-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Ну там где сокровища одноногого собирать надо. Как наберешь нужное колличество, он тебе открывает миссию. Правда не помню, присутствовали ли там именно морские сражения, я просто проходил всё вместе :P
-
Морские побочки очень даже. Правда для их получения приходится муторно собирать всякую ерунду на суше >.<
-
Пардон, привык под днд автоматом считать фоготен релмс. Но да, так писать неправильно, конечно. А по сеттингу именно солянка делает его настолько притягательным. В Драгон эйдж изначально заманивали дарком, понятно, что разрабы сдулись и из этого ничего не вышло. А то что он гармоничен, нууу в мире полно гармоничных неинтересных вещей Тоже считаешь, что игра превратится в шутер? xD P.S.Аватар мерзость
-
Брось, единственная причина появления этого "качественного" фентези - отсутсвие в свое время у биовар лицензии на днд)
-
Там и первая часть не блистала геймплейно, поиграл - поплевался. А сюжетный замысел в выбранном временном промежутке та ещё какаха.
-
Куча народу спиратит. Не у каждого пэкашника есть консоль, зато у каждого консольщика найдется пэка :laugh:
-
Наиграл 18 часов. Пока готи. Игра долго разгоняется и это приятно, учитывая современные тенденции по продолжительности видеоигр.
-
Не будет такого, продажи на консолях это 90% профита для издателя.
-
Нуууу.... я DLC для да2 не проходил. После увиденного позора в основной игре, какими бы они не были крутыми, желания уже никакого.
-
^ Если так сделают, то честь им и хвала за это
-
В этом тупом мясе нет ничего интересного. Только оверпауэр из-за которого его приходиться периодически кайтить. Я тут к примеру вспомнил Йоми из ффxiii-2(игра говно, я знаю). Вот это действительно гемморный босс из-за чреды своих абилок. При недокачанной пати или неправильно подобранном спеке, там получается ситуация, когда он просто перехиливает весь полученный дамаг. Вешает на себя щит, хилится, потом атакует и так до бесконечности, пока пати игрока не сдохнет/убежит. А самое забавное, что даже если каким-то чудом вам подфартило и вы сумели его продамажить, чем меньше у него хп, тем сильнее он бафается на дамаг и защиту, не забывая при этом дебафать твою пати :laugh: И это ведь простейшие скрипты. У биовар просто изначально боссы делаются несложными и проходимыми в почти любом сочетании классов. Я это даже понимаю, большинство фанатов подбирают пати не из соображений сделать наиболее эффективное/универсальное сочетание бойцов, а чтобы пофапать на любимчиков А хард предлагает лишь увеличении хп и дпс у мобов. Это очень грубое решение.
-
В FNV вполне себе открытый мир и все выше перечисленное присутствует. Ну кроме лавстори. Все упирается исключительно в усердие разрабов и, в меньшей степени, технические ограничения. С выходом некстгена второй отмазки уже не будет.
-
Та вы чо, от видео прям такая ностальгия... Покупать надо обязательно, я считаю Современные сюжеты биовар то еще говно. Здесь хотя бы не заставляют каждые 5 минут пялиться на деревянные рожи с претензиями на актерскую игру.
-
Парни просто решили последовать примеру Карпишина и свалить от греха подальше :laugh:
-
Есть тулсет, нет тулсета, какая разница! Это не тес и ничего приличного всё равно не получится xD
-
Аркейны свое дело знают, опять самая крутая милишная боевка за ними. Интересно, я когда-нибудь увижу нечто подобное в том же тесе, чтобы персонажи не "гладили" друг друга оружием, и не ощущалось, что бьешь мешок с картошкой) По-моему, в чистом стелсе эту игры проходить кощунство, такие стремительные поединки с одновременным применением стали, пистолетов и магии еще хрен где найдешь. Но немного стелсовой песочницы тоже гуд, можно ловить лулзы от игры со сдешним ии. Плюс это, наверное, первая игра со времен pathologic, где события разварачиваются в некой дыре обьятой эпидемией чумы. Атмосферный дурдом гарантирован. Хорошо, что не поленились и записали кучу левых разговоров между нпс, напихали всякой книжной ерунды и лут попрятали) Претензий три. Первое - говногрофон, надо было игру делать на сорсе, не факт, что сильно помогло бы, но с таким дизайном сам бог велел) Второе - говнозвук. С озвучкой монологов/диалогов все ок, но само звуковое сопровождение какое-то блеклое. В задании на кил регента местный эмбиент или что это было просто вывел из себя. Третье - очень короткая. Мне кажется, даже короче их предыдущего мессии. Тот правда был намного более линейным, но факт остается. Из-за короткой продолжительности еще больше ощущается сюжетная предсказуемость, негде даже отвлечься. А касательно сложности, на самом последнем уровне с отключением всякой контекстной шелухи играется весьма напряженно. Ну и для самых сильных духом, есть челлендж на "плоть и сталь", где нельзя пользоваться читорными дарксайтом и прочими фокусами)
-
Зачем физику, простейшая анимация в катсценах, чтобы просто не висели пластилиновыми гроздьями. Куча игр такой подход эксплуатирует, и глазу приятно и не дорого.
-
Как по мне без нормального щита играть неудобно, так что предпочитаю силу качать. Как раз в склепе гигантов с паладина Лироя падает Грэнт на клериков, там сила нужна. А это одна из самых дамажный пух в игре.
-
Еще можно привязать левую конечность за спину и воткнуть ручку в правый глаз, чтобы играть стало "интереснее" xD Почему я сам должен искать способы сделать игру лучше? Это совсем уж крайние методы по поиску геморроя ради собственного эго.
-
Нормальные разработчики никогда не ставят чекпоинты за каждым столбом. И да, если миссия многоступенчатая наличие нескольких чекпоинтов вполне оправданно и нисколько не портит экспириенс в отличии от сейвлоада, с которым игрок себя чувствует совершенно безнаказанным.
-
Ну да, в писигеймере им не понравилась оптимизация и система чекпоинтов. Хех, а мне наоборот кажется, что чекпоинты лучший вариант сохранений для такой игры.
-
Кинцо это такой жанр, где можно вытащить головной мозг из игрока, а он продолжит играть как ни в чем не бывало :rolleyes: Будет и дальше кнопочки жмакать, следуя ежесекундным подсказкам, и наслаждаться ваумоментами, заботливо расставленными разработчками.
-
Давно пора сделать отдельный жанр "Кинцо" и сливать туда всякие колофдюти, массэфекты и хэвирейны xD
-
Версус по сравнению с обычной тринашкой уж очень неспешно делают. Так что тут очевидно, им надо закончить трилогию и срубить в последний раз бабло)