-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexLev
-
Флуд тема, ИМХО... Весь шмот генится случайно, в зависимости от уровня, так что говорить где кто какую нашел бесполезно. самая лушая в игре - колос, но говорят на 60леволе есть еще новая.
-
Можно, там можно отказаться прямым текстом... Но говорить нужно после КАЖДОЙ сюжетной планеты, вроде если одну пропустишь то всё.
-
Даже не знаю куда написать… Но в финале когда обломок властелина стукнулся о башню, наверно там была разгерметизация… я бы поверил если б они успели надеть шлемы, но КАК они пережили вакуум под завалами?
-
Во-первых даже на пригодных для жизни планетах, больше 1 вида обезьянок/газовых шаров) и одного вида кустиков-грибов (исключения деревья на сюжетных планетах) нету. Потом, некоторые существа могут жить в другой атмосфере (могильщик вообще везде)) Можно было просто добавить камни… А порт из-за нас не отменят слишком денек много…
-
Так будет с любым кто выполняет все побочные квесты.
-
Хранитель в сверх новой в прохождении под номером 18, а хранитель рядом с авиной сканируется, просто ПОСЛЕ хранителя к нему можно подойти еще. Начни игру заново, или загрузи сейв сразу после взятия квеста, и когда будишь сканить хранителя в ПЕРВЫЙ раз, с права появиться надпись об опыте и деньгах.
-
А мне вспомнились платные модули для обливы, например замок война несравним с хорошими домиками фанов. Та к и здесь очередная пятиминутка...
-
Кстати о древних владеющих Силой, вы про балансир не забыли (станция в корелианском секторе)? А про Империю ушедшую на границу галактики, то там (в неизведанных регионах) живут чисы, а в другом рукаве Сии'рук... Так что процветающая Империя нигде не поместиться)) И кстати судя по всему не о какой новой угрозе мы не узнаем, просто начнётся новая война между ситами (которых привёл Реван из табакерки)) и джедаями. ММо чтоб её.
-
Не спорю, но этот адон на 90 мин только тем кто медленно сражаеться, там диологов с гулькин нос (биовари сами признались), он сам евляеться доп квесом, да и всамой игре по сути развилка одна Эшли/кр... (извеняйте, забыл имя)
-
У меня оба раза были с полным прохождениям, в первый не засчитали, во второй засчитали...
-
Либо распечатай скриншот морды и делай шепорда по фотороботу.
-
В первом прохождении тоже самое, за второе засчитали.
-
Выявить на коком сп лучше играть, а то ходят разные слухи что сп3 багов только добавляет… Исправляюсь начальник (когда склероз не нападает).
-
На 3 перегрев, а бсод у тебя в каких случаях был (случайный или вызванный чем-то не связанным с сп3) Народ если хотя б человек 5-6 отпишешься будет видна общая картина и можно будет выбрать.
-
Народ, те у кого хрюши с sp2 отпешитесь какие у вас баги, а то возникла идейка...
-
перепутал, значит страж вероятней всего+ к защите...
-
за курианку +10% к востановлению тех. способностей за солдата +10% к защите Мои предположения (основанные не на чём): Крогон +атака лиара +скорость биотики ЗЫ если кто проходил с другими то подскажите, интересно.
-
Раньше да (не очень оригинально)) сейчас только когда уже прошел игру или ну просто житья нет. Правда всё реже и реже, причём не только я лучше играю, но и игры проше (сравниваю перепроходя старые) Такое впечатление чnо разрабы специально облегчаю игры (превращая даже стратегии в аркады) чтобы геймеры тупели.
-
Котр(уже банально) Репаблик командо и Ат варс (по настояшему зацепили) (в академию не играл)
-
Нужно "поговорить" с одним из мёртвых десантников, а потом уже с Кахоку. Настройки/Игра/автораспределение опыта [Все][Только команда][Нет] (названия приблизительны) Выбираешь нет и всё в шоколаде, основная проблема что при автораспределении взламывать сложные замки с тали нельзя даже на 50 уровне.
-
Ну про сюжет я помолчу на вкус и/или цвет все фломастеры разные. Атмосферность и вживление? Я поиграл в PT (пока самое начало) там вживание в роль примерно такое же как и в МЕ, но в МЕ оно достигается графикой и артистизмом диалогов, а в РТ… тем как это сделано, если б в РТ добавить графу МЕ… Персонажи, ты про сопрайтовцев? Да они неплохи, но во многих играх второстепенных раскрывают больше чем их, с ними даже толком не поговоришь, 2 квеста на 6. В которе мы видели разные диалоги за тёмного и за светлого, разные (карденально) варианты решения квестов. Сдез же есть 2,5 варианта, нейтральный если низкие разговорные навыки, который ведёт к «убей всех» и 1,5 светло-тёмный, отличающиеся только анимацией Эм для тем=бя так важно количество базовых классов? Возможность повторного прохождения без потери наработок особенна развита в «рпг» по типу сакреда. А усовершенствование баз классов гни к селу ни к городу. Если одепта со штурм винтовкой можно представить, то солдат с сингулярностью просто невозможен, т.к. для использования биотики необходимы инпланты, а у солдата его быть не может. Их больше. Страшная угроза из прошлого сражавшаяся с древними, которую не признают власти и которой гг противостоит почти в одиночку, встречается очень часто, теже тени.Уникальный на всю вселенную корабль тысячелетний сокол чёрный ястреб, встречаться во всех играх биоваре и половине фильмов. В принципе ты прав, за исключением 1 момента, когда тебя изберают в спектры.
-
МЕ притягивает своей шикарностью, но скажи честно, если отбросить крутую графу (в некоторых местах заметно уступающую современным аналогам, в части проработки) и главный шик анимацию диалогов, то что останется? Гемплей как в GoW (не мои слова, я вообще в него не играл, но все сравнивали) приправленный кастрированной системой навыков, прямолинейный, но захватывающий сюжет… и вроде всё. Как игра МЕ просто супер, но недоработана. На первый взгляд она не имеет конкурентов и поэтому среди не очень опытной аудитории пользуется бешеной популярностью. Потому что для них главное графика, доступность прохождения и в итоге мы получили кино. А для других важнее геймплей (ролевой (прокачка навыков, умений), но это не означает что игра должна быть пошаговой как котр), возможность влиять на сюжет, живой мир (в МЕ он такой же мёртвый как и в котре), проработанные побочные квесты и меньше клонов. PS попробую найти РТ
-
Играю адептом, со штурм винтовкой (второе прохождение за этого перса). Так как в игре стоит безумный уровень сложности, то чаще всего тактика токая же))) биотика токо против больших скоплений врагов.