Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Мои герои-гномы их просто обожали Остальные относились к этой локации по-разному. Вообще, мне там тейги нравятся, а вот просто пещеры-проходы - не особо. На некоторых развилках у моей партии развивалось даже нечто вроде топографического кретинизма. :laugh: Как я поняла, Глубинные тропы очень любимы разработчиками - мало того, что это чуть ли не самая большая локация в оригинальной кампании, так еще и в каждом DLC есть обязательный забег под землю, не говоря уж о том, что одно дополнение только ГТ полностью и посвящено =))
  2. Виолетта

    Киркволл / Kirkwall

    У меня из-за этих районов почему-то сразу ассоциация с Тарисом - там тоже были и верхний, и нижний город, и даже канализации И да, хочется верить, что город будет большой, а не как "города" в Ферелдене.
  3. Остаётся надеяться, что в игре будет предусмотрена возможность убить сопартийца навсегда за сорванную им крупную сделку.
  4. А паучки-то с одного из скриншотов - старые знакомые После статьи захотелось уже поиграть в эту игру. Единственное, что несколько пугает - это хитромудрое "дерево умений", как бы мне не запутаться в нём. Всё же старый-добрый детский "растыкай умения по квадратикам от меньшего к большему" был более...интуитивным. :laugh: Не очень хорошо, что скриншоты, иллюстрирующие статью, выполнены в стиле "фото с орбиты планеты" - я такой камерой в DA исключительно редко пользуюсь, потому не могу оценить новые графические красоты. Что мне эта куча-мала из союзников и врагов? Лучше бы показали какой-нибудь захватывающий дух пейзаж или стилизованный интерьер.
  5. Виолетта

    Амарантайн / Amaranthine

    Учитывая, что в Ферелдене ко всем поселениям применимо слово "микро-", то чему тут удивляться? Денерим немногим больше был. Вернее, на карте-то он был вроде бы стольным градом, но прогуляться дали по одной площади и трём закоулкам. Так что Амарантайн вполне себе город, по крайней мере, без "мёртвых зон".
  6. Виолетта

    Лотеринг / Lothering

    Ну, во втором ДЭ деревенька будет по любому не только в прологе, потому что Вопрос только в том, можно ли её будет посещать, когда вздумается. Вероятнее всего, что нет.
  7. Виолетта

    Обратная хватка

    Разве что со спины никто не подкрадётся А в остальном, как мне кажется, довольно неудобно.
  8. Виолетта

    Лотеринг / Lothering

    Представляю, каким он тогда был в "не наши дни" Там и так полторы улицы насчитать можно. Мне лотерингская церковь понравилась (хоть они по всему Фереледну типовой застройки), даже не знаю, почему. И ещё поле с неизвестными злаковыми (на окраине деревни). Местное население только особых восторгов не вызвало: все прекрасно знают, что вот-вот нагрянут полчища порождений тьмы, и никто ничего не делает. По идее, при таком-то раскладе, ГГ с друзьями должен был встретить наспех оставленную деревню, где лишь хлопают от порывов ветра двери пустых лачуг да трепыхаются на бельевой верёвке позабытые кем-то портки. Так нет же - помимо инфантильных фаталистов из местного населения, в данном населённом пункте массово кучкуются беженцы, прекрасно знающие, что армия с милицией ушли в поход и вернуться к ужину не обещали. Всё вместе рисует нам такую картину типа "давай вечером умрём весело".
  9. Виолетта

    Фенрис / Fenris

    Хм, а я-то раньше застолбила. Удивительное совпадение, хоть и не во внешности. Насчёт героя темы: сдаётся мне, он будет угрюм и неразговорчив. Но если подарить ему две-три безделушки из серии "на дороге валялись", то он с готовностью повесится герою на шею и вывалит все свои поднакопившиеся проблемы и комплексы =) Не думаю, что он будет таким, как мой эльфик.
  10. Ой-ой, что-то меня напугали рекомендуемые требования. :huh:
  11. Виолетта

    Mass Effect 2 Revised Translation

    Помимо пожинателей, превратившихся в жнецов, в игре-2 была маленькая огрешность с Sovereign'ом, которого в диалоге с Советом на Цитадели в тексте обозвали "Повелителем". Царапало взор, помнится.
  12. Виолетта

    Female proportions fix

    Да, сегодня на своей бескастовой гномке такое узрела (сразу вспомнился фильм The Other Side, где у главного рипера вот такие же вот пакли при ловле грешников делались ). Жутковато смотрится, да? =) Самое интересное при этом, что если одевать тяжёлые перчатки от воинской брони, то они одеваются чуть ниже, чем следует. В итоге, гномочкины руки так и свисают на мотив поющих горилл. :dry: Также, этот фикс не действует в сценках, насколько я поняла. По крайней мере при Посвящении моя Броска пила из кубка, любезно поднесённого к ней двумя летающими человеческими (!) руками.
  13. Виолетта

    Mass Effect 2 — Награды от IGN

    С этим соглашусь. Остальное - сюжет, разные тейны-шмейны и проч. - откровенно удивляет. Не, сюжет неплох, но он не уникален. Неужто за год не вышло ничего с более извилистым сюжетом? :blink: Мне МЕ2 нравится, но выезжает она именно за счёт вышеупомянутых саундтрека и визуального ряда (ещё за счёт атмосферы, но такой номинации вроде бы нету =)). С такими-то составляющими и перенесение на экран приключений всем известного Колобка воспринималось бы как эпическое повествование с тяжёлым уклоном в философию =))
  14. Не "вроде", а 100%-но он. Там же ещё в кодексе про него написано, чем он занимался весь этот год DLC отважилась пройти только сейчас. Прошла в этот первый раз героиней, в "Пробуждении" не замеченной, однако зам.рыцаря-командора всё равно обратился к ней по амаратнайнскому титулу. С Морри расстались по-дружески, даже грустно стало: в Денериме она трогательную речь толкнула, и тут опять со слезами: "Прощай, мой друг". P.S. Проходила долийкой, и возврат к эльфийским руинам и зеркалом стал довольно эмоциональным моментом. P.P.S. После этого DLC поняла, как сильно скучаю по Ферелдену и его обитателям.
  15. Очевидно, что около 5 млн. лондонцев умерли просто от страха Или от чего-то другого, раз в ролике показывают, как будто Риперы вот-вот только что прилетели и ещё даже не отдышались с дороги. Вряд ли бы они всю неделю летали по городу, развлекаясь прицельной стрельбой по бегущим мишеням.
  16. Silvio, такая "логика ЗВ" может быть оправдана лишь тем, что ЗК могла незаметно развращать и извращать психику её владельца. И он/она (владелец, в смысле), начав выпускать бесплатные консервы для нуждающихся твилеков, постепенно пришёл/пришла бы к созданию мощной армады Жнецов крейсеров и прочих неубиваемых дредноутов, способных привести далёкую-далёкую галактику к "светлому коммунистическому будущему". Но для этого у ЗК должен быть разум, воля или, на худой конец, какая-нибудь эдакая специфическая аура. Потому что быть злой болтающаяся в космосе железка не может никак, как бы того не хотели Лукас сотоварищи. =))
  17. Вот именно. Орудие в руках того, кто им владеет. На этой фабрике можно штамповать корабли для захватнических действий, а можно - для защитных/поисковых/геолого-розыскных и прочее. "Темнее" или "светлее" от этого сама кузница не станет. Всем же известен пример про нож, которым можно соседа зарезать и/или же масло на хлеб намазывать.
  18. Не успели бы в любом случае, даже учитывая их супер-пуперовость. Если только в ролике нам не показали следующее: Это шутка, конечно. Ибо гадать и словоблудием заниматься мы можем вплоть до полного прохождения МЕ3 нами же лично.
  19. Тогда получается, что если бы затея с Сареном увенчалась успехом и Назара открыл бы "ворота в галактику" остальным Риперам, то получилось бы, что тех и след давно простыл, ибо они уже уплыли своим ходом.
  20. Интересно, только меня волнует, кто подстрелил этого мужика со снайперкой? Не какой-нибудь прыткий Жнец же с орбиты, в конце концов. И не думаю, что это просто глубокий порез стеклом/другим стройматериалом как следствие неудачного, но красивого, "как у крутых дядек из ОМОНа", вкувыркивания в здание через окно (в данном случае - часы).
  21. Хо-хо, сколько тут за день нафантазировали =) Мне ролик понравился - да, шикарный, зрелищный и т.д., но считать, что в нём нам показали 100%-но спойлерную информацию, мне не велит опыт. Всё это сделано для того, чтобы взбудоражить общественность и заставить фанатов серии исторгать из недр своего разума мегабайты флуда на просторах интернета. =)) А потом окажется, что это был какой-нибудь кошмарный сон нашего ГГ или сладкие мечты одного из Риперов, заблудившегося в соседней системе из трёх планет.
  22. Любители игр от студии BioWare держат марку: разработчики едва успели вымолвить "mass_effect_3", как толпа уже гневно засвистела и закидала тухлыми помидорами и разработчиков, и Mass Effect (как всю трилогию разом, так и каждый эпизод по отдельности), и даже все их игры, вышедшие до МЕ. И такое наблюдается в каждой теме, где говорится про анонс будущих проектов. Многократное дежавю, однако.
  23. Жнецы покрошили Лондон? :blink: Не знаю, как можно угадать Лондон в этой свалке. Я его обычно себе немного иначе представляла.
  24. Первоначально-длинноволосый Хоук напомнил мне Ганна из "Маски предателя" =) Мда, гляжу, а кровь ещё со времён Origins ложится на героев причудливыми узорами. :dry:
  25. Из KotOR'a сделают высокотехнологичный шутер. Лайтсэйберы уберут за ненадобностью, а вместо ордена джедаев будет мотострелковая рота. На кадре же мы видим глазами (и прицелом) Кандеруса Ордо, как превращающиеся в рекгоулов жители Андерсити доедают ребёнка.
×
×
  • Создать...