-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Э нет, так дело не пойдет. Либо загадывай, либо не отгадывай.
-
Удачу качать надо. Я с каждым левелом удачу качаю.
-
Кстати вот это я пропустил. Дело не в парализующем оружии, а в том, что в Обливионе на уровне боевого навыка "мастер" выдается удар, который парализует. Любым оружием (или без него).
-
Да ладно? Аддамасартус-то? Да я всех там вынес в один заход. Одна из вещей, которые надо первым делом делать в Морре, чтобы обзавестись хоть каким-то баблом - пойти в Аддамасартус, вынести всех, продать почти все Аррилу, одному каждиту за круглые денежки загнать скуму и лунный сахар.Проблема со статикой морра в том, что в том же Даггере статики не было. Все сновали туда-сюда. По ночам пропадали. Конечно они все были клонами, но их было много, реалистичность, мать ее.
-
Ну вообще-то, за ворота города выходит очень мало NPC. Я знаю только двух, что путешествуют туда-сюда в течение недели, но они квестовый. Это не считая безымянных Солдат Легиона и Вороных Курьеров. Если придержать корпрус, можно убербогом на любом уровне стать, прокачав силу и выносливость до астрономических высот. Потери возместят, а вот силу с выносливостью не уберут. У меня так чар силу с шестидесяти до 120 докачал, и это я еще без фанатизма. Причем это бонусом, то есть повышать еще можно. На тридцатом уровне противники перестают становиться лучше, а вот главный герой нет. И кстати говоря, игроку-мастеру в боевом навыке, особенно с высокой удачей, ни один монстр не ровня. Потому что большинство монстров не умеют парализовывать. Без заклятий не умеет ни один. А вот главный герой умеет. У вора и барда среди главных есть боевые навыки. Кроме того, мастер скрытности-то не выживет? Хм.
-
Хочется их спасти - будь героем, спасай. В церквях продаются заклы лечения других. И в чем тогда принципиальная разница?
-
Эээ, нет, это относится ко всем заданиям, кроме эскортов. Это должно быть просто глюк. Да, куда лучше когда пошел в далекую пещерку и сразу убербог. Но кстати говоря, в руках пытливого игрока, добываемый на втором уровне Ваббаджек может быть геймбрейкером. Потому как огра в овцу превратить может. Хотя, может и наоборот. Тут как повезет.
-
А вот у меня все наоборот. Не могу "жить" в морре. Отчасти в этом вина статичного мира.
-
Я говорил про разговоры с игроком, а не друг с другом. За пятнадцать внутриигровых дней, кстати говоря. о крабах я слышал только один раз.Сейчас вот играю и ни разу такого не видел. В ЗИ могли напортачить, да, потому что плагины 1С озвучивали после основной игры. Окей, а сколько из этих диалогов ты по-настоящему читал? Не просматривал, улавливая только нужное, а именно читал, каждое слово?
-
Мехрун моржовый. Серьезно, мехрюндель какой-то выходит. Вместо обычного Мерунеса.Subject Zero стала Подопытной ноль потому что именно так это и переводится. Панацелин - отсупление, но не критичное. И не кретиничное. У большинства неписей - одни и те же. Редко кто рассказывает то же, что не может рассказать никто другой. В контраст Обливиону, где неписи разговаривают мало, зато считай у всех, кроме стражников, найдется что-нибудь уникальное.
-
Ага, если бить в спину, исподтишка, то что угодно найти можно.Шигорат-то лучше? Ну все, это уже полная наркомания. Ты еще скажи что Мехрун с Боэтой лучше. Да херь это все на постном масле. Защищаешь ты их только потому, что привык к этому, вот и все.. Как же охеренно проработан мир, если все неписи выдают одни и те же стены текста.
-
Дело не в точке зрения, а в ударе по очень больному месту.Нет. Они хуже. Потому что неправильны. И звучат зачастую хреново - те же святоши. Или, упаси господи. Киродиил.
-
А) НетБ) Ты только что нажил себе врага, поздравляю.
-
Это хреновая траскрипция, а никакая не адаптация. Взяли все тупо написали русскими буквами вместо английских, о звучании не задумывались. Ну это кроме святош, тут они просто башкой ударились.
-
Ох, как же воротит от акелловского глоссария. Мало того, что неправильно, так он уже две игры как не используется, а все равно везде "золотые СВЯТОШИ", "киродиилы", "шигораты", прочие "боэты" с "гирцинами".
-
Не вдохновляют трейлера, совсем не вдохновляют.
-
Я это уже сделал, что вы проигнорировали и мне пришлось повторить. Мне что, видеосерию "Разум Шезаррина" сделать? Я не запоминаю это. У меня это уже автоматом идет.Ладно, попробую вспомнить. Итак, Шпиль Фросткрег. Пришла записка о том, что он передан по наследству. Персонаж (звать моего чара Янус Доминус, имперец-спеллсворд) сразу начинает вспоминать дядюшку Сергиуса Доминуса, странного затворника и вообще белую ворону в семье. Откуда записка взялась? В кармане была, просто не замечал ее, плотно прилегала к ткани. Темное братство и Дрожащие острова. Почему он туда вступает? Медленно едет крыша. Десятки врат Обливиона, с сделанными из плоти сундуками и прочими радостями жизни подрывают ментальное здоровье. Гильдия Бойцов - тут мотивация проста - деньги. ГБ - наемники. Гильдия магов - с самого детства хотел стать магом. Но семья не одобряла, хотели чтобы был воином. Пошел на компромисс, стал спеллсвордом. Сейчас, вдали от дома, можно исполнить мечту. Нечто в таком духе. Но если честно, "на лету" куда лучше выходит, чем вот так вот вспоминать. Ну, про ПОСТОЯННО С КАЖДЫМ УРОВНЕМ это просто вранье. ХП растет каждые пять уровней до тридцатого. И монстры новые появляются каждую пятерку.
-
Скажи это тем, кого размазали на сюжетном квесте. Те ктулхуоидные твари, не помню их названия, это гребаный ад даже на двадцатом.Повышение урона идет с повышением навыков и статов, не только с лучшим оружием. И лучшее оружие выдается уровне на тридцатом, не раньше. И даже если после этого все равно будет задница, можно на крайняк пошерудить с ползунком уровня сложности.
-
Скорее проблема не слишком продуманных игроков.