-
Публикаций
5 140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Baldur's Gate снова позади, теперь уже в классической инкарнации (и на этот раз мне удалось убить всех четверых, а не только Саревока с Семаджем). Ну, Baldur's Gate II, я наконец-то иду.
-
5 часов назад, faraon1983 сказал:А "Осада Дрэгонспира" между ними? Или она не понравилась? :)
Я прошёл классическую версию, и BG II тоже буду проходить классическую.
4 часа назад, Shellty сказал:Помнится, несколько лет назад перепроходила первый БГ после длительного (очень длительного) перерыва и в финальном бою не просто подгорела, но и даже как-то обуглилась.
Прям очень ясно поняла в тот момент все про пресловутое оказуаливание (игрока). Не могла перестать поражаться, как Саревок с компанией у меня в совсем раннем подростковизме никаких проблем не вызвали.Ну, если бы не ловушки в черепке... и это чёртово двойное заклинание паутины-яда... и взрывные стрелы у Анджело... и Тазок, вызывающий Стража Судьбы себе на подмогу... то было бы ещё ничего.
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Кроме тех мест, где эти вещи разнятся между версиями и там почему-то всё нормально, что намекает на то, что есть способ это сделать. Другое дело, что на то, чтобы отловить все фразы уйдут многие часы тестирования. Но даже если бы это нельзя было исправить (во что я откровенно не верю)... это всё равно их вина.
-
До сих пор неисправленные ускорения-замедления в русской озвучке третьего Ведьмака прозрачно свидетельствуют о том, что поляки уже слились.
-
Мне вообще нужно как-то это комментировать? Друг, ты ведь осознаёшь, что у тебя никого не получится переубедить, если и дальше будешь называть всех хейтерами, а все их претензии - придирками? Ты ведь осознанно заранее всех настраиваешь против себя и всего что ты говоришь, так? Просто хочу убедиться.
-
Я внимательно читаю, благодарю покорно, просто я не раз видел свидетельства обратному. Хм, и правда. Окей, с Оррой был неправ. А вот с Эйлой всё-таки нет: After seeing a piece of cover art of the final character, George Lucas decided to place her in Star Wars: Episode II Attack of the Clones. Для этого и не надо особо быть в курсе что там и как.
-
Вообще-то брал. Именно в РВ впервые появились, к примеру, Орра Синг (появляется в первом эпизоде), Эйла Секура (2-3 эпизоды), а также "Корусант" как название столицы Республики/Империи. В N-каноне были работы, которые были задуманы как неканоничные изначально. Всякие what-if'ы и пародии. Что же до отсутствия единства и последовательности в старой РВ - да, они очевидны. Проблема здесь в том, что само существование Lucasfilm Story Group должно было положить конец этому шаляй-валяю и наконец-таки создать последовательный, нормальный и вменяемый канон. Вместо этого всё как в старые времена, только ещё хуже - если раньше хотя бы основной продукт (фильмы) создавались человеком с одним видением и планами, то теперь у нас правая рука не знает, что делает левая.
-
Чушь написал Райан Джонсон, а я просто совершил небольшую ошибку. И действительно небольшую, ибо S-канон это канон, который может игнорироваться абсолютно любым при желании. Но вообще да, для Лукаса вообще всё, кроме его фильмов каноном не было. Максимум он позволял себе брать какие-либо элементы из РВ, и то, игрался с ними как хотел. Что, кстати, лишь подкрепляет мою позицию.
-
Нет, и никогда им не был: он создавался без участия Лукаса, тот его ненавидел, и сделал всё, что мог, чтобы стереть его с лица Земли, пускай и безуспешно.
-
Я-то как раз думаю, что Дисней доволен. Просто я нахожу это печальным.
-
Почему же? Я могу просто их... не смотреть?
-
Вряд ли его турнут в ближайшее время. К сожалению.
-
На кой он вообще там был... Серьёзно, весь метасюжет слили напрочь в трёшке. И это притом, что Дезмонду наконец-то в кои-то веки дали геймплей.
-
*пожимает плечами* Ну, беда интернета в том, что не слышно тона голоса. Я вот принял за сарказм.
-
Аргументировать? Сколько влезет. Начинает игру Альтаир высокомерным и заносчивым, из-за этого подставляет всех, с него снимают все регалии и отправляют переучиваться. С каждым следующим убийством он всё больше и больше задаётся вопросами и начинает обдумывать моральность ассассинов и кредо. В конце он становится куда скромнее и смиреннее, примиряется с Маликом, чьего брата убили в начале игры по его вине и признаёт, что был неправ.
-
Первая часть - про моральное развитие Альтаира. Про Яблоко до самого конца никто не вспоминает. Вторая - про становление Эцио. Про Яблоко до самых DLC перед концом никто не вспоминает. Братство? Эцио веселится в Риме, набирая новых друзей и беся карикатурных плохишей. Откровения? Эцио веселится в Стамбуле, готовясь уйти на покой. Артефакт появляется в самом конце и на него успешно забивается. Коннор? Ему вообще пофиг на артефакт, тот посылает его в нужном направлении, а в остальном конфликт отца с сыном из противоположных лагерей (и только попробуйте сказать, что взаимодействия Коннора с Хэйтемом были менее интересны, чем какой-то там поиск артефактов). Четвёрка? В конечном счёте, про моральное развитие Эдварда. Изгой? Про смену идеологии Шэя. Единство? Про безуспешные попытки Арно помирить две своих "семьи". В Синдикат и Истоки пока не играл. Артефакты - лишь макгаффин, с помощью которого сюжету даётся толчок и начальная цель.
-
Нет, не из-за таких. Вообще-то по изначальной задумке первой части никакого метасюжета там не было и началось всё как игра именно про ассассинов времён крестовых походов, а потом уже, разглядев в этом франшизный потенциал, решили добавить метасюжет с анимусом и Дезмондом, которого бы в каждой следующей части кидали бы в следующую историческую эпоху (и с которым споткнулись сразу же, струхнув сразу менять главгероя, когда Эцио стал популярен). И именно как раз и задумывалось, что исторические протагонисты и эпохи каждый раз будут меняться. И игры вытягивают, и всегда вытягивали, именно они и их личные истории, а не вся эта лабуда про пришельцев и заговоры с корпорациями, которая выглядит как пародия на уже карикатурный в этом плане Deus Ex. Но благодаря требованию связности, вместо полёта фантазии по историческим книгам у нас три игры про Ренессанс, две с хвостиком про крестовые походы, три про колониальную Америку и полторы про Карибы. Так что да. Современность не нужна вообще, выкинуть её нахрен из серии и перестать портить серию ей.
-
...и правильно делали, что жаловались на настоящее. Дезмонд и компания на фоне исторических протагонистов были интересны так же, как заполнение извещения на почте на фоне ядерной войны. То есть их интересность была где-то в отрицательных числах. Я вообще считаю, что весь метасюжет с анимусом в серии абсолютно лишний, и отвлекать игроков от персонажей, событий и геймплея, которые им нравятся, ради унылых персонажей, малоинтересного недоразвитого сюжета и куцого геймплея это неверный шаг.
-
Согласен насчёт Эцио - хватит с него. И вообще, лично мне он с самого начала не нравился.
-
Да нет, такое везде. Я напоминаю, что в конце "Изгоя" ГГ начал Великую Французскую Буржуазную революцию. Которая была ответным действием на активное участие Коннора в Американской революции.
-
Шэй начал Великую Французскую Буржуазную Революцию. Арно и остальная гоп-компания превратили её в клоунаду.
-
Можно мне игру где Арно и Коннор объединяются... а ты играешь за Шэя и выносишь их?
-
Ну, а мне гораздо больше понравилось убивать этого левого мужика в предыдущей игре, что тут ещё скажешь.
-
Начало Братства: расфигачивают поместье, в котором мы провели всю предыдущую часть и убивают дядю "Итс-а-ми" Марио, который нам всю дорогу помогал. Начало Единства: убивают левого мужика, про которого мы ничего не знаем и от этого грустно пацану, про которого мы тоже ничего не знаем.
-
Обычный туториал с двумя малолетками против батальной сцены, в которой кинематографично разносят нашу базу операций из предыдущей игры. Да, я за второе.