-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Давайте будем честны: у тебя двойные стандарты. Герой в да2 так же мерисьюшен как и в дао. Разница между соперничеством и дружбой есть, но, во-первых, диалогов с нпс в да2 мало, а, во-вторых, в финале разница между дружбой и соперничеством исчезает - результат всегда один. В первой части никто не запрещал загонять нпс в минуса и общаться с ними так будто вы соперники. И Морриган, и Лелеана тоже лучше открываются в романе и прочее, прочее. И да2 достаточно пройти один раз, чтобы понять весь сюжет. Все остальные мелочи это ничто, в лучшем случае просто радуют глаз.
-
Такой разработчик заслуживает игру лучше чем это. Хочу новый Fallout, но это скорее всего Wheel of Time. upd хотя, блин, нет, если это все-таки данжон, тогда я в печали.
-
Шар здорово помогает, это да. В казино боев-то почти не будет, все больше эксплоринг да возня с голограммами и передатчиками.
-
Там же весь мат зацензурили, разве нет? А то я на английском проходил.
-
Ну жрать хп спутников, играя за малефикара, это почти тоже самое) Ага, особенно если вспомнить про предыстории - вот оно максимум контента за 1 прохождение :laugh: А основная сюжетка одинакова линейна в обеих играх, но в дао в ней больше выбора кого поддержать, спасти т.д и т.п. За нелинейностью можно идти к ведьмаку во вторую главу. И то, даже там она временная.
-
Ну там начальный огнестрел очень кривой, пока 12 калибровый дробовик не найдешь могут быть проблемы. С прокачанной энергетикой легче, начальная винтовка хороша, а после апгрейдов так в двойне. А DLC классное, эдакая смесь стелса с хоррором, мне понравилось. Не надо сподвигать людей на полудинские прохождения, мир Фоллаута жесток и беспощаден, неугодные подлежат дезинтеграции)
-
Хех Клинический случай это да2, когда игру хотели сделать доступной и эффектной ради привлечения большей выгоды, но состряпали дело настолько халтурно, что это не прокатило. Там же все направлено на удобство и расслабон игрока, чтобы не задумываться, вечерком подавить на пару кнопок после работы. Раньше думать и планировать в рпг считалось за правило хорошего тона, теперь не считается. И когда кто-то пишет мне просто смешно. Потому что ситуация с точностью до наоборот, да2 это как раз первый код в этой вселенной. А не омагат инновации и желание донести что-то новое до игрока)
-
Ну и причем тут коды?) Это обычное явление, поменяли концепцию - огребли люлей. Вон крэпком огребает уже который год за резидент ивл. И не скажешь ведь, что огребают незаслуженно. Только там это хотя бы приносит бабло, а в случае с да2 бабла получилось как-то мало) Ну точно меньше чем кто-то расчитывал, вот и поглядывают теперь на тес. ЕА ж хочет быть конкурентно-способной везде, оттого у них тор как вов, батла как код, а генералы будут покушаться на старкрафт. Я уже сплю и вижу интервью перед выходом о том, что старкрафт крут, но генералы даже интереснее - со слов какого нибудь генерального менеджера, конечно. Ну и не забываем про стим vs ориджин. Пиарасты :laugh:
-
Это всё ерунда по сравнению с тем как иногда багуется финальный бой в DLC)
-
Они все еще не уверены в необходимости синглплеерной компании. Так что, ребята, поднатужились и больше говна на них в интернетах :laugh:
-
Слишком много латекса) В да2 последний костюмчик на мага был неплох. Но до крутизны моих любимых хоксов все равно не дотягивает.
-
Нестрашно, ведь dragon age online это dragon age 4,5,6... xD
-
Покажут... в третьей части проездом=)
-
Trolls gonna troll) Но тут будет все уныло. Если появится такая новость, надо хотя бы на аг идти.
-
Осталось только выяснить, нужно ли тратить время и силы на проработку нпс напарников, если игра заточится под кооп Впрочем, не надо бежать впереди паравоза, пока оф заявлений еще не было)
-
Интернеты уже дружно выразили свое фи, и Фрэнки Жибо из ЕА начался отмазываться, что его не так поняли и вообще он очень клевый чувак и делает всё на радость людям) Но мультиплеер в да3 все равно будет :laugh:
-
Ага, вот только я не обобщаю. Персонаж может быть вполне адекватным, оставаясь при этом интересным. У Авелин первое есть, а второго нет, так её задумали или это халтура разрабов, выбирайте что ближе. Тоже мне нашли незаезженный типаж.
-
Фиг знает, я регулярно ловил зависимость от всего, начиная от табачной жевачки и заканчивая сильными психотропными веществами. Излечивался и снова ловил, глюки от детоксина мои друзья) Посоветуйте, в каком порядке лучше DLC проходить?
-
А что такого интересного в Авелин? Типаж сильной женщины, феменистки ликуют? А то, что сама по себе она плоский и скучный персонаж, не способный вылезти за рамки своего мировозрения, которое становится очевидным через минуту знакомства. Да, такой мужиков только "давить", добровольно ни один не клюнет)
-
Хех, помню как с грифоном первый раз встретился не по сюжету, а так в поле... Ну так на спину ему прыг и давай дубасить, а эта зараза начала высоту набирать. Вот тут я и пожалел, что акробатику не выучил :laugh:
-
Я последний раз проходил на пс3 со всеми патчами где-то месяца 3 назад, если не соберешь всех союзников, собрание земель не стартует.
-
Нужно просто быть обьективным. Разница между Эшли и Кайденом в подготовке и знаниях просто громадная. Она по сути обычный солдат, а он офицер-биотик. В такой ситуации, если станет вопрос выбора, долг Шепарда как капитана корабля спасти именно своего офицера. Но если вы включаете симпатию, то конечно Кайден на корабле нахер не нужен, а у Эшли смазливая мордашка и сиськи. Выбор очевиден =)
-
Эшли суждено помереть на Вермайре, потому что Кайден, в отличии от нее, принадлежит к офицерскому составу Нормандии. Тут думать нечего)
-
Обсидиан делает игру по Сауз Парку, оторваться в диалогах можно будет и там, благо она будет пошаговая и с рисованой графой мультсериала) Планск уже лет 6, а может больше, как мертвый сеттинг.