-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Жанр: Beat'em up | Разработчик: Sega, MNM Software | Издатель: Sega | Платформы: Sega Mega Drive, Sega Master System, Sega Game Gear, Wii Virtual Console, iPhone Те, у кого была Сега наверняка помнят. Те, у кого не было, но у кого есть Wii - тем стоит попробовать. Моя любимая часть - вторая. Потому как в ней все идеально.
-
Может потому что jRPG не являются RPG, как бы парадоксально это не звучало?
-
Создай тему с названием вроде "Моды Двайта Проксимуса" и выкладывай там. Описания обязательны, скрины желательны.
-
В Баггерфолле три провинции. Все провинции в Арене.
-
Elite сравнится и еще как. И вышеупомянутый Daggerfall тоже. Да и Arena, надо сказать поболее будет.
-
А хрен ли ты хотел, если в морровинде чокнутые местные, которым разрешили оставить все это архитектурное безумие, а в Обливионе скучная цивилизованная столица. В других провинциях тоже могут быть чокнутые местные. Кроме того, в Shivering Isles атмосфера волшебней некуда.
-
Что за наглое вранье. Действие первой части - TES: Arena происходит за 40-45 лет до событий Обливиона.
-
А мне вообще хочется Акавир. Туда кстати Нереварин отправился после событий Морровинда, может дадут знать что с ним случилось.
-
А ты ожидал грандиозного сюжета а-ля "Властелин Колец" в игре, в которой главными героями являются антропоморфные синий ёж, двухвостый лис и красная ехидна?
-
В последних постах не было ни единого ответа на этот вопрос. То, что вам задали вопрос - не оправдание. Сворачивайтесь. Когда будут наработки - милости просим. В отдельную тему.
-
...которого там на самом деле не было. Первая часть - сплошные хождения туда-сюда с убийствами. Неплохо, но надоело бы, если бы не сюжет. Вторая - ГОЛОВОЛОМКИ С БЛОКАМИ во все поля. Третья - ОГРОМНЫЕ СКУЧНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ в сочетании с резкой смены врагов от до ужаса легких, до страшно сложных.
-
Ох ты ж ёпт, проигрывает топовым экшенам, ага. А теперь назови топовый экшен с такой же сильной сюжетной составляющей.
-
...что совершенно не имеет никакого отношения к делу. Никаких неудобств. Use the gamepad, Luke!
-
Зато битвы в Дефе эпичнее, а что до повторений - да, они убивают. А на локации грешить не надо - Особняк Ворадора эпичен.
-
Не сказал бы. В СР было нормально, в СР2 же лишили самого веселого - добиваний. Все эти отрубания голов и вырывания сердец смотрятся просто глупо. Кидать вампиров в воду или расфигачивать на части Ривером было куда веселее. Да и управление во время боя в СР2 - прости хосспади.
-
То что я сказал вам что не стоит создавать отдельную тему - не значит что можно оффтопить в этой.
-
В том же СР2 боевка была скучнее чем трехчасовая лекция Вассермана по агрономии. Здесь хотя бы попытались сделать что-то новое.
-
Тогда не следовало говорить вообще. Проект может умереть раньше чем появится хотя бы один скриншот.
-
Ну так и создайте отдельную тему. Если есть чего показывать.
-
Попробуй поставить непоследние дрова (В частности те, что прилагались к видюхе)
-
Чувак, это не Англия Викторианской эпохи (в которую простые люди тоже были не слишком вежливы). Это мир темного фентези. Так что без расизма, сексизма и сквернословия не обойтись. Другое дело что используются они в игре не всегда к месту.
-
ROFL Может все же вокселей? Плохая ирония. Тетрис гениален. Кроме шуток.
-
Звиняюсь, вспылил. Но терпеть вот это вот существо было уже невозможно.