Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 57 минут назад, raven_vokh сказал:

    За "чушь" приношу извинения, погорячился. S-канон игнорировался в том случае, если он игнорировался в С, Т, или G-канонах. Во всех остальных случаях он именно что Канон. Если действительно хотели бы "забыть" про Праздничный спецвыпуск - положили бы его в N-канон.

    И сам Лукас вообще не брал никаких элементов из РВ, он на неё клал, Lucas Licensing делали это за него. Вот, например, выдержка из интервью 2005 года в журнале Starlog:

    Что, кстати, лишь подкрепляет мои слова об отсутствии какого либо "единства" и "последовательности" в расширенной вселенной Звездных Войн.

    Вообще-то брал. Именно в РВ впервые появились, к примеру, Орра Синг (появляется в первом эпизоде), Эйла Секура (2-3 эпизоды), а также "Корусант" как название столицы Республики/Империи.

    В N-каноне были работы, которые были задуманы как неканоничные изначально. Всякие what-if'ы и пародии.

    Что же до отсутствия единства и последовательности в старой РВ - да, они очевидны. Проблема здесь в том, что само существование Lucasfilm Story Group должно было положить конец этому шаляй-валяю и наконец-таки создать последовательный, нормальный и вменяемый канон. Вместо этого всё как в старые времена, только ещё хуже - если раньше хотя бы основной продукт (фильмы) создавались человеком с одним видением и планами, то теперь у нас правая рука не знает, что делает левая.

    • Like 3

  2. 8 минут назад, raven_vokh сказал:

    Пожалуйста, не несите чушь и проверяйте информацию прежде чем что то писать и спорить. "Prior to the establishment of the Lucasfilm Story Group, the special was classified as S-canon." Да, его перебивали при необходимости любые книги, сериалы и фильмы. Да, Лукас его ненавидел (и не только он). И да, Праздничный спецвыпуск был в каноне, как бы ужасно это не звучало. Оба спин-оффа по эвокам вообще были в C-каноне.

    И вообще, мой Вам совет: не упоминайте Лукаса рядом со словом "канон". Для него евангелие были только его фильмы. Все остальное - ересь. Он никогда не разбирался и не хотел разбираться в каноне.

    Чушь написал Райан Джонсон, а я просто совершил небольшую ошибку. И действительно небольшую, ибо S-канон это канон, который может игнорироваться абсолютно любым при желании. Но вообще да, для Лукаса вообще всё, кроме его фильмов каноном не было. Максимум он позволял себе брать какие-либо элементы из РВ, и то, игрался с ними как хотел. Что, кстати, лишь подкрепляет мою позицию.


  3. 4 часа назад, raven_vokh сказал:

    И да, "Праздничный спец. выпуск" - тоже канон. 

    Нет, и никогда им не был: он создавался без участия Лукаса, тот его ненавидел, и сделал всё, что мог, чтобы стереть его с лица Земли, пускай и безуспешно.

    • Like 1

  4. 5 минут назад, AlexZebol сказал:

    Хех. Дезмонд и КО были годнотой вплоть до третьей части, в которой каким-то хреном присобачили идиотию с апокалипсисом 2012 года, а герое изуродовали до неузнаваемости, изменив их дизайн. Чего уж стоит вытянутая морда Дезмонда. Да и Кросса слили.

    На кой он вообще там был...

    Серьёзно, весь метасюжет слили напрочь в трёшке. И это притом, что Дезмонду наконец-то в кои-то веки дали геймплей.


  5. 6 минут назад, VlReaderr сказал:

    Погоди, но ведь я так и написал: "аргументированных мнений". :slight_smile:

    *пожимает плечами* Ну, беда интернета в том, что не слышно тона голоса. Я вот принял за сарказм.


  6. 5 минут назад, VlReaderr сказал:

    Ну, хорошо, что это так воспринимается. Игра-то оказывается малость глубже, чем кажется на первый взгляд, и вот прямо на трёх последних страницах обсуждения мы наблюдаем по этому поводу несколько разных аргументированных мнений. Мне, как любителю серии, это приятно :slight_smile:

    Аргументировать? Сколько влезет. Начинает игру Альтаир высокомерным и заносчивым, из-за этого подставляет всех, с него снимают все регалии и отправляют переучиваться. С каждым следующим убийством он всё больше и больше задаётся вопросами и начинает обдумывать моральность ассассинов и кредо. В конце он становится куда скромнее и смиреннее, примиряется с Маликом, чьего брата убили в начале игры по его вине и признаёт, что был неправ.


  7. 59 минут назад, VlReaderr сказал:

    Почему оборванными? Каждая игра AC, кроме последней, не про персонажей. Персонажи и их истории это только средство для добывания артефактов. Очередной артефакт добыт -- очередной исторический эпизод завершён. Развитие личных историй, если персонаж вызывал интерес, происходит за рамками игры. Всё логично.

    P.S. А когда движок форума разучился сливать посты в один?

    P.P.S. Нет, всё-таки сливает. Но почему так странно?

    Первая часть - про моральное развитие Альтаира. Про Яблоко до самого конца никто не вспоминает. Вторая - про становление Эцио. Про Яблоко до самых DLC перед концом никто не вспоминает. Братство? Эцио веселится в Риме, набирая новых друзей и беся карикатурных плохишей. Откровения? Эцио веселится в Стамбуле, готовясь уйти на покой. Артефакт появляется в самом конце и на него успешно забивается. Коннор? Ему вообще пофиг на артефакт, тот посылает его в нужном направлении, а в остальном конфликт отца с сыном из противоположных лагерей (и только попробуйте сказать, что взаимодействия Коннора с Хэйтемом были менее интересны, чем какой-то там поиск артефактов). Четвёрка? В конечном счёте, про моральное развитие Эдварда. Изгой? Про смену идеологии Шэя. Единство? Про безуспешные попытки Арно помирить две своих "семьи". В Синдикат и Истоки пока не играл. Артефакты - лишь макгаффин, с помощью которого сюжету даётся толчок и начальная цель.

    • Like 2

  8. 12 минуты назад, Doctor Harbinger сказал:

    И именно из-за таких людей АС и превратился в гребанный конвеер, а Юбики настрогали с полдюжины сюжетных веток и ни одну не могут закончить, бросая на середине. Спасибо, такие люди!

    Нет, не из-за таких. Вообще-то по изначальной задумке первой части никакого метасюжета там не было и началось всё как игра именно про ассассинов времён крестовых походов, а потом уже, разглядев в этом франшизный потенциал, решили добавить метасюжет с анимусом и Дезмондом, которого бы в каждой следующей части кидали бы в следующую историческую эпоху (и с которым споткнулись сразу же, струхнув сразу менять главгероя, когда Эцио стал популярен). И именно как раз и задумывалось, что исторические протагонисты и эпохи каждый раз будут меняться. И игры вытягивают, и всегда вытягивали, именно они и их личные истории, а не вся эта лабуда про пришельцев и заговоры с корпорациями, которая выглядит как пародия на уже карикатурный в этом плане Deus Ex. Но благодаря требованию связности, вместо полёта фантазии по историческим книгам у нас три игры про Ренессанс, две с хвостиком про крестовые походы, три про колониальную Америку и полторы про Карибы.

    Так что да. Современность не нужна вообще, выкинуть её нахрен из серии и перестать портить серию ей.


  9. ...и правильно делали, что жаловались на настоящее. Дезмонд и компания на фоне исторических протагонистов были интересны так же, как заполнение извещения на почте на фоне ядерной войны. То есть их интересность была где-то в отрицательных числах. Я вообще считаю, что весь метасюжет с анимусом в серии абсолютно лишний, и отвлекать игроков от персонажей, событий и геймплея, которые им нравятся, ради унылых персонажей, малоинтересного недоразвитого сюжета и куцого геймплея это неверный шаг.


  10. 43 минуты назад, Doctor Harbinger сказал:

    Все там правильно Курзель с Фассбендером экранизировали, не надо тут.

    Взяли-то  совершенно правильно нового персонажа и новый сеттинг, да еще и большую часть настоящему уделили, за что я готов на руках их носить. А у Эцио и так есть три игры + короткометражки-приквелы + фильм про его последние дни. Еще и экранизацию ему давать - рожа треснет.

    И вообще, Эцио уныл, и как персонаж стал интересным только в Revelations.

    Согласен насчёт Эцио - хватит с него. И вообще, лично мне он с самого начала не нравился.


  11. Да нет, такое везде.

    Я напоминаю, что в конце "Изгоя" ГГ начал Великую Французскую Буржуазную революцию. Которая была ответным действием на активное участие Коннора в Американской революции.


  12. 55 минут назад, Doctor Harbinger сказал:

    Нет. Потому что Шэй должен умереть.

    Братство в колониях может и было сборищем дебилов и фанатиков, но породить сюжет Юнити... непростительно.

    Шэй начал Великую Французскую Буржуазную Революцию. Арно и остальная гоп-компания превратили её в клоунаду.


  13. 7 минут назад, VlReaderr сказал:

    А вот тут не так. Лично я довольно много узнал и о "левом мужике", и о пацане, и об этого пацана новой семье, и этого оказалось достаточно, чтобы за них переживать. В отличие от Монтериджони и дядюшки Марио, гибель которых не вызвала никаких чувств.

    Ну, а мне гораздо больше понравилось убивать этого левого мужика в предыдущей игре, что тут ещё скажешь.


  14. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Вот тут надо понимать, что второе "набирает очки" только и исключительно из-за того, что это "база из предыдущей игры". Всё. Эдакое чувство привязанности к поместью, которое мы строили. Ни драматургически, ни геймплейно начало "Братства" ничем выдающимся не является, а наоборот, заставляет тебя несколько раз делать одно и то же, будто ты единственный защитник этого грешного Монтериджони.

    Эпизод же с маленьким Арно даёт мощный драматический пинок всей истории. Который пинок, правда, в дальнейшем был просран, пардон за мой французский.

    Начало Братства: расфигачивают поместье, в котором мы провели всю предыдущую часть и убивают дядю "Итс-а-ми" Марио, который нам всю дорогу помогал.
    Начало Единства: убивают левого мужика, про которого мы ничего не знаем и от этого грустно пацану, про которого мы тоже ничего не знаем.


  15. 5 минут назад, VlReaderr сказал:

    ...состоящая из забега по улице, залезания на стену, стрельбы из пушки по одной цели, забега до другой пушки, стрельбы по другой цели, а потом, если не ошибаюсь, была третья пушка, третья цель и обыкновенная рукопашная битва. Не вижу в этом вообще ничего такого, что стоило бы аж вот так ностальгически превозносить.

    Начальная сцена с маленькими Арно и Элизой куда интереснее.

    Обычный туториал с двумя малолетками против батальной сцены, в которой кинематографично разносят нашу базу операций из предыдущей игры.

    Да, я за второе.

    • Like 4

  16. 1 час назад, Tanatos сказал:

    Может быть и не все , но главные у них были плохишами

    Равно как и у ассассинов, как оказалось в итоге.


  17. 17 минут назад, Tanatos сказал:

    Это смотря у каких тамплиеров и у каких ассассинов. Обе организации неоднородные. И их представители тоже. Одни хотят просто власти, другие всеобщего блага, как они его понимают.
    Это в первой части было стандартное разделение на черное и белое, потом от этого ушли, к счастью.

    На самом деле как раз в первой части не все цели Альтаира были кончеными уродами. Вот в трилогии Эцио поголовно все тамплиеры были сволочами.

    • Like 2

  18. 4 минуты назад, Revelate сказал:

    Изгою катастрофически не хватает экранного времени и своих механик. При этом разрушение Лиссабона - одна из наиболее классных постановочных миссий за долгое время в серии.

    Согласен. Пара новых элементов и будь сюжетка раза в два длиннее - был бы идеальный ассассин.

×
×
  • Создать...