Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 8 часов назад, LoginamNet сказал:

    У третьей части будет полная локализация на русский

    Хорошие новости подъехали.

    • Like 1

  2. 18 минут назад, Revelate сказал:

    Как будто тогда была хоть сколько-нибудь крепкая альтернатива цифровой дистрибуции для ПК. Первые Айфоны и Виндовсы не содержали и половины того, что есть сейчас.

    Тогда цифровая дистрибуция вообще только-только начиналась, старые-добрые диски были более, чем в ходу, так что Стим ещё и с ними конкурировал. Выконкурировал. Суть в том, что общественное мнение можно обратить себе на пользу, нужно просто приложить деньги и усилия. 


  3. 12 минут назад, Revelate сказал:

    Это никак не улучшить, только выбросить и создать новое, потому что ассоциативный ряд со старым из голов уже не вытащить

    Неужто? Стим тоже никто не любил, года до 2008-2009.


  4. 25 минут назад, Revelate сказал:

    Невозможно быть лучше, если изначальная цель состоит в самоизоляции, а не альтернативе. Альтернативе, до которой так или иначе издатели уже дошли мозгами после того, как первоначальные варианты их магазинов почти сразу оказались в заднице - потому что никому не нужны ограничения при уже давно имеющейся рабочей идее в виде Стима. Хоть усрись, но у тебя (издателя) не выйдет делать вид, что кроме твоей точки сбыта товара никакой другой не существует - как постоянно делает та же ЕА со своими играми и сервисами и каждый раз спотыкается - поэтому у нас до сих пор продается МЕ2 вместе с ассасинами в Стиме.

     

    Они не должны стать лучше, они в текущем виде должны исчезнуть к херам собачьим во имя более удачных идей, потому что нынешние огрызки в виде "наш издательский ассортимент из 2,5 игр и пары инди/ф2п, половину которого все равно можно купить в других местах" нахер не сдался. И это уже проблема не игрока, который должен придумать че ему хочется от издательских магазинов, а издателя - у игрока есть Стим, с которым все равно всем приходится считаться.

     

    Это также затрагивает проблему конечного качества игр. Если у тебя есть особый сервис, где ты толкаешь свою продукцию - это так или иначе толкает или должно толкать тебя на чуть более усердную проверку качества своих высеров, потому что ты хочешь, чтобы люди брали этот продукт у тебя, имея на то причины. Это суть эксклюзива. ЕА этого не понимает, получив за это в 2017 шикарный пинок под жопу, Юби плевать, потому что есть консоли и Стим, через которые они в основном толкают ассасинов. Про лаунчер Беседки уже никто не помнит, потому что есть такой феномен как Скайрим с мастерской в Стиме. Батлнет - держат лаунчер для лаунчеров своих онлайн игр, что если так подумать довольно комичная идея. Эти пылесборники не должны быть лучше, их не должно быть в принципе ибо мусор.

    На самом деле МЕ2 в стиме продаётся потому что его тупо оттуда не убрали: ничего новее Kingdoms of Amalur из EAшных игр в Стиме и не появлялось; на самом деле, изначально тактика "первые две части в стиме, а вот хотите третью - валите в Ориджин" была неплохой заманухой, проблема в том, что они никак не стали развивать свой Ориджин.

    Дело не в идее, а в воплощении; от игр, которые можно купить и там, и тут никак не деться и деваться не надо; на самом деле, в идеале, за редкими исключениями, библиотеки должны быть идентичны, эксклюзивными должны быть ориентированные на пользователя фичи самого сервиса.

    Что же до контроля качества игр, то как раз Стим в этом позади планеты всей и особо этого не стесняется. Гринлайт был позорищем, а с его отменой стали пускать вообще всех подряд. И это одно из следствий того, что у Valve практическая монополия на рынок ПК-игр.


  5. 10 минут назад, Revelate сказал:

    И Ориджина и ГОГа и Юплея и Эпик Геймс Лаунчера и Баттлнета не должно было существовать, потому что они кроме как ненужной сегментации ничего не привносят в отношении конечной ценности игрокам. В них нет действительно удобной и завлекательной эксклюзивности. В них нет ничего, чтобы естественно привлекало людей вместо формально "насильного" затаскивания своей аудитории. Они очерчивают свою зону влияния, не желая делиться с другими - это нельзя назвать ориентацией на покупателя. Даже активация ключей из Стима в том же Ориджине нельзя рассматривать как сугубо положительное явление, потому что изначальная суть в ней - это смещение фокуса покупателей с конкурента на себя, позволяя играть в ассортимент конкурента в своей системе. Как и возможность покупать Ведьмака в Юплее.

    Да нет, наоборот: все они не просто должны существовать, всем им просто следует быть лучше. Все они должны были на старте быть как Стим в то время, только продвинутее. Потому что монополиивредят, причём вредят в первую очередь игрокам.

    • Like 1

  6. Всегда вызывает разочарование, когда читаю вещи типа "Origin и GOG не должно существовать". Да нет, в куда лучшем мире они не только существовали бы, но реально составляли бы конкуренцию Стиму, вместо того, чтобы довольствоваться крохами. Конкуренция Стиму просто необходима, и с каждым годом это становится всё очевиднее.

    • Like 2

  7. 1 час назад, gray_fox сказал:

    Насколько ленивыми надо быть, чтобы оставить локации Дюка, натянув на них новые шкурки. Один в один, как я вижу.

    Вот тут, больше геймплея. Узнать легче.

     

    Похожие по расположению локации есть, но так чтобы один-в-один - не было.


  8. И лишь я помню, что «Ионная дева» это приквел к такому себе твин-стику Bombshell (а оный изначально должен был быть игрой про Дюка Нюкема).

    Наверное, потому что нормальным людям такая инфа нафиг не нужна.


  9. Только что, djava сказал:

    Ил-2 Штурмовик и Birds of Steel они еще выпустили. Но эти игры чисто на любителей серьезных авиасимов. 

    Штурмовик это Maddox Games, нет? Насколько я помню, за гайдзинами только консольные «Крылатые хищники» (которые, слава Бобу, показуальней будут). Но да, ещё и это.


  10. 1 час назад, cure сказал:

    Благодаря им, в обиходе ещё можно использовать словосочетание "российский игропром". Без тех гигантских барышей, которые приносят мобилки, не будет и шанса на возрождение/появление чего-то нового.

    Но если мобилки и  сетевухи и так дают доход, зачем им стараться и делать что-то стоящее? Те же Gaijin, хоть и отметились трэшаком, могли иногда выдать что-нито годное, ту же Blades of Time. Но как начали WarThunder, так с тех пор ни одной полноценной игры не выдали.


  11. 2 часа назад, Tunalex сказал:

    P.S Впрочем последнее мы ещё исправим - лично ручаюсь!

    М? А можно поподробнее в ЛС? Современный отечественный геймдев, включая инди, это тема мне лично интересная.

    2 часа назад, Tunalex сказал:

    С одной стороны да, по тематике проекты схожи, но жанровая принадлежность у них разнится. Юбисофт, судя по всему, пилят сессионку аля world of tanks, а мелкософт кооперативную времяпожиралку. Корсары всё таки были сингловым симулятором с элементами рпг и надеюсь те, кто их разрабатывает, выкинут из головы абсолютно гнилую идею внедрения мультиплеера. 

    Да, но сомневаюсь что бОльшая часть рынка будет настолько разборчива. "У нас уже есть одна игра про пиратов, зачем ещё одна?"

    2 часа назад, Tunalex сказал:

    А вот это по-настоящему трагедия. Скорее даже не в том что умер, а что деградировал в ммо/браузерки/мобилки. 

    Считай, та же смерть. Или хуже.

    • Like 1

  12. А учитывая, что на пиратском поприще за углом со своими высокобюджетными проектами маячат Юбисофт с Мелкософтом... А жаль, на самом деле, что российский игропром мёртв.


  13. В 18.02.2018 в 14:36, Aizek сказал:

    Не менее странно смотрятся случаи, когда подключаешь какую-нибудь Сегу Мега Драйв 2 к новому Самсунгу. С другом своим недавно так в UMK3 играли и в Golden Axe.

    И недавно подключал PS1 и Dreamcast к Sony Bravia, примерно 4-летней давности. Сказать, что чувствуешь себя странно, это ничего не сказать. В частности от мысли типа "какого хрена оно вообще работает"?

    Я как раз для этой цели на днях взял новодельную сегу с HDMI-выходом. Вполне себе, и беспроводные пады весьма неплохи.


  14. 16 минут назад, KnightOfNine сказал:

    Аааааааах да, точно! Вот что я забыл!

    Это все также и к системе сейвов относится. 

    Кстати да. Система сохранения хрень собачья. Я бы понял будь это УльтраМегаХардкорОхеретьНеВстатьРежимПогружилова, но как дефолтная система для всех и сразу - говно.


  15. 6 минут назад, KnightOfNine сказал:

    Не знаю, зачем мне с чешского переводить, когда "оригинал" - английский, т.е. озвучка. Говорили бы по-чешски - славно, но у меня озвучка английская, нахрен мне их переводы? Говорят "Бьянка", так и пусть будет "Бьянка", а не "Бланка". Мне в общем и целом все равно, оригинал будет или адаптация, все равно, будет герой Генри или Инджрыважщых, лишь бы было что-то единое.

    Ну дык и претензии надо кидать к отсутствию славянской озвучки, нашей или чешской, тем более что английская напоминает о временах PS2, а не к тому что у нас отказались англицилизировать имя ГГ.


  16. 7 минут назад, Revelate сказал:

    Джонни Ивасик.

    Да даже не так. У нас Ивасик это тоже замена польского Янека, а тут в русском тексте в отношении имён всё чин-по-чину. Ну, по крайней мере этих, леший знает что там с Бланкой-Бьянкой.


  17. 10 минут назад, KnightOfNine сказал:

    Ну, как тебе сказать... в первый день, без пары-другой патчей - сложно сказать :DD
    Прошел только пролог, но, если честно, уже вагон и маленькая тележка того, от чего попу рвет.
    Во-первых - перевод игры. Когда я слышу "Хенри", мне пишут "Индро", а в дневнике вообще Индржих - у меня есть серьезные вопросы к локализаторам.

    Перевод шёл с чешского, чешский эквивалент имени "Генрих" - "Индржих", уменьшительное "Индро". Локализаторы как раз правильно переводили с чешского, проблема в отсутствии аутентичной озвучки. Это в англоязычной локализации меняли имена на местные эквиваленты - отсюда вам всякие Генри и Мэтайяс в Богемии, где должны быть как раз Индро и Матей.

    • Like 3

  18. 4 минуты назад, Nedzhakan сказал:

    Так я потом решил у него сундук в доме обчистить, так как кроме топора ничего не нашел на улице, но он меня спалил и побежал за стражей. Жесть в общем

    А если его отделать, он тебе сам ключ отдаст от сундука и топор позволит взять. Я у него ещё пару раз похлёбку пожрал просто чтобы он знал своё место.

    • Like 1

  19. 4 минуты назад, Nedzhakan сказал:

    Что то я не вдупляю как правильно драться. Меня тоже алкаш побил, хотя немца удалось побить, но там 2 на 1. Это надо мышью во время удара по направлению красной линии водить?  Не понятно

    У алкаша тайминг жёсткий просто.


  20. Английская озвучка бесит неимоверно. Казалось бы, сам Б-г велел со славянской играть, но нет - английская (и притом качества где-то на уровне плинтуса), немецкая и французская. Все эти Henry, Mathias и прочие Matthew по атмосфере как серпом рубят.

×
×
  • Создать...