-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Думаю качать или не качать первый Thief. Что скажет народ?
-
Любителям первой кваки посвящается: nprQuake! Самая необычный порт из всех - позволяет включить эффект "карандашного наброска", причем в динамике все линии движутся. Чтобы включить сей эффект надо нажать тильду и в консоли ввести r_load sketch.
-
Правда вопросы бывают разные. Одно дело когда вопросы типа "И что же было дальше?", другое "Ну и где, блин, объяснение всему тому что только что было?". И я бы даже простил это второму КотОРу, если бы был еще один сиквел, где бы подлатали дыры в сюжете. Но его нет. По вине обрезанности и незавершенности второго КотОРа, которые привели к провалу игры и соотвественно отказу LA от создания KotOR3.
-
...что гроша ломаного не стоит, ибо он недоделан и оставляет после себя разочарование.Музыка хорошая, но в ЗВ она не сильно вписывается. Хотя, надо признать, от некоторых треков душу наизнанку выворачивает, да.
-
Не отклоняемся от темы. Следующее сообщение не по теме будет награждаться праздничным горчичником автору.
-
То же самое можно сказать обо всех спорах.
-
Ты забыл добавить "У каждого свое мнение, на вкус и цвет фломастеры разные, etc.". Эта тема создана для холиваров. Ими и занимаемся. Сами развлекаемся и другим не мешаем.
-
Есть еще Portal, Mirrors Edge и незаконченный демейк Crysis.
-
Треть игры. Даже не сжеванная концовка как в Bloodlines, не вырезанная планетка-другая, а чертова треть игры слита сам понимаешь куда. Кучи сюжетных линий (в том числе и главная), интригующих и неожиданно обрывающихся, оставляя одно лишь разочарование. Персонажи, которых непонятно зачем вводят и которые порой непонятно что делают. Пространные диалоги, в итоге ведущие в никуда, как и сюжетные линии. В мое понятие "недоделанная, но лучше" все вышеперечисленное безобразие не вписывается. "Ты ехал на красный свет и задавил меня" "Для начала сам ходить научись, чтобы потом посторонним людям не попадаться под колеса".
-
В Devil May Cry и Mass Effect элементы тоже присутствуют, однако здравомыслящие люди их RPG не назовут.
-
Еще как надо. Это мое любимое занятие, IRL в том числе.Под "сказкой" и "мрачной историей" я подразумевал именно атмосферу. Даже противопоставление идет в словах, подающих больше информации об атмосфере - существительном "сказка" и эпитете "мрачный". Так что это не я к словам придираюсь, а у тебя misheard lyrics случился. Если бы да кабы, во рту выросли б грибы. Я говорил не о случаях "сиквел-даже-лучше", а о случаях когда первая часть УГ, а вторая недоделанная, но лучше.
-
Facepalm. Словосочетание "сказочная история" нашел мне. Живо.Кроме того - да. У КотОРа-1 атмосфера ЗВ. Сказочная. И это в минус КотОРу-2, который не смог компенсировать резкую смену атмосферы интересным сюжетом, обрезав тот на треть и даже не позаботившись о том чтобы бахрома не висела. Игр где первая часть - унылое говно, а вторая - хоть и слегка недоделанная, но все равно лучше - не существует. По крайней мере по ЗВ.
-
Жаль что таких двух игр не существует. КотОР по своим ощущениям напоминает фильм. Банален, но оставляет приятные эмоции. КотОР2 по ощущениям напоминает малобюджетный сиквел из разряда "прямо-на-DVD" и оставляет после себя одно только большое WTF, причем WTF разочарования. Ой, а я подумал что слово "история" я употребил не по отношению к любой из двух игр.
-
Сюжет и атмосфера - две большие разницы. Глубокий и философский сюжет тоже можно преподнести как сказку, при должном умении сценариста. It was plain stupid, you know, учитывая что я фанат LoK, поэтому меня конечно же не пугают. Да нет, я вижу его читая твои посты. Сказать что КотОР1 незавершеннее КотОРа2 это уметь надо, знаете ли.
-
А вот теперь найди мне в этой фразе хоть слово про схематичный сюжет и персонажей. Найди мне одну жалобу на оригинальность и персонажей, м? I dare you! Продолжай. Мне нравится видеть фанбойский butthurt. I'm soooo gonna enjoy this. Интересность персонажей это тот еще вопрос. Аттон просто бесит, Мира не вызывает никаких эмоций, Бао-Дур тем более, Крея раздражает, Мандалор убивает тем каким же его сделали унылым.
-
Слушай, я обожаю то как ты пытаешься вывернуться из этой ситуации. Сделай это еще раз. Пожалуйста. Не называй никаких примеров и побольше фанбойских оборотов.
-
Правда Paranoid забыл упомянуть о том же, о чем и ты - о слитой последней трети игры и недописанном сюжете, который и гроша выеденного не стоит из-за своей незавершенности. Кроме того, вторая часть - это уже не ЗВ, каким мы его знаем и любим. Мрак, темнота, злоба. Даже музыка умудряется не вписываться в атмосферу (хотя она неплохая, но все же). Нет, я люблю мрачные истории, но ЗВ это же сказка, мать ее.
-
Посмотрел на иерархию движков на основе двига первого квейка. Блииин... Кстати, привет здешнему юзеру Pa3PyX - его двиг для Hexen 2 упомянут.
-
И ни одного квеста так и не названо. Аплодисменты, занавес. Кстати, милости прошу за дальнейшими ответами в этот топик. Там как раз холодно, темно и страшно, оживим.
-
Эхем. Второй КотОР был бы лучше. Если бы его закончили. А так, учитывая тотальнейший слив последней трети игры, отсутствие половины объяснений и прочая и прочая он ни хрена не лучше. Тот К-2 который лучше существует только в альтернативной реальности, вместе с Fallout 3 от Black Isle, Duke Nukem Forever вышедшим в 2003 году и процветающей Troika Games.
-
А в опросе видно что совершили набег МЕ2-быд МЕ2-бои. ЩИТО?
-
Сюжет там охренителен. Начинать с Blood Omen: Legacy of Kain. Никаких русификаторов!