Виолетта
[R.I.P]-
Публикаций
7 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Виолетта
-
Но ведь этого немного. Эльфы? - Всего лишь воины и охотники из всего лишь одного (!) долийского клана. Гномы? - Возможно, у них была хорошая армия, но вряд ли новый гномский король (какой именно - неважно) отдал бы СС всю свою армию, когда у него под носом рыщут сподвижники его соперника. Банны своих армий не давали, они лишь поддержали сторону СС на Собрании Земель. Войско Редклифа тоже не могло быть армией в прямом смысле этого слова, т.к. это всего лишь войско при крепости. И опять же, вряд ли Эамон повел на столицу всех своих солдат, не оставив никого для охраны самой крепости. Так что то, что удалось собрать ГГ, армией можно назвать с большой натяжкой.
-
Тогда, конечно, семью не надо. Потому как любви и взаимного уважения тут нет - один страх. :) А трястись от страха лучше в одиночку. ;) Как по мне, так романы в данном сюжете не имеют будущего (разве что для гг-дворян сделано какое-никакое исключеньице). Да и эгоистично это - влюблять в себя персонажа, зная, что жить тебе осталось всего-ничего. Хотя, на момент процесса посещения палаток гг еще и пребывает в счастливом неведении, но полагаю упущением разработчиков невозможность ближе к финалу разорвать романтич.связь со своим любовником/цей, объяснив, что ГГ в любом случае обречен и т.д. Просто отправить лесом, сказав, что типа "ты мне надоел/а" (хоть и не такими словами) - это не то.
-
Аналогично. Самое интересное, что попал он у меня в этот список только в момент, когда нужно было решать его судьбу. Раньше я над его персоной не особо заморачивалась (хотя не испытывала неприязни, несмотря ни на что).
-
Надо найти первое же дерево-ориентир. Мне их ближе к концу игры, когда левый мизинец приклеился к tab, много попадалось, но поскольку я ходила без собаки, они были ни к чему. Но вроде возможность пометить всю территорию дает какие-то бонусы.
-
Анорин батя это и подтверждает, кстати. Но это уже было после ее спасения, иначе я бы еще двадцать раз подумала - спасать ее или нет. Хотя против Аноры лично ничего не имею: она действовала, чтобы спасти саму себя, пусть и чужими руками. С Коутрен я не сражалась, а добровольно сдалась в плен, т.к. мне даже в голову не пришло вот так вот запросто заложить Анору, когда был уговор, что ее нужно вывести незамеченной. Если же поговорить с папой и дочкой о том, что они думают друг о друге, то становится понятно, что смерти друг другу они не желают, но если того потребуется во имя долга и идеи каждого из них, то пойдут и на такой шаг. Анора, по крайней мере. Насчет Логэйна у меня сомнения (после беседы в лагере на эту тему). Хотя да, как тут уже заметили, однозначного "ни за что!" он тоже не высказывает. Никакой неприязни у меня Анора не вызвала и не вызывает. Скорее, вызывает желание просто не слишком тесно с ней путаться. А вот интересно, если
-
Что-то не припомню трудных выборов в игре. 1. "Волчары позорные" 2. "Не кочегары мы, не плотники..." 3. "Куда идет король? Большой секрет!" 4. "Ты идешь по кpомке ледникa, взгляд не отpывaя от веpшины..." 5. "Я не люблю фатального исхода, От жизни никогда не устаю." P.S. "Ломит спину и бока - жизнь у ведьмы нелегка!"
-
Удивило, как он искренне расстроился, когда Я-то думала, что он даже и не заметит, что кого-то в партии не хватает. :)
-
Самые прижимистые работодатели из всех халтурок - это антиванцы. Я по всему Ферелдену козлов по сортирам по их заказу мочила, а этот лысый гад-агент все какими-то перчатками из чугуна норовил отделаться. :diablo: Напоследок дядька меня уверял, что я, дескать, хорошо себя зарекомендовала и поэтому они больше не будут принимать заказы на мою голову. Вот только на кой мне было это слабое утешение, когда
-
Вчера ради интереса убилась об архидемона, так сказали, что при Аноре бунт был из-за сокращения поставок продовольствия. Что конкретно за продовольствие и насколько сократили объем поставок - в эпилоге скромно умолчали. St_Lokki, а ты тевинтерцев убивала? Может, ты половину эльфов просто продала, вот бунтовать и некому стало. =) У меня при Аноре старейшиной в эльфинаже стала Шианни, но она не присоединялась к королевской свите. Кстати, если убиться об архидемона, Анора толкает над трупом такую прочувствованную речь, что даже меня за душу взяло. :cray: Еще она в моем варианте по собственной инициативе
-
Там можно и на четверых - сама ролик видела. ;)
-
Меня вот зацепил (мой любимый мужской типаж - по характеру, я имею в виду), но я обычно сужу объективно. Наличие симпатии/антипатии не влияет на мою оценку поступкам, например. И я Логэйна, например, не оправдываю, а просто понимаю: окажись я на его месте, то, скорее всего, действовала бы схожим образом. :(
-
Timorfeys, у меня шуры-муры были с эльфом, так он даже не вякнул в такой ситуации. Наоборот, возжелал присоединиться.
-
Голосование тут может быть разве что типа "Казнили/помиловали вы персонажа №10", т.е. только для статистики. Вот только кого это успокоит? Иногда интереснее услышать "почему", а не "что" :)
-
О-хо-хо! Мне это сразу напомнило, как я предлагала одному товарищу помочь BioWare с анимацией постельных сцен :-D В смысле, выступить в качестве моделей. Ага, можно подумать, что ГГ там больше всех надо.
-
Сопартийцы даже между собой разборки не устраивают. Только и знают, что посылать ГГ самой/самому разруливать пикантную ситуацию в намечающихся "треугольниках". Вот если бы Алистер Зеврану морду набил, или Морриган Лелиану за волосы оттаскала прямо на глазах у недоумевающих остальных - я бы еще поняла. А так... все какие-то чересчур хладнокровные: "Ах, ты предпочитаешь его/ее? Ну что ж...надеюсь. вы счастливы вместе...". Аж кисло делается. =/
-
Закрадывается подозрение, что пошатнувшаяся ориентация - это весьма распространенный у гномок диагноз :blink: Хотя, искренне надеюсь, что она не то имела в виду, о чем я помыслила.... И на лице - печать смертельного проклятия... И почему женским ГГ не дали возможность щеголять такими фигурами? :( С некоторым неудовольствием отметила, что моя героиня Стэну даже до плеча макушкой не достает :diablo: Выгуливание собачек :) И вот этот скрин мне особенно нравится из-за его красочности. :) "Во саду ли, в огороде..."
-
Сейчас прохожу во второй раз, и решила начать одиссею с Орзаммара. Бегу напролом по коридорам, не обращая внимания на сундуки и побочные задания. И все равно долго, и все равно тоскливо, и эта вражеская шатия-братия за каждым углом неимоверно соблазняет прописать runscript killallhostiles Но сам город мне нравится. Есть в нем монументально-величественный дух и размах! :)
-
Это уже вопрос к разработчикам, тогда уж. Они же придумали эти чугунные посохи, а не локализаторы. (Или в оригинале чугунных посохов и стальных сапог не было? о_0)
-
Изначально предполагалось речь вести не о том, что "нравится/не нравится", а "почему он поступил так, а не иначе". В общем-то, отдельные взрослые личности пытаются продолжать в том же духе, но часто в кадр лезет чересчур эмоциональная детвора, которая пока не научилась задаваться вопросом "почему" и для которых есть только черное/белое. =))
-
Manticor, очень симпатичная гномка у тебя получилась! :) Я смотрю, у тебя талант делать привлекательных гномов.
-
ОМГ! 0_0 Да вы хоть не свою реальную дату вводите-то?
-
Смотрю, тут многих ну просто нереально беспокоит судьба жителей Лотеринга. :) Что ж, давайте перемоем и им косточки (лотерингцам, я имею в виду, а не беспокоящимся о них ). Итак, что мы имеем в условии задачи? Жители Лотеринга - причем все, до последнего забулдыги в таверне - прекрасно знают, что на них движется армия порождений тьмы. Знают, что их собственное войско увел Логэйн, и защищать их некому. Видят толпы беженцев и слушают их душераздирающие рассказы. Видят, знают, слышат - но никто не делает попытки эвакуироваться, никто не собирает скарб и не сваливает подальше на север. Складывается такое впечатление, что все только жалостно ноют, но покорно при этом ждут своей участи. Среди них даже вполне логичной паники не возникло, когда для того, чтобы спасти свою задницу, человек готов вперед своих штанов удирать от надвигающейся опасности. На худой конец, если уж они так привязаны к своей земле, то, по крайней мере, могли бы гордо заявлять нечто пафосное в духе "Мы родились на этой земле и мы умрем за нее и на ней, и т.д. и т.п." <= вот такую реакцию я еще бы могла понять. Но сидеть, ныть и ждать, когда же кто-нибудь придет и всех спасет - это как-то... не знаю, слов литературных не приходит пока на ум в данной ситуации. :) Обвинения Логэйна в том, что не отбил эту деревню, вообще не выдерживают никакой критики. Таких деревень, как Лотеринг (как правильно заметил кто-то), в Ферелдене может насчитываться двести семь штук. И уж в задачу правителя первоочередно входит организация защиты столицы, а не каждого приграничного хуторка. Конечно, жители пресловутого хуторка могут быть в корне не согласны с таким положением вещей, однако, волею рока принимать решения на гос.уровне они не полномочны. Так, про Лотеринг, вроде, всё.
-
Argorio, как факт и то, что нам не объясняют причины бунта, происходящего при Аноре. Поэтому делать какие-то выводы о пропорциональности возможностей возникновения данного факта тому, кто находится на троне, по меньшей мере, опрометчиво.
-
Argorio, про Йована соглашусь целиком и полностью. Он мне в моем "магическом" прохождении очень понравился, я его понимала и полностью ему сопереживала. А вообще, было бы неплохо, если б для каждой из предысторий был предусмотрен эдакий "друг/подруга детства", который/ая могли бы пройти все приключение до конца рядом с героем. После первого прохождения, помимо харизматичной собачки, могу отметить в топ-листе лучших сопартийцев нелюбимого многими Зеврана. :) Да что там! В финале я уже только им и управляла, поскольку оказалось, что каким-то неведомым образом прокачала и развила его грамотней и мощней, чем собственное альтер эго. :blink: Ну, еще понравилось его ироничное отношение к жизни - оно во многом согласуется с моим собственным (хотя у меня далеко не такая выдержка :)).
-
А еще ее могут часто бить ногами по лицу всякие нехорошие враги. =)) Нет, спасибо. Сходством в цвете волос/глаз/кожи, думаю, можно ограничиться. И правильное замечание про симметричность: в реале симметричных лиц не существует. А в игре никто не станет заморачиваться над тем, чтобы создать, к примеру, возможность приляпать персонажу брови на разном уровне, или один глаз сделать чуть больше другого, и т.д.