-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Зная Геральта думаю что каждый суккуб станет моральной дилеммой для него."Хм... Убить или трахнуть, трахнуть или убить... хм..."
-
На безрыбье и рак - рыба. Тем более, я слышал что первая часть в отличие от остальных проектов студии, была даже играбельна.
-
Ахем, давайте рассуждать логически. Окончательная мысль того предложения - "Вот сделали бы сразу как в crusis управление и графику и никто бы не жаловался". Я же отвечаю что сделай они сразу мегакрутую фотореалистику, эта фотореалистика сразу же и устарела бы. Реалистичная графика быстро перестает быть таковой. Графика стилизованная стареет куда медленнее, а то что вы воспринимаете ЗВ как вселенную абсолютно сурьезную это исключительно ваша маленькая странность.
-
она устарела бы еще быстрее, чем вы успели бы чихнуть и в итоге все были бы недовольны.Зачем вообще эта тема существует? Любой, у кого в голове есть хотя бы пародия на мозги понимает что графика - наименее важный аспект любой игры. А уж ММО тем более.
-
Нет. Морровинд от 1С\Акеллы - позорище.
-
Проверять надо было или нет, а не сорькать.
-
Ну если вам нравятся неправильные переводы, это ваши проблемы.
-
Я все помню, но акелловцев, морровинд переводивших презираю зело.
-
С тех пор как LotR Online перешла на фритуплей, прибыли утроились. Весело.
-
А, мои глаза. И зачем это так называть, когда в ЗИ был вменяемый перевод: порфириновая гемофилия? Можно еще попробовать трупы вампиров щупать. Вроде от этого тоже можно заразиться.
-
В следующий раз можно картинку еще меньше, и чтобы для увеличения нужно было пройти не через одну, а два десятка ссылок, а?
-
Должно быть это крайне хреновые двухядерный проц и 4 гига, потому как у меня на двухъядерном проце и 2х гигах ничего на максах не тормозит. Еще через ини дополнительные плюхи включить можно. И к слову, лаги это тормоза вызванные неполадками соединения и встречаются только в мультиплеере и какого хрена вы говорите о них в сингплеерной игре я вообще не понимаю.
-
Не надо путать "детскую мультяшность" с такой вещью как стилизация. Кроме того, стилизация успешно сохраняет графику от устаревания. Кроме того, судя по тому что вы выделили слово "Всех" полужирным, вы считаете графику важным для любой игры элементом, что на самом деле херня и конченый идиотизм. Кроме того, со временем можно будет подгонять графику в патчах. В том же ВоВе так делали, если мне склероз не изменяет.
-
ИМПЕРАТОР: сравнение сил, лол. Что-то из девяностых, явно.
-
Логово СП уже готово. DLC будут выпущены единым паком. Одновременно с ними будет выпущена новая версия основного файла.
-
А ты посмотри внимательнее. Не хамлю, просто советую. Особенно при взломах замков (там где нужно два одинаковых соединить). Посмотрим что там. При помощи соотвествующей утилиты.
-
Вещица либо играбельна всегда, либо никогда не была играбельной. Даггер - играбелен. Дожидаться не стоит потому как это еще черте когда будет, лучше поставить DaggerfallSetup.
-
Да, действительно, ведь мы ж в игры-то играем ради графики. Не ради там сюжета, геймплея, не. Ради графики. Иск-лю-чи-тель-но. Все что раньше было шедевром сейчас - говно. Крайзис в свое время стал просто библией, сейчас уже так себе. Не было такого. Ему вообще на игры с высокой колокольни.
-
С того что от последнего Септима на наших глазах ничего не осталось в предыдущей игре. У Бенезии ребенком была Лиара и она была вроде как не императорских кровей. Да и вообще не в этой игре.
-
Напоминаю что предыдущим драконорожденным был Тайбер Септим и все знают чем это кончилось.. Простым захватом власти Довакином, чувствую, не обойдется. Как минимум будет объединение разрозненной империи и массивные подзатыльники аргонианцам.
-
А в Mass Effect 2 кошмары в переводе были тоже потому что за них взялись сами ЕА. Не надо их обожествлять. Нормальная кстати в первой части была озвучка.
-
Слово "поясничай" видимо образовано от слова "пояс". А я всего лишь передразнивал придирки Стилета. Да, куда лучше носиться туда-сюда пешком по непонятной хреново-гористой местности по три часа каждый раз когда нужно выполнить квест, причем два из этих трех часов отбиваясь от чертовых клиффрайдеров, а полчаса пытаясь отдохнуть, причем отдых прерывают чертовы клиффрайдеры. Куда лучше. Не надо, Острова и без дяди Шео хороши - благо веселых персонажей и локаций хватает. Первые сюжквесты - поди-принеси. роль персонажа не ясна вовсе. После - Йа Избранный, Йа Заборю зло. Вся интрига.
-
Где сотни городов в нескольких регионах, где огромные линейки квестов, где возможность вступить в каждый храм из храмов восьми божеств, где интрига в сюжете и несколько концовок, где лошади, где карабканье, где... А, стоп, это вопросы фаната Даггерфолла к морровинду. Дело в точке зрения. Морровинд, если сравнить, был куда огрызочнее. Кроме того, Дрожащие Острова по интересным локациям морровинду сто очков вперед дадут. Да и имперский дворец к слову там был далеко не весь, только холл. И еще пара комнат в линейке Гильдии Воров. Так что идите нахер, игра не была говном. Вы ее ругаете только за то что она не была вторым морровиндом.
-
Нет уж. Это уже фашизм. Вас тоже не природа создала. А господство в галактике им ни к чему, для Пожинателей переработка органической жизни это вопрос размножения. Так что это крайняя необходимость. В любом случае исходом битвы будет геноцид, разница лишь в том что по одну сторону "наши", а по другую они.