Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Новости о том, что скоро будут новости. Обожаю. Изображение Зеврана в шапке лишнее, лучше увеличьте фотку Гейдера в 4 раза. А еще лучше поместить её на главную страницу с подписью "Я вас предупреждаю!" =)
  2. Stilet

    Dark Souls

    Они ещё даже дслку из prepare to die edition на консолях не выпустили.
  3. Stilet

    Metal Gear [серия]

    Я думаю, в конечном итоге ты будешь немного разачарован. И геймплеем, и сюжетом, хотя врядли кто смог бы сделать концовку саги лучше.
  4. Еще код вспомни. Все эти люди не купят драгон эйдж, как бы разработчики его не ревампали. Но казуалам высказывать, что олдскул никому нахер не нужен, видимо можно, потому что они являют собой "прогресс".
  5. Stilet

    The Elder Scrolls [серия]

    Повод вернутся в Морровинд, однако. А то в последний раз я запускал еще совсем древнюю версию 1.3
  6. Чет на этом форуме, смотрю, прям модно стало обсирать олдскульщиков, употребляя приставку псевдо. И еще думать, что на социалке сидит основная масса игроков, купивших дао или да2, или что-то еще. Ну и кому био сделали одолжение? Внезапно новомодная и прогрессивная да2 продается тиражом худшим чем дао, которая ничто иное как выкидыш того самого олдскула. Даже такой выкидыш интереснее вашего прогрессивного развития, и он смотивировал куда большее колличество людей на покупку. Сложные игры делать выгодно. Их просто делать сложно, потому что сложность это не просто напихать в игру мобов побольше и пожирнее, а гг сделать хиляком. Такое не придется по вкусу никому. Хорошая сложность это множество геймплейных аспектов, которые игрок должен учитывать для успешного прохождения. На паузе или в реальном времени, если мы говорим о рпг, уже дело вкуса. Арты красивые. Впрочем, покажите мне серьезную игру, к которой нет хороших артов.
  7. Вот не люблю я этот полуфабрикат локализаций из оригинальной озвучки и русских текстов. Понимаю, что для некоторых это удобно, но есть в этом некое неуважение к игрокам. Особенно смешно, что даже такое упрощение локализации, как необходимость переводить только текст, не приводит к улучшению качества. EAR образца 2008 года лажала в озвучке, ЕАR сегодняшнего дня лажает в субтитрах. Поэтому выход один - купить бурговскую версию.
  8. Не похож? Это была шутка, но в каждой шутке, есть доля правды)
  9. Дак может просто бесшовный мир? Вон внешний Скайрим тоже одна большая локация) И я не понимаю, зачем гг из дао нужен в третьей части. Просто постоять, помолчать? Толку от этого, всем кто начал с третьей/второй просто плевать, а старичков это всё равно не удовлетворит.
  10. Биовар не хотят делать в ме4 еще одного шепарда, потому что все шепарды переехали в драгон эйдж :P
  11. Stilet

    Dark Souls

    Им надо делать третью игру, только в этот раз обьеденить всё самое лучшее, что было до этого - тенденции и ковенанты вместе. Ну и традиционно еще больше глубоких данжей, больше боссов, больше эквипа. Больше приемов с оружием в конце-концов, а то чистые не маги/клерики чувсвуют себя немного обделенными. Начал в третий раз, сделаю себе рыцаря-клерика. Буду на пару с Соларом швырять энерго копья и щеголять золотым маячком в онлайне
  12. Тизер у них очень мощный конечно :laugh: Да это понятно, но их же наверняка припаяют и к главному герою.
  13. Stilet

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Возвращать-возвращать, все фанаты Меригольд идут лесом :tongue:
  14. Stilet

    Wasteland [серия]

    Что это тогда за нытье по поводу данжона в теме Этенити?) Всё единый олдскульный хардкор. P.S. Инфа прям радует, но проект обсидианов всё равно жду больше)
  15. В подземелье будем фармить крутой эквип и экспу. Плюс оно обещает быть разнообразным, да и квесты наверняка будут, так что все возмущающиеся туда тоже полезут хотя бы ради любопытства. За Обсидиан рад, теперь остается только
  16. Stilet

    The Witcher

    Ну он ведьмак, так что некоторый оверпауэр присутствовать должен. Но и ошибается он как обычный человек много и часто. Да в книгах тоже самое. Взять, к примеру, драку с Вильгефорцом, он с помощью Йен и Региса еле-еле того выпилил. Так что это всё бредни фанатиков драгонаги.
  17. Stilet

    DmC

    Торчок Данте это то, из-за чего я куплю эту игру. Не считая, что разработчики Ninja Theory xD Начальный его вариант, кстати, вставлял больше. Сейчас он выглядит уже не таким наркоманом.
  18. Я просто обожаю официальные арты на самом деле. Посмотришь на какого-нибудь персонажа и уже даже не важно как он в самой игре выглядит)
  19. Сравнил арт и модельку на движке, хрен знает какой давности)
  20. Сколько восторгов из-за одного арта ^_^
  21. Морровинд серьезней воспринимался из-за своего обьема, смешения культур и религий. Скайрим и Обливион стали какими-то более схематичными, даже города не воспринимаются как таковые. То есть они вроде есть, но мы их не видим, сложно поверить, что вот это столица Сиродиила, а вот это главный город Скайрима. Ну и по эксплорингу, одно дело, когда ты убиваешь нпс с именами, каждый со своим шмотом, где порой попадаются интереснейшие ещи. И совсем другое, когда режешь каких-то ноунейм бандитов. Чесно говоря, я не думаю, что биовар надо что-нибудь брать из Скайрима. Нечего.
  22. Ну, с крепостью тоже не всё ясно, хоть у них уже и был опыт в нвн2. Еще один большой город это в первую очередь дополнительные возможности в развитии сюжета и квестов, я полагаю. Да и просто вариант сменить обстановку. Это хорошо, когда крупный город не один, мир сразу начинает казаться сложнее и интереснее.
  23. Подонки, чуть ли не самое вкусное под конец оставили. Второй большой город это сильно. Если уж будут гореть в последнии часы, удвою свой вклад в разработку ^_^
  24. Stilet

    Deadpool: The Game

    :laugh: Хорошо в роль вжился) Лишь бы не трешак в итоге получился, с таким главным героем это будет вдвойне обидно.
×
×
  • Создать...