Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Виолетта

    Раката Прайм \ Rakata Prime

    Ну, радовало то, что они таки передислоцировались с моего летающего корыта на твердую поверхность. :) И не путались под ногами на корабле. Вот только мне кажется, что дизайнеры уровней могли бы пальмы как-нибудь поинопланетнее изобразить, что ли... а то просто Сейшелы, а не иной мир получается.
  2. Виолетта

    Тарис \ Taris

    Довольно странно, но мне больше всего как раз понравился Undercity :) Гораздо больше, чем верхние ярусы. Если бы не вечно скачущие упыри, я бы там не отказалась провести отпуск. :)
  3. Виолетта

    Малакор V \ Malachor V

    Не планета, а рассадник вопросов без ответов. Зачем елочный шарик Бао-Дура летал и включал генераторы, если в итоге это лично мне ничего не дало? Каким образом Мира оказалась в дебрях планеты, да еще передвигалась исключительно топ-модельной походкой, в то время как мне там приходилось побегать за и от неведомых зверюшек? Почему у входа в Академию предо мною склонились вышедшие "из Сумрака" темные личности? А уже за дверью - мочили почем зря? Куда вели не открывающиеся даже на "сим-сим" двери в Академии? И самое главное: что было дальше, после того, как моя героиня упокоила навеки Крейю? :D ====================== На мой вкус, атмосфера очень даже хороша...но ее портили уныло-недоработанные интерьеры Академии. Ну можно было бы и поразнообразнее их сделать, что ли! :diablo: А то коробки геометрические какие-то вместо комнат. Я понимаю, может, они там аскезы придерживались, но не до такой же депрессивной степени! А со студенческой братией я даже не боролась почти - до того лениво было. Включала невидимость и протискивалась сквозь толпы голодных студентов к своей цели.
  4. Опять же, делая легкую уборку на харде, обнаружила пару забавностей: Восстаньте, дети мои! Опять нажрался, скотина?! Та-ак, где моя большая скалка??? Малак № 207 (или он просто ярый фанат галактического футбола?) ============================ Непрошибаемая логика Крейи просто умотала. --------------------------------------------------------
  5. Виолетта

    Файрвол (Firewall)

    Раньше искренне верила, что нужен. Практика показала обратное. :)
  6. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Сегодня, когда чистила комп от различного барахла, нашла забавный скриншотец, который назвала "Матушка Бенезия замыслила пакость".
  7. Виолетта

    Бао-Дур / Bao-Dur

    Если получить влияние, то он расскажет много интересного. Ну, может, не очень много, но интересного. :) Мне персонаж понравился, даже очень. По крайней мере, Бао-Дуру не особо понравилось, когда Эттон завалился к нему выведать инфу насчет "Как думаешь, у меня с Изгнанницей есть шансы на лямур?" :) Кстати, с чего это он умер-то? Может, просто решил остаться на Телосе, а с компанией отправил елочный шарик?
  8. Виолетта

    Люблю BioWare за...

    Подарила бы некоторые свои идеи для игр. :)
  9. Виолетта

    Джоли Биндо / Jolee Bindo

    У меня он в этом случае вообще на бронепоезд присел. Диалог был что-то типа: Моя главгеройша: Бла-бла-бла...И - ах, да...Я же, между прочим, Дарт Реван. Джоли: Мне это имя ни о чем не говорит. :) ========= Мне он не очень понравился, наверное, потому, что мало с ним общалась. Да и в его обитель я заявилась уже под финал, так что не было времени узнать его поближе. :)
  10. Виолетта

    Ханхарр / Hanharr

    Мне он настолько не понравился, что во второе прохождение я специально творила добро по всей галактике, только чтобы не заполучить его в команду. (Про то, как я потом, после принятия Миры в команду, оторвалась по-темному, я скромно умолчу ;) ). А не понравился он мне, потому что раб, и потому что глупо озлоблен на всех и вся. А что злиться, коли рабский ошейник у тебя в голове и снять его ты сам же и не желаешь? Я его в первое прохождение даже не снаряжала толком, потому как на вылазки ни разу не брала.
  11. Отдала голоса за жертвы, отсутствие хеппи-эндов. Тот факт, что за многочасовое опасное приключение твоего героя не приставили к государственной награде, уже нагоняет мрачности. :) А жертвы (впрочем, их можно отнести и к трудному моральному выбору)... что ж, это сильный инструмент. Особенно, если жертвовать придется чем-то/кем-то дорогим.
  12. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Да уж, Рекс действительно пупсик :D Вот мои художества:
  13. Вот именно. Пришли-увидели-убили. Никакой трагической судьбины, никаких личных драм, никаких намеков на прошлое. :( Кажется, Xenon что-то предпринимала по "усилению" Нихилуса. А вообще-то, в вырезанном ролике драки Сиона и Нихилуса заметно, что последний гораздо сильнее. Однако же Нихилуса я грохнула на раз-два, а с Сионом, помнится, пришлось повозиться.
  14. Виолетта

    Саундтрэк Mass Effect

    Spectre Induction Breeding Ground Эти два трэка у меня просто на все времена. :) Даже мои беспокойные соседушки уже знают их наизусть, наверное. :) А вообще, музыка из МЕ у меня не целиком, так что даже не знаю, что там еще имеется, но из того, что есть, в целом нравится почти все. 10/10.
  15. Виолетта

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я тоже. =)) Но в папке с ресурсами лежали три bik-файла с финальными роликами.
  16. Виолетта

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я играла в Redemption в 2001-2002 годах. Мне эта игра нравилась до жути, я переигрывала пару раз, пыталась расковырять ресурсы игры, дабы найти что-то эдакое, облазила каждый сантиметр каждой локации. =)) Играть или нет - выбирать тебе. Конечно, по сравнению с современными играми, Redemption может выглядеть крайне наивно и даже убого: движение по рельсам, в диалогах дается выбор фраз крайне редко, да и то, существенного влияния не оказывает на сюжет. Но по тем временам эта игра была - ого-го! Какая графика, какая музыка (музыка и впрямь хороша, кстати), какой сюжет (пускай довольно предсказуемый), и аж целых 3 варианта концовки!!! 0_0 К слову, я открыла только два варианта финала. Причем, "хороший" финал был только раз - в самое первое прохождение. Остальное время концовка была "за дядьку Вейдера". (только потом разнюхала, отчего зависит выбор финала). Что за третий вариант - даже представить не берусь.
  17. Мне сначала показалось, что это не бар, а нечто среднее между сталелитейным цехом и залом консулата какого-нибудь злобного государства Черномордья. :D _____________________________ Хм, а вообще, довольно агрессивно выглядит это злачное место.
  18. Тогда, может быть, сражение Изгнанницы со своим "темным" (если он во всех случаях будет "темным", конечно) двойником символизирует типа борьбу с тьмой внутри себя и прочее пафосное бла-бла-бла? о_0 Модов у меня никаких на тот момент не стояло. Я еще удивлялась, зачем тут вообще в этой сценке двойник, если он сразу же растворился в воздухе (как, впрочем, и удивлялась тому, зачем Реван без каких-либо объяснений полез сразу же бить мою героиню в челюсть :) ) Впрочем, что мы тут гадаем на кофейной гуще? :) Из-за кастрации второго КотОРа мы даже не знаем, как сложилась судьба героев хотя бы в рамках той игры, потому и базы маловато для выдвижения жизнеспособных версий.
  19. Виолетта

    Крея / Kreia

    Хм, а разве я не ляпнула веское слово про Крею? о_0 С самого начала мне она не понравилась, особенно тем, как она вдруг ожила. :) Но потом... потом она особенных эмоций у меня не вызывала. Вы знаете, меня всю жизнь окружали, окружают и наверняка будут и далее окружать десятки креиных прототипов. :) Так вот, поскольку в реальной жизни я научилась с ними сосуществовать, то и в игре мне это особого труда не составило. Особенно, когда я как следует прокачала Изгнаннице мудрость, то Крея частенько восторженно ахала в ответ на мои перлы. :) (Жаль, что в реале мудрость прокачивается не так легко и быстро :) ). Так что ничего плохого я сказать про Крею не могу. Сдается мне, что она и последний бой затеяла для того, чтобы избавить галактику от угрозы в лице самой себя.
  20. *заговорщицким шепотом* Мало того. Говорят, в порезанном содержимом безвозвратно сгинул бой с этой своей копией. 0_0
  21. Nasgul, не вопрос. 1) ТС 2) Светлячок
  22. :D Танцуют все! Ну, не знаю, не знаю. У меня оба раза (за темную и за светлую) рожа у "двойника" была замогильная. Я даже специально скрины сделала, дабы рассмотреть получше. Хм, а мне кто-то из персонажей (то ли Крейя, то ли остатки совета- не помню) брякнул, что, типа, ты единственная из той когорты, кто не перешел на ТС. Честно вам говорю. Может, даже скрин где лежит той беседы. Так что тут опять непонятно. =))
  23. Тогда почему у "призрачного двойника" Изгнанницы/-ка 100%-но "темная" физиономия? о_О
  24. Не знаю, насколько уж это смешно, но забавно - наверняка: Похоже, что ближе к финалу у меня игра не смогла определиться, кто же самый злой и беспощадный... на загрузочном экране никого не обнаружилось! о_0 Такое чудо наблюдаось лишь раз. Пока что.
  25. У меня Изгнанница получилась фигурой неоднозначной. Выглядела вроде отрешенной от внешнего мира и вечно чем-то "загруженной", но действовала четко и ясно. Вполне возможно, что она еще переживала из-за своей моральной дилеммы "Оправдывает ли цель средства", но на джедайскую возню ей к моменту начала игровых событий было сугубо фиолетово. К приспешникам относилась благородно, но без телячьих нежностей. Лучшего ученика у нее тоже не было, поскольку ей было лень их чему-то обучать. :) Да и не казались они мне (и ей тоже) постоянными спутниками, т.к. вели себя, как эпизодические используемые марионетки, хотя моя Изгнанница и пыталась растормошить в них самодостаточные личности. Порой она совершала благородные поступки, порой вела себя откровенно подло. Но вместе с тем у меня получился персонаж - не герой и не негодяй, а какой-то сложный, закрученный и хронически-депрессивный потенциальный клиент психотерапевта. :( Для моей Изгнанницы это был правильный и естесственный выбор. Потому что ей, во-первых, было нечего терять, а во-вторых, хотелось все-таки выяснить для себя некоторые моменты, имевшие место в прошлом, и получить по возможности ответы на свои вопросы. =))
×
×
  • Создать...