-
Публикаций
5 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Эй, это мой любимый трек из первой части. Использование их в ФНВ мне также не понравилось. Но главная тема в ФНВ лучше чем в Ф3.
-
Возможностей - больше, конечно. Но атмосфера... не соглашусь.Плюс мне не понравилось как некоторые ресурсы из Ф1 - тайлы локаций, музыка были использованы в Ф2. Там, где они имели смысл в первой части, им нет места во второй. И слышать "The Khans of New California" в Дыре... удручающе.
-
Когда игра вылетает в пятый раз за день, положить хочется именно на нее.Ну что сказать, значит вы и я любим их за разные вещи. А в Ф3 они сделали приоритетными те вещи, за которые первую часть любил я. Вот и спорим.
-
И ребят, серьезно, говорить что в Ф2 соблюдена атмосфера тру-фоллаута, а в ф3 нет, это либо фанбойствовать по-страшному, либо врать самим себе. А на Обсидиан не было несправделивых нападок, была лишь правда, которая состоит в том, что у них криворукие программисты и никаких тестеров и это вина их и ничья иная. Как и то, что они получили фиксированную плату без премии. И то, что у них отличные сюжеты и диалоги этого не изменят.
-
...потому что ему больше всех досталось? Эмм, да, это они виноваты, выбрали слишком большой временной промежуток и растеряли атмосферу. Они слишком уж любили первые части чтобы так просто отбросить, да и новичков, коих большая часть аудитории надо познакомить с этими элементами. Как раз хотел это сказать. Между тремя основными частями по здоровенному пласту времени, которое можно заполнить мидквелами, да и между войной и первой частью прошло тоже немало времени, так что и приквел был бы кстати. Нет. Второй фолл это явно доказывает, наличием уничтоженных зданий, но отсутствием концосветовой атмосферы.Парень, говори за себя. Я фанат первой части и вторую люблю, даже несмотря на ужаснейшее начало (апофигеоз унылости) и растерянную атмосферу и тройка для меня была тем что надо. Другое дело в том, что у меня не было десяти лет между знакомством с серией и игрой в Ф3, за которые я мог бы нарастить фанбоизм.
-
Атмосфера мертвого мира, в котором люди влачат жалкое существование на обломках цивилизации умудряется отсутствовать. Все то же самое, но атмосфера не та это уже как фальшивые елочные игрушки.
-
Уже победа. Во втором фолле зато есть все, а вот атмосферы нет. Да и Вегас в этом страдает.
-
В феврале она вышла в других странах из-за оценки PEGI, дополнительного времени на ввоз и прочей мутотни. Обычных вещей, не зависящих от Лукасов.
-
Фильм вообще-то вышел в мае, а игра вышла в декабре в Америке и феврале в остальных странах. Премьера ни при чем.
-
То есть программисты пусть косячат себе в свое удовольствие, тестирование нахрен не нужно, все равно за всем следить обязан издатель? Лукасы должны были выпустить хоть что-нибудь. Рождество же это самый сок, если его упустить, то после него наступает мертвый сезон, когда люди покупают мало и редко. Либо выпустить после рождества и не продать ни хрена, либо прождать целый год. Ни то, ни другое неприемлимо. Не их вина, что Обсидианы не уложились в заранее оговоренные сроки. Что же до Рэйдж - а ид Софтвер куда глядели, когда выпускали игру, не работающую на половине видеокарт в мире?
-
И я извиняюсь, но ребяты, когда один из ключевых людей в разработке Нью-Вегаса, работавший и над двойкой говорит что Беседка ПОФИКСИЛА некоторые неработающие в ролевой системе первой\второй частей вещи, то это так.
-
- Известно, что лукасы обратились сперва к биотварям, которые посмотрели на сроки и отказались. Обсидианы же согласились. Да и известно, что когда разработка началась, они первое время ваньку валяли.- Да, как здесь - обсидианы у вас безгрешны, а беседка - империя зла. - Известно из-за чего: кривых рук программистов и отсутствия тестеров. - Потому что ты говоришь неправду, выгораживая обсидианов? - На сроки и объем оплаты они всегда соглашаются сами, до того как начать ращработку. Никто их не прессовал.
-
Нет, не должно. Они сами согласились на чудовищные сроки. Назвался груздем - полезай в кузов. НВН2 - "у других хуже" это не оправдание. "Да, Чикатило убил кучу человек, но он хотя бы не Гитлер". Протокол - у меня есть, на остальных мне насрать. Вегас - тормоза и глюки это две большие разницы. Ведьмака патчили. Кроме того, его делали новички, а не ветераны индустрии.
-
Я-то как раз говорю как ест.KotOR2: мне нет дела до того чья вина, багов все равно полно. NWN2: Не оправдание. Протокол: читали мы про исправление мыши, херня, Что же до остальных багов. то http://steamcommunity.com/id/Count-D/screenshot/540672970802255646?tab=public Вегас: вылетает то и дело. Компьютер нормальный. Это никто не пытается оспаривать, но то что они все глючные как сволочи это факт и факт неоспоримый.
-
KotOR, NWN2, Alpha Protocol, New Vegas - во всех полно багов.
-
Угу, ни один издатель, с которыми они работали с 2004 года не уследил.
-
Что не отменяет необходимость тестирования, которое у Обсидианов всегда через жопу.
-
Менее. Премия была оговорена в контракте. Не вытянули - не получаете премию. Большая часть которых всего лишь обеспечивала совместимость с DLC и не более. За честь снова поработать над их франчайзом.
-
Да. Они дали ребятам поработать над их франчайзом и еще денег за это заплатили. И если бы игра не была такой глючной, они бы еще и премию получили.
-
Обсидиан ВСЕГДА получает фиксированную цену. Это не "Злая беседка нагадила". Это они сами так работают.
-
Еще один апдейт, в котором, о чудо, присутствует нечто конкретное. Ура, товарищи. Благодаря очень щедрому пожертвованию от товарища VIzDam (еще раз, большое спасибо!) я могу сказать точно две вещи: 1) На 1.72 работы не кончатся. 2) Дата выхода 1.72 - июль 2012. RT out.
-
Кимберли Брукс возвращается в проект, Марк Мир все еще живет на вокзале.