Виолетта
[R.I.P]-
Публикаций
7 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Виолетта
-
Хм,тебе удалось отойти от стандартной модели. А можно эту же мадам, но в других ракурсах "сфоткать"?
-
Вот за каким макаром моей Виолетте Шепард сумочка и туфельки на поле боя? о_0 (кстати, сама я к кожгалантерее более чем равнодушна) Тем более, что этот...кхм...мужик мне понравился отнюдь не из-за пригодной для переработки кожи. =)) Есть в нем что-то такое...притягательно-очаровывающее. ;) А у Миранды морда лица противная. Так и просит кирпича.
-
Не-не-не!!! Дайте мне того, желто-зеленого, с чешуей! Он уже поразил мое воображение, я даже Найлуса успела забыть из-за него! :-D
-
Несколько скришотов: 1) Очень понравились болота. =)) 2) Это моя первая героиня, которая почему-то разонравилась мне уже после тренировочной миссии:
-
Сам редактор физиономий предлагает нам лишь несколько безапелляционных лиц различной степени квадратности. =)) Нежную приму-балерину не получится сделать при всем желании. Хочется надеяться, что в МЕ2 будет возможность подкорректировать уже имеющегося персонажа (сменить прическу, макияж, удалить пару комедонов с носа и т.д.). Adela, у меня средние настройки. Просто в джпеге попортилось качество. В игре это выглядит вполне сносно. :)
-
Для компаньонов они слишком медлительные. Пока до укрытия дотелепает - его на лопатки уложат раз двадцать. Пусть уж будут в качестве дружественных НПС :). Помочь, подлечить, подарить букетик фиалок, выдать парочку квестов по спасению ботанического сада от пьяных мародеров...итд.
-
А мне показалось, что наоборот - чересчур смазливая. Такую ни один враг всерьез не воспримет, блин. :) Но если кому-то она кажется бой-бабой, значит, еще не все потеряно =))) Кстати, такая странность с этой героиней - почти во всех ракурсах у нее круглое лицо, и только при определенном положении головы щеки оказываются более узкими, чем лоб.
-
Вот моя вторая героиня - Виолетта Шепард. Несмотря на то, что я колдовала над ней в редакторе физиономий около получаса или даже больше, получилась она у меня похожей на предыдущего персонажа, Талису, на которую я затратила год назад отсилы минут десять. Может, из-за прически?
-
И еще парочка... Обработанные скриншоты в компиляции "Цитадель" :) В "Арты" запихивать не стала - всё же это не нарисованные от руки рисунки.
-
Так завален-то он был волею разрабов :) Я к тому, что если бы выход был хоть в заброшенный город - это уже был бы плюс. А как его называть - городом или поселком окрест космопорта - не столь критично.
-
Ну, Ондерон, Дксан и Нар Шаддаа вполне неплохо сделаны. Поствоенный Дантуин опять же... Маленькие они, конечно... но и в первом КотОРе огромных локаций я не наблюдала (помню свое разочарование,когда обнаружила, что на Татуине я не могу бежать до самого горизонта :) ). Вот Малахор V и Коррибан подкачали, конечно. На Коррибане не помешал бы выход в город. Интересно же, что там изменилось за время "нашего отсутствия".
-
Злой суетливый саларианец с пушкой... отщепенец своей расы какой-то =))
-
Вспомнилась недавно одна так и не пройденная игра, и подумалось: дисциплина дисциплиной, но почему в отряде Шепарда все такие ватные? Складывается впечатление, что им все равно, куда их поведет командир - спасать несчастных или же с особой жестокостью их вырезать. Максимум реакции,которой можно добиться от "братьев по оружию" - это пара вялых реплик. А хорошо было бы, если бы кто-то из команды, замучанный вконец непробивным деньгоотдавательным альтруизмом/бессмысленной тупой жестокостью Шепарда, мог бы сказать:"Всё, с меня хватит!", брость пушку на пол и уйти восвояси. В том же Аркануме сопартийцы, несогласные с генеральной линией партии, могли покинуть ГГ, либо вовсе к нему не присоединяться, отмазавшись "Ты слишком злой/добрый/увлечен магией/веришь в технологии".
-
А мне наоборот - голос всегда нравился. Так бы и слушала их речь...
-
Может, тогда и мужиков длинноволосых для женщин-Шепардов подкинут? :) А то несправедливо как-то... Или нам, прекрасным дамам, подсунут одну рептилию-киллера, и, типа, "возрадуйтесь, девы" ? о_0 :diablo: Хотя, конечно, лавстори- это не так уж важно. Главное, чтобы персонажи сами по себе эмоции вызывали.
-
Да, совсем забыла про этих руконогих. Они здорово развлекались в особнячке у Андрея, неожиданно выпрыгивая из-за дверей. Мой кот так же любил развлекаться.
-
Orzov, у меня он не убивался. Может, глюк пиратки какой-нибудь, но с тем же успехом можно было долбить в стену. Его можно было только зажать в обсерватории. Но мне было лень возиться с ним, тем более, что я не подгадала момент, и оборотень остался жив и невредим. А ожидала я волчару размером с овчарку, типа как Беккет превращался.
-
Лицом похожи на всем известных "зеленых человечков с Марса в представлении обывателя". =)
-
Thief 2 The Metal Age: - первая встреча с роботом-гранатометчиком; не ожидала, честное слово; - катакомбы, которые меня настолько напугали, что я даже через них не полезла :) - башня некромантов, когда я стала читать какую-то валяющуюся на столе книгу, а выйдя из режима чтения с неприятным удивлением обнаружила, что меня обгладывает парочка зомбей; - оживший трупак в гробнице, которую я намеревалась подчистить от валяющихся там драгметаллов; зомбарь ожил неожиданно, одним ударом снес полжизни, пришлось позабыть о драгметаллах и пулей вылететь из гробницы; - привидение мужика в библиотеке, сначала равнодушно таскающееся мимо, а потом озверевшее и начавшее кидаться ни с того ни с сего какими-то тыквами; - SoulForge в целом (не то, чтобы приводил в трепетный ужас, но напряг и подпрыгивания на стуле наблюдались перманентно). Vampire - The Masquerade: Bloodlines - уже упоминавшийся выше отель Ocean House; хоть рядом сидела подружка и спойлерила, что драться тут ни с кем не придется, все равно я напряженно ожидала, когда из-за угла выскочат вражьи орды :) - пристанище Братства Девятого Круга; бесконечно респавнящиеся и прущие изо всех щелей зомбари пугали и напрягали; - подземелье в особняке Джованни - опять же все из-за тех же зомбарей и проваливающихся решеток на полу; - оборотень в парке; напугалась, потому что ожидала увидеть оборотня, а не эту выскочившую из-за кустов здоровенную неубиваемую бандуру на пол-экрана.
-
Немного из сегодняшних приключений моей тезки-героини =)) Тур на Иден Прайм: Рейд по злачным местам Цитадели: Жители Цитадели:
-
Ого, мне даже понравилось! Хоть у меня стойкое отвращение к длинноухим, но в такой концепции... очень даже прелюбопытно. Теперь будем ждать перевода видео. =))
-
Да ну? А слова Лиары о том, что "Понятия "мужчина" и "женщина" для нас не имеют значения" уже ни о чем не говорят? По теме: радует, что Тали будет во второй части. ^^ Думаю, этот факт радует не только меня. =)) Главное, чтобы не пришлось делать сложных выборов, где она могла бы погибнуть. Иначе я этот выбор никогда не сделаю.
-
А как же обещанные боевые вёдра? Дроида можно отнести к "расе" или лучше не надо? :) Где-то же проскальзывала инфа, что за можно будет устроить приключения электроника в ЗВ-вселенной.
-
Хехе, ну, на эту игру у меня уйдет по-любому года полтора. Ибо я теперь играю раз в две недели отсилы часа 2,5 =)) МЕ проходила 8 или 10 месяцев. Мда. Может, лучше уж вовсе не покупать при таком раскладе? =))