-
Публикаций
16 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sicilian
-
Что пардон? Все игры серии - это Кисеки, это как бы название всей серии. В Кроссбелле и первых двух частях арки Эребонии события происходят параллельно, основной сюжет в них заканчивается буквально в один и тот же день. И по факту во внутриигровой вселенной с первых игр до текущих прошло уже семь лет, сопровождаемых технологической орб-революцией. Потому не удивительно, что технологии новых игр более продвинутые. Если ты про внешний вид стран, то опять-таки же, нет. Кроссбелл - это более молодой и технологически продвинутый город, нежели города в Эребонии. И объясняется это буквально культурным и технологическим развитием. Эребония и Либерл - старые монархические государства, с устоявшейся инфраструктурой, которая развивается постепенно. А ввиду географических особенностей в Эребонии упор делается на железнодорожный транспорт, а в Либерле на авиацию. Кроссбелл же ввиду небольших размеров территории растёт преимущественно ввысь и в глубину. Кальвард, который ты судя по всему подразумеваешь под "кисики", государство тоже старое, но вот столица Эдис - относительно молодой город. В который к тому же было вложено дофига денег за последние пару лет в виде контрибуций от Эребонии. Потому не удивительно, что на фоне второй технологической орб-революции инфраструктура страны сильно развилась. Притом и там хватает старых городов в духе Эребонии, как бывшая столица Орасион, и городов контрастов старого и нового, как Тарбад.
-
Сакуга.
-
Запустил я тут ИИ-перевод Kai no Kiseki... Бергард теперь для меня теперь Бергамот, и никак иначе.
-
В английской версии да. Там голоса почти все те же.
-
Печаль. Тотальный рекаст Эстель теперь играет Томоё Такаянаги, известная про роли Руби в Оши но Ко. Джошуа - Нацуми Фудзивара (Дэмион в Spy X Family). Шеразард - Чика Анзай (Чиса в Grand Blue). Клоэ - Хина Юмия (Ямада Анна в БокуЯба, что иронично оригинальный голос Клоэ озвучивает маму Ямады.). Агате - Таку Ящиро (Вулкан в Пожарном Отряде). Титу - Хикару Иида, которая пока никем не отметилась. По факту голоса сохранили только Зин и Оливьер.
-
Большинство уходит в инди-среду. У той же Аквы всё отлично, например. Шион, судя по всему, будет искать обычную работу, потому что устала говорить, что она NEET.
-
О, АСТ в апреле выпустит «Перекресток воронов»
-
Довольно простой, и если именно читать, то проблем быть не должно вовсе. На слух в формате аудиокниги (надо сказать офигенно начитанными) проблемы только иногда с именами возникают и местной выдуманной терминологией.
-
Спринт включается нажатием на левый стик, здесь они велосипед не изобретали.
-
Тот неловкий момент, когда неписей-охотников из нового лагеря прекрасно помнишь из оригинала, а протагониста демки пришлось гуглить.
-
И оба с мужиками?
-
Сравнение крафтов оригинала и ремейка и демонстрация мира.
-
И каждый хотя бы с уникальным видом, а не гоблин серый, гоблин зелёный, гоблин серобурмалиновый в крапинку.
-
Ноуп. Для лучшей ей не хватает ни сложности, ни вариативности. Ну а главное - слишком малая вариация противников. Собственно даже у Tokyo Mirage Sessions геймплейный луп куда как более увлекательный. А до номерных SMT и подавно далеко.
-
Но верное. Боёвка в режиме "реального времени" - не более чем модифицированная система ambush из Persona 5, которая стала неоправданно длиннее. Боёвка пошаговая - не более чем очередная итерация Press Turn из SMT. Календарная система, система личностной прокачки, система соц.линков - всё уже было в персонах. Архетипы? Ну, привет, система профессий из Final Fantasy III. Кацуро Хащино дальше оригинального сеттинга и не ушёл по факту, и по сути выбрал самый безопасный вариант - делать то, что уже умеют. Что не есть плохо само по себе. И это абсолютно неверный совет. Пошаг в персонах динамичней банально за счёт возможности смены персон на ходу. На самом деле не только. Игра делает автосохранения после каждой смены локаций, после каждой битвы и после каждого сундука. Позвольте познакомить с прекрасной серией пошаговых игр, где расположение в пространстве очень важно. А в последних играх имеется куда как лучший вариант гибридной боевой системы с переключением с рил-тайма на пошаг на лету (кроме боссов).
-
Ремейк TitS больше не экслюзив свитча и выйдет одновременно во всём мире
-
For fuck sake, моё сохранение на предпоследней локации в третьем прохождении. Фиг я увижу ёлку и новую мини-игру. Лучше бы они выбор главы добавили, как в Автомате.
-
Поставь ublock Рано пик смотреть. Разблокировалась не больше пары часов назад, на западном побережье ещё даже не 6 утра. Так что ещё часов 15 пика можно не ждать.
-
Ну так-то с оптимизацией там всё наоборот хорошо