Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Allard


  1. Сгодьте, а я помню что он в игре называл себя Микалом. В прохождении за изгнанника, в сценке где он связывается с Картом.


  2. Помоему типаж внешности такой же, как и у актрисы, которая Мону играла в МР.
    Не знаю, кому как.

    Кстати, у меня почему-то из-за первой фотки возникает ощущение что у нее то ли тело маленькое, то ли башка здоровенная.


  3. Угу, едешь по трассе на свуп-байке под "нас не догонят",
    Не, на свупе лучше под "Героя асфальта". И продолжая тему бреда:

    Полет на Эбон Хоке под бодрое "Таких не берут в космонавты",

    Лорд Ситхов, вещающий по голографическому проектору под "Говорит и показывает"

    Сцена рассказа про Ревана под "Балладу о древнерусском воине"

    А вообще песни фтопку! Это ж ЗВ. Следовательно даешь псевдо-Вильямсовский саундтрек!


  4. Пикник/Вадим Самойлов - Теперь ты

    Я угли согреваю в ладонях -

    Значит вам до меня далеко,

    А тому кто живое затронет -

    Тому в сердце осиновый кол!

    Вот прохожих шагренева кожа

    Я плюю им в открытые рты

    Это все что сегодня умею -

    Теперь ты

    Все мечтал... тенью стать...

    Так что?

    Я тебе... а ты мне...

    Никто?!

    Теперь я между пальцев ломаю

    Пантомимы упругий язык

    Посмотри на меня - не узнаешь

    Теперь ты

    Я все чувствую разумом волчьим

    Да, наверное мне повезло

    Я могу себя сжечь

    Я могу еще больше, оооо!

    Все мечтал... тенью стать...

    Так что?

    Я тебе... а ты мне...

    Никто?!

    Я сказал бы как медленным строем

    Здесь сквозь стены проходят легко

    Но кто лишнее слово уронит -

    Тому в сердце осиновый кол!

    Красный цвет обозначает часть, исполненную Самойловым, фиолетовый - часть, исполненную Шклярским, синий - часть, исполненную одновременно и Шклярским и Самойловым.


  5. Fable 2 отнимет у игроков только 12 часов их жизни

    Если верить сказкам лучшего детского писателя Питера Моленье (Peter Molyneux), то играть в Fable 2 (Xbox 360) можно будет практически бесконечно. Продлевают жизнеспособность игры не только побочные квесты и всяческие необязательные для выполнения миссии, суть которых сводится исключительно к заколачиванию денсредств. На страже суммарного игрового времени – как возможность купить практически любую недвижимость во вселенной Fable 2 и открыть собственный бизнес, так и завести семью, посадить дерево и вырастить сына. Джентльменский набор, надо сказать. Ведь, пожалуй, именно эти пункты смогут удерживать игроков в мире Fable 2. Да и то не всех. А дело тут вот в чем.

    На презентации Fable 2 сотрудники Lionhead честно признались, что главный квест в игре проходится за каких-то жалких 12 часов игрового времени. Это мало? Да это чертовски мало! Если приблизительно прикинуть, то получится, что сиквел по продолжительности не больно-то отличается от своего прародителя. Единственное, что в теории может вытянуть такую возмутительно короткую игру – это собака, наш верный спутник в Fable 2. Возможно, при наличии под рукой «проводника» хоть исследовать мир игры будет интересней.

    playground.ru


  6. *собирает напалм для костерка*

    Рядом, рядом радость и беда,

    Надо, надо твердый дать ответ:

    Лесбийскому контенту

    Да! Да! Да!

    В играх гомосекам

    Нет! Нет! Нет!

    Не, на самом деле, от второго меня просто тошнит. Так же как от самураев, римских легионеров и греческих воинов. Потому что это против природы. Поэтому лесби оставить, а гомикофф фтопку!

    P.S. Прошу прощения если кого-нибудь на форуме обидел этим высказыванием.

    • Like 1

  7. Опять ЗВ... Да чё вы к ним привязались?
    Дай подумаю... Может потому что это Star Wars: Knights of the Old Republic?!
    Это 100% фанбойство.
    Выбирай выражения
    Мол, если игра сделана по вселенной, то должна быть такойже пафосной как и остальные поделки по этой вселенной.
    Если игра сделана по вселенной, то должна сохранять её атмосферу.
    как будто во вселенной ЗВ не может быть атмосфера безысходности и таинственности(когда вокруг сплошные войны, одна за другой).
    Может. Но во втором КотОРе наблюдается передозировка этой атмосферы.

  8. Этих духов я столько понаходил, девать было некуда.

    ЗЫ: А если их выпить...


  9. Аттону скучно было, он долго в клетке просидел, к томуж он сам был прямым участником предшествующих амнезии Ревана событий
    Что не оправдывает глупости ситуации.
    А про светлую сторону тоже можно объяснить. Мишн и Заалбар - простые воры, которых не интересуют политика и войны. Наверняка залегли на дно когда Реван улетел(Заалбао может на Кашиике). Это в их стиле. Джоли большую часть жизни был отшельником, почему он во всё не суется тоже объяснимо. Джухани - банальный джедай. Либо скрывается где-нить, либо её уже убили. Это всё моё видение :)
    Домыслы.
    Почему этого(или подобного) не написали в игре? Наверно не успели, а может и не захотели. В конце концов в игре своя история. Делать мешанину из всех старых и новых персов тоже не правильно.
    А Т3, НК и Кандерос очень даже новые. Вон, НК аж блещет новизной.

  10. Может ещё надо было весь сценарий в главном меню написать, чтобы не запутались? На всё это даются ответы в последствии. Насчёт сопартийцев - ничего не известно только про Джоли, Джухани, Заалбара и Мишн. И только потому, что их Реван мог убить в первой части, еслибы выбрал Тёмную сторону.
    Какое совпадение, а ведь есть еще вариант, где он их не убивает, вариант светлой стороны. И ведь, что удивительно, разъяснить был он на светлой, или темной надо идиотским методом с диалогом, когда Эттон вместо того чтобы думать о деле опускается в пространные рассуждения о Реване и джедаях в общем.

  11. В каком смысле? Началось с нового ГГ, его история в игре расказана довольно подробно, а предшествующие события из 1-ой части мы выбираем сами(в первом разговоре с Аттоном), в последствии они оказывают некоторое влияние.

    Про то чем закончилось - это я уже говорил. Открытая концовка. Что тут не понятного, неужели никогда с таким феноменом в жизни не встречались? Сами мы должны додумывать события и ждать третьей части(которая во время разработки 2-ой вродебы планировалась) :)

    С самого начала непонятно кто есть ГГ, какого хрена он делает на Эбон Хоке, и куда делись все сопартийцы Ревана.

    А про концовку, то я еще раз говорю - это не открытая концовка, а малопонятная хренотень. В фильме Хроники Риддика (к примеру) - открытая концовка. И там все ясно и понятно. Странно, не правда ли?


  12. Они и сделали. За год молодая кампания сделала игру по нескольким пунктом уделывающую многие столпы жанра. Да, далеко не всё сделано хорошо. Очень много было не успето добавлено в игру. Но за год наверняка никто не сделалбы лучше.
    Ты не забывай, что в молодой компании служили опытные РПГ-мейкеры. Это раз. И то что в этой игре, "уделывающей многие столпы жанра"(некоторые из которых создавали Обсидиановцы, Урхуат например) ни хрена не понятно с чего все началось и чем закончилось - не есть хорошо. Это два.

  13. И тем не менее они были не против делать продолжение, но по срокам не сговорились.
    Да, не сговорились. Потому что Биовары не сявки, чтобы соглашаться на такие сроки. А Обсидиан как компания были молоды. Потому и согласились. И раз уж согласились, то должны были сделать продукт в срок.

  14. Зато Обсидиан не пофиг на фанатов. Это Биовар при первой же возможности умыла руки. Мол гори всё синим пламенем, зато мы чистенькие и с денежками.

    А потому что они сделали свою работу. КотОР1 был закончен. И концовка была хоть и избитой, зато ясной и понятной.

×
×
  • Создать...