWare один из пользователей выложил подборку информации о Mass Effect 3 из февральского выпуска немецкого журнала GameStar. Как и указано в заголовке новости, данные подробности содержат спойлеры, так что, читать дальше или нет – решать вам. На Марс Шепард прибывает в поисках секретного оружия протеан, которое может помочь в борьбе против Жнецов. По словам Кейси Хадсона, это не означает, что основной сюжет будет вращаться вокруг супер устройства, наличие которого обеспечит победу. Мы будем искать полезную информацию и Военные ресурсы по всей галактике. В начале игры обитатели Цитадели будут убеждены, что война их не касается. По мере развития сюжета их позиция в корне изменится. Если вы попадете на территорию, захваченную Жнецами, есть вероятность, что древние машины попытаются вас уничтожить. Вы же, в свою очередь, должны будете от них спастись. Данный процесс будет связан с мини-игрой. Контроль Жнецов над галактикой будет меняться по мере развития истории, однако перемены будут зависеть только от выполнения миссий основного сюжета. У вас будет предостаточно времени на выполнение сайдквестов. Некоторые миссии являются взаимоисключающими. От того, что вы выберете, может зависеть судьба цивилизаций и лояльность персонажей. Некоторые необязательные миссии могут стать недоступными, если вы не завершите их до определенной сюжетной точки. Это может неблагоприятно отразиться на вашем прохождении. Все миссии могут влиять на вашу репутацию у NPC (не ясно, имеется ли в виду только сопартийцы). В свою очередь это может повлиять на ваше дальнейшее взаимодействие с этими персонажами. NPC различаются в своих предпочтениях – кого-то впечатлит ренегатский подход, кому-то больше по душе путь парагона. Если некий персонаж из ME1/2 мертв, есть три варианта развития событий: погибшего персонажа заменит другой; определенная сюжетная линия не появится вообще; появится новая сюжетная линия. В игре не будет концовки, в которой Жнецы побеждают. Такое решение было принято, исходя из того, что для игроков подобное завершение будет неудовлетворительным и приведет лишь к загрузке предыдущего сохранения. Однако же, будут концовки, в которых целые расы оказываются уничтожены, а многие миры, включая Землю, разрушены. В определенный момент База Коллекционеров сыграет важную роль, но каким бы ни было ваше решение в конце Mass Effect 2, отрицательных последствий у него не будет. Процесс развития войны будет неким образом влиять на «Нормандию». Цитадель в игре будет больше, чем когда-либо. Игроки встретят множество персонажей из первых двух игр, и многие сюжетные линии получат свое завершение, включая загадку Хранителей. Все, что делает Шепард, будет влиять на разворачивающуюся войну: миссии основного сюжета, сайдквесты и даже мини-игры по исследованию галактики. В игре будет специальное меню, отображающее общий вклад в Военные ресурсы. Кейси Хадсон: «например, там может быть запись о кварианском флоте, стоящая огромное количество очков. А может быть и запись о парне, которого вы встретили в баре и убедили присоединиться к армии. Он может стоить всего одно очко».
- 187 ответов
-
- 23
-
-
Хольден пришел и рассудил, спасибо А зря поленились, выглядит абсурдно. Меня эта хромота все прохождения раздражала.
-
Как бэ, бегаем, сражаемся и оголтело носимся по полю боя нормально, а как ходить – хромаем, не?
-
Да ладно. В первой части ходьба у Шепа была нормальная. Идет себе и идет. А во второй части он буквально хромает на правую ногу. Че к чему, мне не ясно. Оно у меня работает и с Alt+Tab. Но как насчет того, чтобы мне не нужно было включать игру с желанием поиграть, а вместо этого 10 минут развлекать себя, пока игра соизволит начаться? А комикс проматывается все равно медленно.
-
Свежее обновление от Сильвии. XDDDDD Подкаты ее Шепард к Джек убийственны XD
-
Я хочу две вещи в Mass Effect 3 (ну ладно, хочу-то я больше гораздо, но щас в голове эти две аж зудят). Я хочу нормальную анимацию ходьбы для Шепарда, а не будто он паралитик. И главное, я очень хочу кнопочку Skip. Е-мое, я думала, разрабы издевались надо мной своей адской непропускаемой сценой разрушения Нормандии, но не тут-то было. После нее меня еще и заставили смотреть (просто смотреть, ничего не выбирая) интерактивный комикс. Комикс, который в одном месте еще и подвис, из-за чего пришлось все начинать сначала. В итоге с момента первого запуска до момента пробуждения и непосредственной игры у меня прошло около 10 минут. Не дело это, не дело.
-
Да ладно. Даже если не брать в расчет заезженные уровни, показанные везде и всюду, о том, что Шепард посетит родные миры рас вселенной было известно чуть ли не с первого интервью
-
Раннох Родной мир кварианцев, а позднее и гетов. Одной из особенностей данной планеты является полное отсутствие каких-либо насекомых, в результате чего растения развили особую симбиотическую связь с существами более высокого порядка. Данный симбиоз считается одной из основных причин слабого иммунитета расы кварианцев, чьи организмы просто не распознают опасные вирусы и бактерии в качестве вредоносных факторов. Несмотря на то что геты вытеснили кварианцев с Ранноха, синтетики не живут на этой планете как таковой, но лишь выполняют роль ее хранителей. В память о погибших кварианцах они очищают Раннох от обломков и токсических отходов, оставшихся после Утренней войны (восстания гетов).
-
Вдогонку. The choices affect your reputation with NPCs, while some may render some missions "mutually exclusive". That also occurs with dead squaddies. Принимаемые решения влияют на вашу репутацию у NPC. Из-за некоторых решений определенные миссии будут "взаимоисключающими". Аналогична ситуация и с погибшими сопартийцами. If a ME1/2 character is dead, 1)A different plotpoint opens up, or 2)Plotpoints don't occur, 3) They get a replacement. Если некий персонаж из ME1/2 мертв, есть три варианта развития событий: 1) появится новая сюжетная линия; 2) определенная сюжетная линия не появится вообще; 3) погибшего персонажа заменит другой.
-
Из всех планет на этой я побывать хочу больше всего. Стереотипно, наверное, но она мне заранее кажется какой-то невероятно космически красивой)
-
Дабы не грузить страницу, давай просто ссыль
-
Может туда дадут вернуться после биг файнал бэтл. Хоть и разруха, зато мирное время
-
Менае (луна Палавена) Палавен является родными миром турианцев. В недрах планеты заключено слабое металлическое ядро, что делает атмосферу уязвимой для повышенного уровня радиации. Как следствие таких условий большая часть органической жизни на Палавене эволюционировала и развила некое подобие металлического экзоскелета. В Mass Effect 3 Палавен подвергся не только нападению со стороны Жнецов, но и массивному разрушению, в результате чего части населения пришлось эвакуироваться на ближайшую луну планеты – Менае – куда и наведается Коммандер Шепард в заключительной части трилогии. Изображения
-
Сур'Кеш Среди родных миров различных рас в Mass Effect 3 коммандер Шепард сможет посетить и Сур’Кеш – родной мир саларианцев – спокойную планету с тропическим климатом, морями, пальмовыми деревьями и водопадами.
-
Тессия Тессия является родным миром азари и по совместительству одним из крупнейших экономических центров Млечного Пути. Подобным статусом планета во многом обязана огромнейшему запасу нулевого элемента. В мирное время визиты на Тессию строго контролируются, однако даже строжайшие меры не спасают от развития контрабанды.
-
Земля Земля, родная планета и столица человечества, разделена на нации-государства, каждое из которых подконтрольно Альянсу. Несмотря на то что люди вступили в эпоху более продолжительной и вообще лучшей жизни, граница между богатыми и бедными слоями населения крепчает с каждым днем. Более развитые нации искоренили большинство генетических заболеваний и практически остановили загрязнение окружающей среды. В менее же успешных регионах прогресс продвинулся не многим далее технологий XX века, что нередко приводит к повышенному загрязнению окружения и формированию перенаселенных трущоб. В Mass Effect 3 Земля подвергается атаке со стороны Жнецов, и спасение миллиардов человеческих жизней тяжелым бременем ложится на плечи коммандера Шепарда. Изображения