-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Пикник - От Кореи до Карелии От Кореи до Карелии Завывают ветры белые, Завывают ветры белые Путь дорогу не найти. От Кореи до Карелии Сам не ведаю что делаю, Ой не ведаю что делаю Меня темного прости! А навстречу как подобраны, Идут хмурые недобрые, Идут хмурые недобрые Страшно руку им подать, Не идут а спотыкаются, Не поют а заикаются, Не поют а заикаются, Видно скоро пропадать! А навстречу как побитые, Идут хилые да хитрые, Идут хилые да хитрые, Строят рожи зеркалам. А по ним уж как завещано, Все бегут морщины-трещины, Все бегут морщины трещины, Делят их на пополам. От Кореи до Карелии... Ну и что одежды порваны? Зато каждому да поровну, Зато каждому да поровну, Разноцветных да заплат! Летят клочья во все стороны, Лбы трещат и рвутся бороды, Лбы трещат и рвутся бороды, Да все это не со зла... От Кореи до Карелии Завывают ветры белые, Завывают ветры белые, Путь дорогу не найти. От Кореи до Карелии Сам не ведаю что делаю, Ой не ведаю что делаю Меня темного прости!
-
Ничего так сериальчик, потратить время можно.
-
Под каждым словом. Stardock молодцы. Для них игроки люди, а не источник обогащения.
-
Stardock встала на защиту игроков Корпорация Stardock и ее президент Брэд Уорделл известны своей политикой честного отношения к пользователям. Пошаговая стратегия Galactic Civilizations 2 не только показала, как надо поддерживать проект после релиза, но и опровергла утверждения защитников DRM-защиты, считающих, будто игра, вышедшая без SecuROM и ему подобных программ, обречена на провал. На недавней The Political Machine 2008 компания поставила еще более смелый эксперимент, позволив возвращать коробки, приобретенные в магазине, почтой в Stardock, если игра «тормозит» на компьютере покупателя. Сегодня же Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по мнению Уорделла, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей: Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости. Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде. Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза. Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений. Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям. Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия. Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр. Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам. Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске. Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске. Источник - ag.ru
-
Ага, то есть если у игры охренительный дизайн, но тупой сюжет и серые персонажи, то она все еще может стать культовой? Интересная логика. Если я увижу такую игру, то я ее просто выкину и вспоминать не буду. Далее: КотОР/КотОР2 - неудачный пример, почему можно узнать в ныне закрытой теме "KotOR vs KotOR II". Далее: по-твоему в играх важна визуальная часть - дизайн и графика. Blood Omen: Legacy of Kain не блещет ни тем, ни другим, но его все еще помнят и любят. Далее: сюжет - не дополнение, а кровь в жилах любой игры. Без него все развалится, игру забудут.
-
Терзають меня смутные сомнения. Источник?
-
Пикник - Упыри да вурдалаки. Кроме бархатного мрака Он не видел ничего Упыри да вурдалаки Сотоварищи его И от нудного безделья В темноты Заливает внутрь зелье Из кувшинов золотых И везде, куда не сунься Как картинки на листе Всюду пьяные плясуньи Украшенье голых стен Но не бросить ему якорь У блаженных берегов Упыри да вурдалаки Сотоварищи его
-
Пикник/Вадим Самойлов - Вот и тень моя Вот и тень моя тихой змеей покидает меня И на синем асфальте босая танцует Как бы мне незаметно легко и шутя Отравит на прощанье ее поцелуем Это я научил тебя верить движеньям чужим И к другим уходя оставаться немою Так и быть я сотру с тебя пепельный грим Только тихо замри и останься со мною
-
Пикник - Нет берегов Опять молчат напряженно все об одном: Сегодня Клуб Прокаженных открывает сезон Только шепчутся двери, двери домов, Только шорох шагов, шорох шагов. У самой чистой травы нету корней У самой чистой реки нет берегов Ты покинешь приют, переступишь порог, Мимо серых теней и унылых дворов, О, ма-мама, о, мама, о, Мимо серых унылых дворов. У самой чистой травы нету корней У самой чистой реки нет берегов Всe смешалось, всe слилось в одно Как многое видят глаза, но Помнят лишь Солнце, Солнце одно, Солнце одно... Hет берегов, нет берегов... Всe вернeтся , ты вывесишь вновь Два флага своих: печаль и любовь Пройдeт семь часов или семь веков, Будет всe то же: печаль и любовь. У самой чистой травы нет корней У самой чистой реки нет берегов Опять молчат напряжeнно все об одном: Сегодня Клуб Прокажeнных открывает сезон Пройдeт семь часов или семь веков Только шорох шагов, шорох шагов. Нет берегов, нет берегов...
-
Пикник - Интересно Интересно, интересно не иметь того, что хочешь, Смотреть, как играют с травою Ленивые, сонные косы Интересно родиться снова В серебристом лотосе, в ожидании чуда, Как свободно бьeтся сердце Людей родом ниоткуда Интересно, интересно себя потерять на рассвете, Стучаться в прозрачные двери И знать, что никто не ответит Интересно родиться снова В серебристом лотосе, в ожидании чуда, Как свободно бьeтся сердце Людей родом ниоткуда
-
Последние их альбомы неплохи, а первые мне совсем не нравятся.
-
От кого-кого, а от тебя такого казуального взгляда не ожидал. Сражения на мечах - в пятом эпизоде весьма неплохи, спецэффекты - в переработанной версии 1999 года они заменены на более современные. Разговоры - а где они не пафосные?
-
Кто-нибудь знает где добыть ОБСЕ под золотое издание?
-
Сразу после каждого левел-апа. Кроме того еще важен результат квеста с матерью Бастилы.
-
Значит плохо проходил. Надо было больше и чаще разговаривать с Бастилой.
-
Ты учитывай разницу ситуации. Мое "нереалистично" описывало неспособность республики, "мощнейшего образования", защитить одну планету, причем достаточно важную. Духом Приказом номер 66 объяснялось.
-
Повторяю: К тому же: эти претензии были бы оправданы в футуристических играх, а в ЗВ футуристики нет и в помине.
-
Да нифига первый КотОР не ближе к новой. Как на мой взгляд, так он как раз ближе к старой трилогии ЗВ. Там это хотя бы объяснялось. А тут... Совет зарубили, с этим все ясно. Вот только там полно других джедаев было, рангом пониже. Где они? Голосвязь во вселенной ЗВ идет в реальном времени, несмотря на расстояние. А она и не должна. Это не экшен, чтобы быть реалистичным. Это ролевая игра по фентези-вселенной с атрибутами sci-fi.
-
А гипердвигатели на что? Можно было бы хотя бы к концу боя добраться. Нереалистично. И каким лешим это относится к КотОРу?
-
Будь добр, напомни, а то у меня с памятью что-то плоховато. Еще какую полудохлую. Даже одну хлипкую планетку сами защитить не могут. Не выдавай недодуманность за жизненность.
-
Ух ты, я вовремя проснулся. Может еще мир? Да, в фильмах мир беспокоен. Но в игре создается ощущение что он на грани апокалипсиса. Меня как-то не привлекает играть за "натуральную блондинку", толпу леммингов и хитрую старушенцию.