-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Влюбленность начинается тем что человек обманывает себя, а заканчивается тем что он обманывает другого. Оскар Уайльд
-
Нифига. В первой части игры его накачивали V.
-
Звините, у мя вот такая вот хрень вылазит при каждой попытке запуска МЕ: RaiseException() Address=0x7c81eb33 (filename not found) CxxThrowException() Address= 0c78158e69 (filename not found) GMatrix2D::Swap()Address=0x10d98373 (filename not found) Address=0xe8781b4c(filename not found) Это у мя игруха так хреново установилась, или с системой какая-то хрень?
-
Star Wars Battlefront 3 в марте 2009-го года? Вести о том, что Star Wars Battlefront 3 находится в разработке, начали появляться как грибы после дождя еще в прошлом году. Недавние массовые увольнения персонала из LucasArts только подтвердили немногословные доклады анонимов, приближенных к девелоперским цехам. Якобы недовольные внезапным сокращением, бывшие сотрудники LucasArts решили «отомстить» компании – выложить список игр, которые находятся сейчас в разработке. Среди них фигурировала Star Wars Battlefront 3, созданием которой вроде бы занимается студия Free Radical, ответственная за Haze и Timesplitters. Но и это еще не все. Буквально вчера на просторах интернет-магазина amazon.com внезапно появился (и также внезапно исчез) новый товар в разделе «Video Games» - Star Wars Battlefront 3. Самое интересное, что кроме самого названия, сотрудники магазина также выложили и список платформ, которые посетит игра. Внимание - Wii, Xbox 360, PlayStation 3, DS, PSP, PlayStation 2. Кто-то остался за бортом? Правильно, PC! Хотя, в свете недавно поменявшегося отношения LucasArts к компьютерам (Star Wars: The Force Unleashed, как вы помните, тоже минует PC) ничего удивительного в этом нет. Ну а выйти третья часть Battlefront должна в марте следующего года. Но пока вся эта информация проходит как очередная «спекуляция». Официальные комментарии по этому поводу, надо полагать, будут уже на E3 2008. Playground.ru Нет слов, одни выражения.
-
Скорее говорят о некоем эксклюзиве сведений для моддерской рассылки "Но наши жестокие господа запретили нам говорить это под страхом смерти"
-
Хоть одна хорошая новость
-
Вот-вот. Фигня полная.
-
2Korgan: Между прочим ты дал ссылку на устаревшую версию 4.1. Не так давно свет увидела версия 4.8.1, и качать её можно на torrents.ru.
-
Идея хорошая. Но контент надо делать стоящий. А не Bdts.
-
Кошмар. Когда же кончится волна хреновых рпг по книгам?
-
Сотрудник id Software защищает Doom 3 Не секрет, что многие девелоперы, узрев в толпе игроков недовольных и вечно жалующихся на их криворукосоть, моментально реагируют и дают отпор негодникам. Сотрудники id Software – не исключение. Хоть статус мастодонтов игровой индустрии и позволяет им не обращать внимания на мельтешащих вокруг муравьев, иногда они тоже срываются и начинают усиленно рубить правду матку. Недавно CEO компании Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) в беседе с журналистами портала games.kikizo.com излил наболевшее. На невинный вопрос о том, какие слабые стороны, требующие переработки, вы видите у Doom 3, Тодд бесстрашно ответил: «Я думаю, что во всем интернете есть три человека, которые продолжают писать, что Doom 3 получился плохой игрой. Иногда я задаю себе вопрос, почему я не думаю, что Doom 3 был провальным проектом? Да ведь мы продали более трех миллионов копий игры! Это самый успешный проект за всю историю существования id Software!». Если честно, не очень похоже на аргумент – EA, например, штампует свою линейку спортивных симуляторов, продажи которых из года в года только возрастают. Но вы же не скажете, что дело тут во все возрастающем качестве ее игр? О том и речь. В настоящий момент id Software работает сразу над несколькими проекта на движке собственной разработки id Tech 5, среди которых, понятное дело, самый заметный – Doom 4 (PC, Xbox 360, PS3). Источник: playground.ru
-
Играю за вундеркиндера. Не выбрал Минга потому что у него козырь - скорость. Не люблю шустриков.
-
Нарыл в сети одну вещь под названием Mortal Kombat Project. Вещь... Интригующая. В игру собраны все персы из Trilogy во всех их инкарнациях (то есть есть SubZero и из МК1 и из Armageddon), плюс много новых и старых арен. Все спрайты персонажей из первых 3-х МК взяты непосредственно из них же. Механика построена по образу и подобию МК3. Фанам следует как минимум ознакомиться.
-
Фигасе... Оказывается на Дантуине можно было встретить ириаз. Офигеть. Xenon, аплодирую еще раз!
-
Меня реально бесит эта часть Повторяется как минимум 3 раза. Отстой.
-
Кипелов - Призрачный взвод Под ногами хрупкий лед, Взвод уходит на Восход, Тени на снегу - отпечатки душ. Не загадывай вперед, Кто кого переживет, Если Бог за нас - отведет беду. В землю лечь нелегко, Лишь бы знать - за кого. Припев: Вверх, к заоблачным далям, В край не взятых высот, Там, где все начиналось, Взвод идет на восход В край не взятых высот. На войне как на войне Жизнь чужая не в цене Белый саван вниз брошен нам с вершин Выбил нас огонь на треть, Эхо множит слово "смерть", Но сомнений нет для того, кто жив! Криком рот обожжен: Мы своих не сдаем! Припев. Алый цвет по холмам разлит Торопливой рукой, И летит журавлиный клин, Нас зовет за собой... В землю лечь так легко, Лишь бы знать - за кого. Припев: Вверх, к заоблачным далям, В край не взятых высот, Там, где все начиналось, Взвод идет на восход В край не взятых высот, Вверх, к заоблачным далям, В край не взятых высот, Там, где все начиналось, Свой продолжит поход Этот призрачный взвод...