Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sicilian

Модераторы
  • Публикаций

    16 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Sicilian

  1. Sicilian

    Nier: Automata

    Много обновлённого геймплея, и отчётливо слышно обновлённого Широ (таки у Питера голос был интереснее)
  2. Sicilian

    Nier: Automata

    Офигеть, дайте две
  3. Вот твой и ответ: пиратские ресурсы известны тупыми первоапрельскими шутками.
  4. 52 эпизода - это год трансляции. Реально сомневаюсь, что кто-то планирует BD-релиз больше, чем на год вперёд, так что здесь это не показатель итоговой длительности.
  5. Sicilian

    Console Perk

    RPCS3 и Nopaystation for the win
  6. unnamed.jpg

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Боже!! Я видела картинку на ютубе, еще тогда посмеялась, но я не знала, что он в натуре сайт запилил!! меня вынесло

       

       

    2. I'am'Pain

      I'am'Pain

      *орет второй раз по-мексикански* 

      3gJeEpevvVA.jpg?size=1144x537&quality=96

  7. Не столько дебют студии, сколько студия была создана из ветеранов, чтобы делать сугубо адаптацию Мушоку.
  8. Sicilian

    Yakuza [серия]

    Теперь на одну серию меньше. Ну а так, те же Атлусы, уйдя от автогенерируемых чертогов, фактически избавили игроков от гринда. Серия Трейлс совершенно спокойно проходится без гринда, и куда больший упор здесь идёт на грамотную подготовку и ведение битв. Крайние Финалки особо гринда не требуют, что в пятнашка, что ремейк. И я это вижу как плохой геймдизайн. Если доп.активности проходятся не от того, что они интересны сами по себе в первую очередь (как обычно бывает в Якудзах), а от необходимости - в этом нет ничего хорошего. Ну и таки коридорный данж - это не та сайд-активность, которую ждёшь от Якудзы.
  9. Sicilian

    Yakuza [серия]

    Что в общем-то бесполезно как только отрывается бизнес. Легко?
  10. Sicilian

    Yakuza [серия]

    Ноуп, опыта с этих битв было в среднем ровно столько же, сколько и с обычных столкновений в городе, разве что за пылесос и макаку больше давали. Падал бы опыт с самих заданий - был бы другой разговор. А данжи, это и есть зоны для гринда. Если они тебя устраивают, то оукей. Я же воспринимаю это как скучные зоны для гринда, нужные только потому, что авторы сломали кривую прогрессии.
  11. Sicilian

    Yakuza [серия]

    Она просто в отличие от SMT не featuring Dante from Devil May Cry Series, вот и не получила высокий ценник)
  12. Sicilian

    Yakuza [серия]

    Вот уж ни разу не согласен. Боёвка в усмерть испорчена, и однозначно самая слабая часть игры. Это буквально калька с Палки Истины. только с лучшей графикой и постоянно радомно двигающимися противниками, что делает изрядную часть атак бесполезными. И что самое обидное - боёвка целиком завязана на уровне, так что в отдельных битвах без гринда никуда. А побочки уровней не дают. И авторы намеренно в паре мест ломали кривую сюжетного поднятия уровней, чтобы вынуждать качаться. Это никак не хорошая боевая система. Ну и центральный сюжет ещё большая Санта-Барбара, чем обычно. Благо его здесь до смешного мало в сравнении с сайд-плотом.
  13. Sicilian

    Ghost [серия]

    Вышел и давно уже
  14. Sicilian

    Nier: Automata

    Всего-то четыре года ушло
  15. Sicilian

    JRPG

    Если память не изменяет, то порт и лагать при этом умудряется. Так что проще, наверное, реально через эмулятор поиграть, там хоть в любой момент сохраниться можно)
  16. Sicilian

    Nier: Automata

    Ну как пропатчили, говорят только поддержку широкоформатных мониторов и исправили в итоге. В остальном версия примерно всё так же кривая.
×
×
  • Создать...