Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Allard


  1. Проголосовал за "Терпимо". С одной стороны игры хорошие (кроме всякого футбола), с другой - они чуть ли не к каждой удачной игре выпускают хреновые продолжения.

    • Like 1

  2. Может сдвинем тему с мертвой точки и обсудим их творчество? :) Меня интересует какие альбомы тебе нравяться? Я говорю альбомы потому многие песни, которые мне нравяться входят в один и тот же альбом. Мне например не понравился альбом Пить Электричество, а от альбомов Египтянин и Чужой я просто в восторге! Впринципе мое знакомство с группой Пикник началось с песни Египтянин.=)

    Ой.. Первого числа не заметил. Сорри. Кхм!

    Мое знакомство началось с песни "Инквизитор". Но по-настоящему мне понравился он как раз после "Египтянина". Что до "Пить электричество", то тут наполовину: "Пить электричество" мне понравилось, "U/Напряжение не кончается" понравилось (хотя это не в их стиле), "Vererum rerum omnium" не особо, "Uroboros" - ИМХО лучший трек в альбоме. Остальные не понравились вообще. Хуже мое мнение по альбому "Жень-шень", там понравилась только одна песня - "Упругие их имена". Мой любимый альбом - "Тень вампира", больше половины песен из него я забил себе в плеер. Больше всего понравились "Теперь ты" и "Не кончается пытка". "Мракобесие и джаз" меня не разочаровал - отличные песни. Жду "Железных Мантр".


  3. Мельница - Оборотень

    Что ни вечер, то мне, молодцу,

    Ненавистен княжий терем,

    И кручина, злее половца,

    Грязный пол шагами мерит.

    Завихрился над осиною

    Жгучий дым истлевшим стягом;

    Я тоску свою звериную

    Заливаю пенной брагой.

    Из-под стрехи в окна крысится

    Недозрелая луна;

    Все-то чудится мне, слышится:

    Выпей, милый, пей до дна!..

    Выпей - может, выйдет толк,

    Обретешь свое добро,

    Был волчонок - станет волк,

    Ветер, кровь и серебро.

    Так уж вышло - не крестись -

    Когти золотом ковать,

    Был котенок - станет рысь,

    Мягко стелет, жестко спать!

    Не ходи ко мне, желанная,

    Не стремись развлечь беду -

    Я обманут ночью пьяною,

    До рассвета не дойду;

    Ох, встану, выйду, хлопну дверью я -

    Тишина вокруг села -

    Опадают звезды перьями

    На следы когтистых лап.

    Пряный запах темноты,

    Леса горькая купель,

    Медвежонок звался ты,

    Вырос - вышел лютый зверь.

    Выпей - может, выйдет толк,

    Обретешь свое добро,

    Был волчонок, станет волк,

    Ветер, кровь и серебро...

    ;)

    Пикник/Вадим Самойлов - Оборотень

    Мое ли дело

    Кем была прежде?

    Вздохи и листья -

    Твои одежды.

    Тайну за тайной

    В рукаве прячешь,

    Голову склонишь

    Буд то бы плачешь...

    Среди темных подворотен

    Где гуляет оборотень

    Дай же мне руку,

    А душе душу,

    Дай захлебнуться,

    Соприкоснувшись.

    Что нам печали,

    Что нам потери?

    Тихое сердце

    Многое стерпит.

    Среди темных подворотен

    Где гуляет оборотень

    Почему среди звезд

    Так одиноко?

    Не поймут никогда

    Глупые окна...

    За стеной темной,

    За глухой дверью,

    Тихое сердце

    Многое стерпит.

    Тихое сердце

    Многое стерпит...


  4. Stardock встала на защиту игроков

    Корпорация Stardock и ее президент Брэд Уорделл известны своей политикой честного отношения к пользователям. Пошаговая стратегия Galactic Civilizations 2 не только показала, как надо поддерживать проект после релиза, но и опровергла утверждения защитников DRM-защиты, считающих, будто игра, вышедшая без SecuROM и ему подобных программ, обречена на провал. На недавней The Political Machine 2008 компания поставила еще более смелый эксперимент, позволив возвращать коробки, приобретенные в магазине, почтой в Stardock, если игра «тормозит» на компьютере покупателя.

    Сегодня же Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по мнению Уорделла, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей:

    Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде.

    Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза.

    Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений.

    Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям.

    Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия.

    Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр.

    Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске.

    Источник - ag.ru

    gaming_bill_of_rights_bg.jpg

    Компания Stardock обнародовала "Билль о правах для геймеров" – неофициальный документ, представляющий собой список основных "прав", на которые могут рассчитывать игроки, предпочитающие платформу PC.

    "Билль о правах для геймеров" (изображение с сайта www.reghardware.co.uk).

    Создатели необычного документа призывают представителей игровой индустрии учитывать интересы своих клиентов. Документ содержит 10 специфических "прав" игроков, которые Stardock в качестве независимого разработчика и издателя обязуется соблюдать. Создатели "Билля о правах для геймеров" надеются, что другие издатели также подпишутся под ним.

    Генеральный директор Stardock Брэд Уорделл заявил, что представителям индустрии необходимо, руководствуясь здравым смыслом, утвердить некоторые основные стандарты, чтобы поощрить пользователей за приобретение своей продукции.

    Согласно "Биллю о правах для геймеров", пользователи имеют право рассчитывать на полное материальное возмещение, если их компьютер не соответствует минимальным требованиям игры. Брэд Уорделл заявил, что не все игроки знакомы со специфическими терминами минимальных системных требований, указанных на обложке диска. Также Stardock заявляет о праве пользователей на приобретение полноценного завершенного продукта и на загрузку новейших версий игр, которые они купили ранее. По словам Уордела, издатели игр для PC позволяют себе выпускать на рынок сырую продукцию и не обеспечивают должной поддержки. Кроме того, в документе говорится о том, что издатели не должны воспринимать игроков как потенциальных пиратов, и установленная игра должна оставаться полностью функциональной при отсутствии оригинального диска в физическом приводе.

    По заявлению Stardock, целью создания "Геймерского билля о правах" является повышение уверенности пользователей в качестве игр для PC, что в свою очередь должно привести к увеличению продаж.

    Чтобы продемонстрировать соблюдение прав пользователей на практике, Stardock объявила о том, что покупатели игры "The Political Machine", чьи компьютеры не способны обеспечить адекватный геймплей, могут вернуть ее в магазин и получить полное возмещение.

    С полным текстом "Билля о правах для геймеров" можно ознакомиться здесь.

    Источник: Компьюлента

    Я это уже постил.


  5. Вот это - самая странная вещь что я видел. Но от того не менее крутая. Предназначена для скучающих по Вварденфеллу. Те у кого есть и Обливион и Морровинд могут перенести весь остров в Обливион. Мод НЕ добавляет фракции и квесты оригинального морровинда. На том же сайте можно найти ссылки на моды изправляющие недочеты программы. Всем советую попробовать.


  6. Может ктото знает где еще добыть интересных квестов, только не в гильдии...

    Ну в Корроле есть интересный квест с дочерью торговки-аргонианки. В Лейявине есть квест с одной шуткой Шеогората (НЕ квест статуи Шеогората). В Анвиле есть квест с воровками-обольстительницами. В Бруме есть квест про пару грабителей. В Чейдинхоле квест с пропавшим художником. В Имп. Городе есть квест с охотниками на вампиров.


  7. Тут смотрел? Там вроде есть, не знаю правда насчет совместимости с ЗИ, с обычной версией от адинцэ работает нормально.

    Не пашет. :( Есть еще один вариант - использовать крякнутый экзешник. Но тогда пропадает озвучка, причем напрочь.


  8. 0jkh.jpg


    Жанр: приключения, мистерия, ужасы, вампиры
    Российский лицензиат: MC Entertaiment
    Первоосточник: манга Hellsing
    Адаптации:
    Hellsing

     

    Первая адаптация, огромные отклонения от первоисточника
    Год: 2001
    Студия: Gonzo
    Режиссёр: Урата Ясунори
    Кол-во эпизодов: 13 эпизодов, 24 мин.


    Hellsing Ultimate

     

    Вторая адаптация, точная экранизация манги
    Год: 2006 - 2012
    Студия: MadHouse
    Режиссёр: Токоро Томокадзу
    Кол-во эпизодов: OVA 10 эпизодов, 50 мин.

     


    Описание:

     

    Более века организация "Хеллсинг" защищает Британскую империю от нежити. Заняв пост главы организации, Сэр Интегра Хеллсинг унаследовала и величайшее оружие против любых проявлений потустороннего мира - вампира по имени Алукард.

     


    Видео:

     

     

     

     

    • Like 3

  9. Пикник - От Кореи до Карелии

    От Кореи до Карелии

    Завывают ветры белые,

    Завывают ветры белые

    Путь дорогу не найти.

    От Кореи до Карелии

    Сам не ведаю что делаю,

    Ой не ведаю что делаю

    Меня темного прости!

    А навстречу как подобраны,

    Идут хмурые недобрые,

    Идут хмурые недобрые

    Страшно руку им подать,

    Не идут а спотыкаются,

    Не поют а заикаются,

    Не поют а заикаются,

    Видно скоро пропадать!

    А навстречу как побитые,

    Идут хилые да хитрые,

    Идут хилые да хитрые,

    Строят рожи зеркалам.

    А по ним уж как завещано,

    Все бегут морщины-трещины,

    Все бегут морщины трещины,

    Делят их на пополам.

    От Кореи до Карелии...

    Ну и что одежды порваны?

    Зато каждому да поровну,

    Зато каждому да поровну,

    Разноцветных да заплат!

    Летят клочья во все стороны,

    Лбы трещат и рвутся бороды,

    Лбы трещат и рвутся бороды,

    Да все это не со зла...

    От Кореи до Карелии

    Завывают ветры белые,

    Завывают ветры белые,

    Путь дорогу не найти.

    От Кореи до Карелии

    Сам не ведаю что делаю,

    Ой не ведаю что делаю

    Меня темного прости!


  10. Stardock встала на защиту игроков

    Корпорация Stardock и ее президент Брэд Уорделл известны своей политикой честного отношения к пользователям. Пошаговая стратегия Galactic Civilizations 2 не только показала, как надо поддерживать проект после релиза, но и опровергла утверждения защитников DRM-защиты, считающих, будто игра, вышедшая без SecuROM и ему подобных программ, обречена на провал. На недавней The Political Machine 2008 компания поставила еще более смелый эксперимент, позволив возвращать коробки, приобретенные в магазине, почтой в Stardock, если игра «тормозит» на компьютере покупателя.

    Сегодня же Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по мнению Уорделла, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей:

    Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде.

    Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза.

    Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений.

    Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям.

    Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия.

    Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр.

    Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске.

    Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске.

    Источник - ag.ru


  11. Я отнюдь не против живых персонажей и интересных историй, но в играх на первом месте должен быть геймдизайн. Вот к примеру Котор1 и Котор2. Почему первый большинство боготворят, а второй опускают при любом удобном случае. Хотя у второй части гораздо более глубокий и сложный сюжет, интереснейшие персонажи и вроде бы у ней есть все, чтобы не уступать оригиналу. Сиквел сгубил дизайн уровней, который местами плох, местами отвратителен(помните заключительный уровень? :) ). Игру спасал только отличный гемплей доставшийся от оригинала.

    Вот я вспомнил старую игру-Blade of Darkness. В ней фактически ничего нет, кроме превосходного гемплея, но я прошел ее и даже с удовольствием. И у этой игры до сих пор полно фанатов. А кто помнит тех же психонафтов, кроме горстки фанатов. Да потому, что одних историй недостаточно для качественной игры, потому что игры и кино люди воспринимают в первую очередь визуально, в отличие от книг. Именно поэтому так важна работа режиссеров и геймдизайнеров. Конечно интересный сюжет также важен, но только когда он гармонично дополняет остальное. Иногда в таких случаях рождаются культовые вещи.

    Назови пожалуйста несколько.

    Ага, то есть если у игры охренительный дизайн, но тупой сюжет и серые персонажи, то она все еще может стать культовой? Интересная логика. Если я увижу такую игру, то я ее просто выкину и вспоминать не буду. Далее:

    КотОР/КотОР2 - неудачный пример, почему можно узнать в ныне закрытой теме "KotOR vs KotOR II".

    Далее: по-твоему в играх важна визуальная часть - дизайн и графика. Blood Omen: Legacy of Kain не блещет ни тем, ни другим, но его все еще помнят и любят.

    Далее: сюжет - не дополнение, а кровь в жилах любой игры. Без него все развалится, игру забудут.

×
×
  • Создать...