-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Группа энтузиастов, такие есть у многих приличных игрушек, но о популярности сейчас говорить не приходится.
-
Еще бы стиль от класса не зависел :P С такой реализацией как раз было бы логично допилить её до уровня DS, тем более там недолго. Было бы интереснее и не так сумбурно. Олдскульщик, который любит ролевые боевики? Не, не слышал. Кхм, ролевой боевик в исполнении биоварэ - это игра, которая взяла от двух жанров все самое худшее :laugh: Причина популярности скайрима то, что он является частью легендарного теса) Туда же популярность фоллаута, а про арканум все уже забыли) Мне понравились элитники, что ваншотят тряпку и лайт с хайда. Кто это придумывал?)
-
Ну вы тоже сравнили моорпг с сингл игрушкой, где акцент делается/делался на общении с нпс :P
-
Находишь гримуар в башне, можно сразу там же отдать его Морриган, а можно полностью пройти башню и подарить уже в лагере. После этого следующий диалог будет про квест на убийство Флемет. Если не стартует - баг.
-
А результаты голосования, между прочим, весьма забавны. Людям не нужен еще один ме?)
-
Этот триал очень хорошо "совпал" с фактическим запуском Сикрет Ворлд)
-
В общем анимация в катсценах да2 заметно лучше чем в дао, но в некоторых моментах все равно дичайший фейл по современным меркам. И еще нагло спертая из ме, видели, к примеру, как Хоук хлещет спиртное в таверне =)
-
Не только. Иногда вижу, что на форуме девушки пишут, что не прочь если какой-то женский нпс будет би. И хоть бы один парень написал "дайте мне бисексуального нпс мужского пола в игру!" Отсюда вывод, в этой стране на этом форуме гомиков нет ( или они хорошо прячутся :laugh:) Ведь как там было: женщина гетеросексуальной ориентации способна рассматривать другую женщину как сексуальный обьект. Мужчина другого мужчину нет xD
-
Не чувствуешь любви? Даааа... сильно характерность изменилась, когда у тебя стало 50 ловкости вместо 30? А еще обьясни мне, какой такой характерностью здешний эльф в двуруче и консервной банке перемещается по полю боя и визуально лупит врагов шустрее роги? Ах да, вспомнил, в дао двуруч был медленное говно для слоупоков, ревамп боевой системы очень кстати) Ролевая система к стилю боевки вообще никаким боком. Только инвулы и дамаг. Это не демонс соулс, где хилый персонаж, одетый в хэви с тяжелым оружием будет ползать как улитка по полю боя, когда его более опытным товарищам все непочем. И у него не только дпс будет ниже :cool: Возьми секундомер и засеки сколько в этом слешерке ты смотришь сюжет и сколько шинкуешь врагов. Ах черт, я ж забыл, фанатикам бивар геймплей не нужен, главное, чтобы кинцо с собой в главной роли было :happy_tired:
-
Отфотошоплен. Дарк Мессия был крут, туда бы еще левел дизайнеров нормальных да разнообразия побольше. У Dishonored вроде все это есть.
-
Трейлер ничего так. Главное, чтобы спина орка не загораживала весь обзор)
-
Да-да, Кассандру в пати да3 обязательно. И Варрика тоже, просто крутейший гном и персонаж) Больше никого из да 2 видеть не хочу.
-
Второй ведьмак по боевке слешер, просто более узко направленный чем да2 из-за главного героя. Собственно, ему это только на пользу.
-
Доставляющая тема) Ну так правильно, там за это отвечала ролевая система, здесь реакция игрока. Отсюда же жалобы на самонаводящиеся фаерболы и стрелы ) А при чем здесь ролевая система с её циферками, если мы говорим исключительно о боевке? =) Да я знаю, что в да2 есть классы и параметры, но как это к делу относится?
-
И он еще что-то там о хейтерах заикается :laugh:
-
Все кому дао нравится больше автоматически попадают в категорию хейтеров или есть какие-то критерии "илитного" отбора? Такое ощущение, что ты в слешеры не играл. В да2 как таковых нет комб, но геймплей воспринимается также - постоянное движение и спам ударов. За мага, возможно, играется по другому. И я нигде не говорил, что слешер это плохо. Но утверждать, что боевка да2 идентична оной из дао просто глупо, даже если кажется, что дело только в скорости. Это же один из самых важных параметров для такого геймплея, враги передвигаются и атакуют быстрее, значит игрок тоже должен думать и двигаться быстрее. Да еще с поправкой на колличество. Если на то пошло, в любом слешере можно поставить игру на паузу и подумать, что сейчас лучше сделать и какой прием применить. Тоже тактика, да.
-
Зато можно было полностью одет и проапгрейдить пати, помнится, в ме2 я по этому очень скучал. Надо к этому вопросу подходить с другой стороны: лута нет вообще - плохо, много - раздражает. Для меня хуже первое и я вот не помню, чтобы крутые рпг страдали недостатком лута. Забавно Вообще-то изначально стоял найтмар, но потом сбросил на хард, так как не понравился баланс из-за большего колличества мяса и опешных элитников. Абилки прекрасно юзаются реалтайм или ты думаешь, я всех убивал, спамя одну кнопочку X ? :laugh: В дао как слешер играть не получится, там не нужно так часто жать кнопки. Да, сегодня без полосочек, сердечек и звездочек никак, а то мало ли, может кто читать и считать не умеет.
-
Циферки и дроп. Я очень люблю считать проценты и копаться в луте, серьезно. Ощущаю, что персонаж стал круче, когда его меткость выросла с 37% до 38%. Вполне себе причина. Тут я с Sirinoeles не согласен. История, разговоры, персонажи во всех частях одна байда) Я рогой в да2 играл как в слешер. Отключил автоатаку и вперед крамсать вражин. Скилы способствуют, всё очень быстро и красиво, врагов много, а убивать их нужно шустро, ведь появятся еще. Смысл куда-то там лезть на паузу, если моб ложится за 0.5 сек? Ведь в дао было как - ты жмешь на кнопку, и смотришь, как твой персонаж убивает врага. А в да2 ты жмешь на кнопку и убиваешь врага. В первом случае тактическая пауза обоснована, во втором нет. Скрипты напарникам прописать и хватит. Но да2 конечно не слешер, хоть боевка там соответствующая. Много слешеров видели, где есть сайд квесты, микроменеджмент, моральные выборы? И диалоги для одувана, петросяна и свиньи) Хочу, чтобы вернули нормальные иконки и описания предметов. И какой козел додумался засунуть в игру кучу безликого трешового лута. Жуть. Ощущение, что он рандомно генерируется, нет?
-
QTE на клаве божественны. А отжиг с ре4 вообще шедевр. Представь, что твоя клава это один большой расплющенный геймпад
-
Так как вы нафлудили аж 600 страниц, решил я все-таки в этот драгон эйдж 2 сыграть) Сейчас понимаю, что тогда правильно сделал, не купив его сразу после выхода, демка ощущения от игры передала достаточно точно. Очень не порадовала низкая отдача в диалогах. Имхо даже в масс эффекте было интереснее. Через пару часов игры все пришло к тому, что я вообще перестал вникать в их суть и читать что-там написано напротив иконок, выбираешь модель поведения и тыкаешь её до посинения. Все равно написанное в диалоговом окне и сказанное главным героем зачастую не совпадает. Дружба/сопернечества, как я понимаю, работает так же как влияние во втором которе, но с такой реализацией диалогов удовольствия минимум. Варик доставляет, справедливо по нему тут прутся. Реал тайм боевка с кайтом, что-то похожее было в джейд эмпайр Визуально выглядет намного круче, но по динамике очень похоже или чуть быстрее. Правда там тебя не давили мясом, а тут в каждой второй драке такой плотный фарш. Теперь понимаю почему френдли фаер только на кошмаре, без халявного аое разгребать эту кучу напряжно. Абилок стало меньше. У воинов еще не так заметно, а вот у рог и магов печалька, некоторые скилы сплавили в один, других вообще нет; не исключено, что открываются с доп. профессиями, но чет сомнительно. Про сюжет - пока говно какое-то, хотя знаю, что дальше будет интереснее. Но игра не вштырила, скорее всего пересяду за Сикрет Ворлд или Драгон Догму( Дао лучше :laugh:
-
Избранные очутиться в одной кладовке, когда их истории закончились) А так главный герой любой игры "избранный" чего уж там.
-
С чего вдруг решили, что серый страж из дао избранный? Обычный такой страж с комплексами героя от биовар - я родилось вчера, расскажите мне, что в мире происходит :laugh: Ситуация неприятная, попал паренек/девчонка, оставшись в одиночестве; Алистер не в счет, у него в голове еще больший бардак чем у главного героя) Вот в Авакенинге страж реально крут, это да. Но там и статус уже другой.
-
Кое-кто просто не умеет готовить брутов) Тоже затаскивал дао двуручником-танком на найтмаре без проблем. В пати маг+лучник+син. Если смотреть на фиты, то танковая ветка - это щит+одноруч, но на деле даже самых тяжелых боссов затаскивает абсолютно любой билд. У двуруча нравится иммун к стану, кноку и жесткий критовый дпс. Добавляем сюда агростойку и две агроабилки, никакой Зевран со спины не сорвет. А магу остается дебафать и кидать временами хилки, красота.