-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Конечно ошибаешься. Деус куда лучше раскручен и просто лучше.
-
Тебя не прощу, давно пора бы на кол.Я к тому, что если я не ошибаюсь, а я не ошибаюсь, не мне одному этот вор нафиг не сплющился. А что до убытков скваров - сами виноваты. Нехрен мультиплеер вставлять куда не надо, голливудщину, где без нее обойтись можно запросто и старых актеров заменять на новых только ради мокапа.
-
Учитывая что он умер в последней части... надеюсь, что нет, иначе это будет дисней.
-
Нет уж. Уж лучше обойдусь. Апд. Короче, если играть на чистом англе и вырубить оверлей стима, вот тогда эта джигурда соизволит работать, только вот на кой хрен это все тогда надо вопрос встает.
-
Я и не противоречу. Раздувание шумихи по поводу того, что таковой не заслуживает, а по окончанию тайны вызывает в большинстве потребителей одну лишь ярость, это паршивая работа. Тем временем в базе данных стима спалили игру, имеющую отношение к Legacy of Kain... и ничего, радиомолчание.
-
Круто, круто. Не придется брать дорогую версию на PS3.
-
И ничего. Процесс просто прекращается без всяких.
-
Ну, если их работа состояла в том, чтобы вызвать в тонне людей желание посадить Square Enix Europe и все их студии на кол, то да, это добросовестная работа.
-
Нифигули подобного. Разрабы сами виноваты. Если бы просто объявили что "Вот, тут кстати выходит спиноффчик для iOS". Нет, блин. Им надо было раздуть вокруг этого тайну, шумиху. "Кто такой Бен Саксон?" "А вы готовы?" и т.п. Люди и накрутились. Потому что их поставили в такое положение, когда хочешь-не хочешь, а накручиваешься. Вообще, PR-департамент у европейского отделения Square Enix чертовски паршивый. Та паскудная шуточка с Human Defiance еще не забыта.
-
Так, великие знатоки Муравьинда, подскажите мне, как же быть с этим гребаным Morrowind Graphics Extender. Чертова хрень отказывается работать, просто-напросто. С ним игра не запускается.
-
Шикарно! В игре на одного бойца и на одну арену (на которой ТРИ стейдж-фаталити) меньше! Это круто!Что?
-
Из трейлера? Ахем, весь замес с "захолустная планета, становится темно, вдруг вылезает целая куча мегахреновин и Риддику лучше всего с ними драться, потому что он видит в темноте" был в "Кромешной тьме". Посмотри "Кромешную тьму" еще раз. И еще раз.
-
Между "ждать откровения в плане сюжета не стоит" и "а хрен бы с ними, пусть копируют первый фильм этой же серии подчистую" пропасть разницы. Никто не жалуется на отсутствие Шекспировских страстей, жалобы идут на то, что все это уже было тринадцать лет назад.
-
Да. Завязка абсолютно та же самая, разве что теперь вместо одного более-менее харизматичного охотника за головами, представляющего собой зеркальное отражение уголовника, здесь толпы безликих статистов. Фильм все равно посмотрю, но не возлагаю на него надежд.
-
Неправда. Не путай "сюжет, в котором нет Риддика" и "сюжет, в котором еще не было Риддика". В сюжете "в темноте на захолустной планете высовываются страшные твари, а одному чуваку збс, потому что видит в темноте" уже был Риддик. А если взять сюжет, в котором еще не было Риддика и добавить в него Риддика, то будет куда лучше.
-
Да. Сюжет, доселе не использованной в этой же серии фильмов.
-
Это как Кромешная тьма (какая к такой-то матери Черная дыра?), только то же самое. Процитирую Адама Дженсена Уж лучше бы приквел по мотивам игры сделали.
-
Сценарист.
-
И чего в этом странного? Беседка как раз это один из немногих издателей, не сующих мультиплеер туда, где он нахрен никому не сдался (см. Tomb Raider).А свастика... да кому какое дело до свастики? Не свастика делает фашиста фашистом. Свастики там нет, чтобы игру можно было в Германии продавать, только и всего. Вульф от создателей Риддика - жду.
-
Прошел игру и Кошмар взапой. Оригинал - наглядный урок по тому, как надо делать игровое кинцо *помидор в сторону Quantic Dream*. Кошмар оправдал свое существование новой песней Богов, рукописями и мистером Скрэтчем. Хочу еще. Удивлен что песню War всеми любимых Poets of the Fall не расхвалили как в свое время нахваливали Late Goodbye. War-то в сто раз лучше будет. Локализация оригинала - тройка с минусом. Минус за несогласованность перевода названий в самом себе. И за то, что не подобрали шрифт а ля печатная машинка. Локализации Кошмара - двойка. За неподобрание шрифта и многочисленные глюки.