Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Мда, а ведь это было самым легким решением... ^^ Хе-хе))) А в игре никто из команды на этот наряд даже не обратил внимания...
  2. Виолетта

    Mass Effect 2 - И снова обои

    Мне понравилось. =))) Мрачность и серость - это хорошо. Главное, чтобы "серость" не равнялось по значению "убогость, скучность, непродуманность".
  3. Sicilian, то же самое могу и я от тебя затребовать. Где это у нас признаки гомофобии? На каком канале? В какой газетёнке?
  4. Да-да... Иди кому-нибудь другому это расскажи. Тема перерастает в обсуждение "Гомосятина - хорошо или плохо?"
  5. Как по мне, так гомосятина в играх - это уж совсем лишнее. Нам и так уже навязывают в СМИ, что гетеросексуальность - это уже чуть ли не форма извращения. Тем более, что в игры играют как раз в основном дети. Уж лучше думали, как добавить в игру побольше чего-нибудь умного и полезного (как вариант: светлого, доброго, вечного)
  6. Так ведь это же ММО. Количество гомиков в игре будет напрямую зависеть от их количества за мониторами. :) А пара "противных" нпс, думаю, погоды не сделает. Тем более, если их можно будет спокойно ликвидировать. :)
  7. Виолетта

    Визас Марр / Visas Marr

    А я как-то вот такую Визас обнаружила. Как по мне - вот бы она такой была в игре! =))
  8. о_0 А что в первом КотОРе восстанавливать? Вроде никаких кастрированных элементов не было замечено...
  9. Решила втыркнуть свое творение сюда :) Не знаю, как вам, а мне весело...
  10. TiRTo, про дневники ты понял правильно. :) Про обсуждение поступков - как только выходишь с посадочной площадки Стрекозы в Имперский Город, то возле одного мостика должна стоять женщина из Убийц-Лотосов и рассказывать про некоего "негодяя, перебившего кучу народа", в котором легко угадывается ваш ГГ. ;)
  11. Вроде бы, женским персонажем лямура со Звездочкой не выйдет. По крайней мере, сколько ни пыталась, но ПЗ в Имперском Городе впадает в транс и более на подкаты не реагирует.
  12. Да-да, это раздражало. (Тут все дружно вспоминаем Крейю с ее нравоучениями :D ) Так и хотелось ему ответить: "Тут я главный герой, а не ты, так что молчи в тряпочку и знай посохом вражин дубась. Большего от тебя не требуется" Хотя, поначалу я пыталась раскрутить его на интрижку, т.к. сперва он мне показался сильным и загадочным. А на деле оказался раздираемым чувством вины за былые прегрешения суицидником. :(
  13. Виолетта

    Рука Смерти / Death's Hand

    TiRTo, если ты добрым играешь и не отпускаешь Ручонку на покой, но в дальнейшем делаешь все по-доброму, то в итоге скажут, что благодаря тебе он смог искупить свои прегрешения. Так что не все так плохо. :)
  14. Виолетта

    Сэтел Шэн / Satele Shan

    d0z3R, еретик! А как же мы без суровой пра-правнучки Крейи обойдемся? :D Кстати, почему-то все упустили из внимания ту возможность, что дамочка из заголовка темы могла быть не прямым потомком Бастилы. Или, вы думаете, у Баськи не могло быть каких-нибудь двоюродных братьев, к примеру?
  15. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Сегодняшняя поездка на Вермайр: Только сегодня обратила внимание на агонию гетов: сраженные, они не просто падают, но некоторое время еще шевелят конечностями, пытаются подняться, их "фонарик" то вспыхивает, то потухает... "душераздирающее зрелище" (с) Особенно жаль становится вот этих вот (не знаю, как называются - когда стреляю, некогда смотреть на описание): Да и вообще, они самые милашки из всех гетов. :) Остальное тут:
  16. Виолетта

    Непростой выбор

    Спасла Эшли. Кайден мне никогда не нравился, но когда я увидела ролик, где он, раненый, отстреливается от гетов возле бомбы и смотрит на исчезающую в небесах "Нормандию", едва на слезу не прошибло. :( Как-то печально стало на душе. Рекса я уговорила не поднимать бунт на корабле, это было несложно, как ни странно. Я опасалась, что он начнет давить интеллектом. :) Про спасение Совета еще ничего не было, видимо, я не дошла еще до того витка сюжета.
  17. Виолетта

    Вермайр / Virmire

    Все очень понравилось (это после череды скучноватых побочных заданий) - и природа, и музыкальное сопровождение + задушевный разговор с Сареном на тему "Я обрекаю на гибель миллионы, но возможно, это спасет полсотни" и "Властелином" ("Я - мега-крут, meatbags! Машины будут править Вселенной! Муа-ха-ха!"). :) Красоту пейзажей омрачает неизбежная гибель кого-то из боевых товарищей. (Спасибо хоть, что это была не Тали!)
  18. Виолетта

    Впечатления от игры

    Нефритовым Големом, не иначе? ;) Там три концовки, но на третью рука не подымается, если честно. А "плохая" концовка там действительно плохая. :( Биоваровцы просто обожают предлагать игроку в каждой игре мочить своих компаньонов, с которыми до этого успеваешь пройти огонь, воду и призраков с кладбища.
  19. CrowMaster, да-да, реализация в игре этой задумки не очень. Я понимаю, что так проще... но ведь это как-то странно выходит... вот идете вы, предположим, с очередной опасной зачистки пещер от всего злобного и зубастого, вы и ваши компаньоны устали, проголодались, да и вообще, не до общения... а тут подваливает какой-нибудь тви'лекский хрыч и начинает ныть, чтобы вы смотались в соседнюю систему и отвезли его бабушке ее любимое варенье. Причем, прямо сейчас. Вы, как нормальный человек, популярно объясняете этому хрычу, где вы видели его, его бабушку и его варенье и в какого цвета тапочках. Все вполне жизненно и объяснимо. Но нет - ваша морда уже посерела, посинела, покрылась прыщами, а глаза стали цвета дешевого разбавленного пива. Причем, не важно кому и не важно при каких обстоятельствах. Целовать ноги нужно всем, всегда и, желательно, ни на минуту не прекращая сей процесс. Тогда абсолютное просветление будет обеспечено. Бред.
  20. Я по тем же основаниям не могла убить ни одну гизку в первом КотОРе, даже из любопытства. :) А еще просто не могла не помочь иторианцу, на которого наезжают гадкие детишки на Тарисе. Вот хоть что делай - могу резать, душить, губить, продавать чужие души... но убить гизку или пройти мимо того иторианца - не могу и все. :pardon: Кстати, вы будете смеяться (если уже не смеетесь), но из первой части мне запомнились больше всего...гизки! Сначала я увидела на распродаже яд для гизок. Подумала, что раз мне до сих пор попадалась сплошь недружелюбно настроенная фауна, то гизки - это, наверное, что-то вроде помеси крокодилов, слонов и вампиров. Потому затарилась по полной. Когда гизки оказались на корабле, я почему-то подумала, что здесь подвох, и наверняка потом они перегрызут какие-нибудь важные провода или откусят кусочек гипердвигателя. Но, к счастью, я прочла в одном прохождении, что вреда от них никакого. :) Так они со мной и летали по далекой-далекой галактике :) Из первой части больше всего запомнился Тарис, как ни странно. Андерсити так вообще шикарный. Еще до сих пор передергивает, когда вспоминаю, как собственноручно (вернее - собственномышно и собственноклавиатурно) убивала Мишн, это просто ужас какой-то! :cray: Я бы лучше 20 раз Бастилу с Картом убила, чем один раз Мишн...бррр. Из второй части (в которую я стала играть раньше, чем в первую) напряг момент с оживлением Крейи. :) Именно с того момента я испытала к ней неприязненные отношения. Разве можно верить тому, кто вот так вот декларативно взял да ожил прямо в морге? Но потом, я все же решила поиграть сначала в первую часть, и потому из второй особо на душу легли знакомые локации (собственный кораблик, Дантуин, Коррибан, а еще корабль, который прибывает на Перагус - на таком кораблике, помнится, я постигала азы управления в первой части :) ). И еще . Если в первой части я постигала мир напару со своей героиней (разве что ее биографию знала задолго до того, как вообще установила игру - спасибо местным спойлерам :D ), то во второй части мое альтер-эго знало на порядок больше меня самой об окружающем мире и происходящем в нем, что меня порой слегка раздражало.
  21. Виолетта

    Бастила Шан / Bastila Shan

    Что надо чапать за Реван и геройствовать вместе, а то та медали и почести потом себе заберет. =) И про то, что на Коррибане после отбытия начальницы начались беспорядки, подчиненные перегрызли друг друга. И про то, как же бедной Бастиле плохо и скучно. Вот, в принципе, и все. Если я ничего не упустила.
  22. Опаньки! Хех, если учесть, что я не поняла толком ни одного вопроса и тыкала во что больше приглянулось...хехехе.
  23. Виолетта

    Сэтел Шэн / Satele Shan

    В таком случае, тебе придется побороться с сотней-другой соперников! :D
  24. Сгнобим и развалим изнутри. :) Добрые жестоко замочат всех злых и несогласных с линией партии, предадут забвению и спляшут на могилах. :) Да прольется рекою вражья кровь во имя светлых идеалов! :D А вообще, в данном контексте для меня "добрый" означает не хам, не напыщенный болван, не страдающий от переизбытка пафоса позер и не ослепленный жаждой власти придурок. Впрочем, "злой" тоже может не являться таковым. Но что поделать, коли у нас опять наметилась шкала "козлов/бобров". Когда уже будет в качестве отдельного жизнеспособного вида реальный характер, когда в зависимости от ситуации поступки могут быть как хладнокровными и жесткими, так и милосердными? Почему тебя обязывают либо "мочить всех по всему миру" (с), если ты "злой", либо каждого алкаша снабжать кредитами, если играешь за "доброго"?
  25. Виолетта

    Сэтел Шэн / Satele Shan

    Ну, двойня - это нечастое явление. :) Да и потом, разве Басе дали бы разгуляться старые пни из Ордена? :)
×
×
  • Создать...