-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Пока не планируется :P Готовы ждать годик, другой?
-
Щито такое Вильверин? Я не такой задрот, чтобы помнить каждую поделку из этого лего. Про фастревел я даже не упоминал. Там проблема не в его наличии, что дескать делает путешествия быстрыми и незапоминающимися. Просто запоминать нечего. В Морре с удовольствием пользовался всякими извозчиками, телепортами и заклинаниями(полет Икара тема!) - тоже такой себе фасттревел. И ничего, на впечатления никак не повлияло. Ибо зачастую впечатления "Ох ты ж б..., что это за неведомая х..." Было что посмотреть и где позадротствовать - простора для фантазии намного больше.
-
Унылый список... В принципе как и любой другой состоящий из большого количества позиций. Они просто перечислили все, что стоило хоть каких-то денег и было на слуху. Номер позиций не так уж важен. Ну и грац ме2 чтоли. Достижение для такой игры :P
-
Самое забавное, что в ммо настоящая игра начинается как раз после капа :P А тут 200 часоов кача, а потом... еще 200 часов за твинка, и еще 200 за другого... :laugh:
-
Ох ты ж лол, у тебя совсем крыша протекла. Ты выйди-ка за пределы городов и погуляй по окресностям, в подземелья загляни. Ощущение такое, что всё время разработки они занимались созданием гнератора кущей/глупых рож/ ИИдиота. А потом, когда эта программа была готова, просто нажали кнопочку "Создать" и выкинули игру на прилавки. В Морре тоже копипаста была, не спорю. Но там у них хватало ума и совести самим залезть в сгенерированный данж и ручками составлять предметы, создавать неписей. И в каждом уголке карты было что-то непохожее на остальное. В Морровинде тупо было интересно "раскрывать" карту. Эксплоринг и манчкинизм двигали Щас ты конечно напишешь, что в Даге было также. Но во первых - таки больше копипасты. А во-вторых, твоему дремучему Дагеру место в музее, потому что качественные людские затраты на то, что было в Морре, намного превышают аналогичную работу в Даге. Про Облу можно и не вспоминать, там и качественно и колличественно беседка схалтурила.
-
А что пик? Копипастный дагер или копипастная и скучная обла? :P Что ни говори, именно в море все компоненты смешались в наиболее удачных пропорциях. Добавь сюда наркоманский дизайн и атмосферу, крутой саундтрек - получишь классную игру, в которую не стыдно даже сейчас поиграть. И да, у беседки всё это получилось случайно. Через тридцать лет они выпустят еще одну такую.
-
Когда говорят Финалка, думают и вспоминают всё что угодно кроме spirits within.
-
И что самое интересно, плюс в репутацию :laugh: В случае романа диалоги с ней замечательнейшие)
-
Точно. Это нам прозрачно намекнули чем все кончится. Шепард издохнет испустит дух, жертвуя собой, истерзанная земля уцелеет. Вся команда кроме подружки тоже сдохнет :laugh: Но потом жнецы конечно вернутся, мы будем играть в ммо и найдем шлем коммандора (10% скидка в межгалактическом пабе) :P
-
:laugh: Многие путают. В Spirits within нет выкрутасов и огромных мечей :P Сам фильм местами скучноватый ( правда командора в конце было жалко) Хотя это может потому, что я его смотрел далеко не сразу после выхода.
-
Камрад, очевидно, они каждый раз придумывают его заново :P А так неплохо, они придумывают миры вместе с кодексом и кучей плюшек, которые иногда интересно почитать. Жаль больше не используется описание предметов, дневник с каждой новой игрой все больше и больше становится схематичным. Еще бы, у меня попоболь от ме2 еще не прошла, а тут новая доза размером для гиппопотама :laugh:
-
deus ex самый-самый. Кроме него точно гляну на нового ватмана, dark souls и risen (а вдруг) Немного любопытны новые dmc, darkness и tes. Mgs: rising стопудофф не выйдет. Они там походу даже сценарий еще не дописали :laugh:
-
За что вы хотите убить столь милого человека? А вообще, если все вышенаписанное правда, то это круто, да. Очень похоже на правильную Обсидиан. Этой игре нужен сиквел с новым движком, моушен капчер и голыми девками. Все остальное можно оставить :laugh:
-
Да, мне тоже интересно когда?=) Переспрашивать новая форумная тенденция?
-
А что с биотикой и умениями? Я не помню крутых геймплейных моментов в ме/ме2. В оригинале биотика иногда выглядела круто (куча хасков под потолком), но в сиквеле её порезали по самые помидоры. В шодоу брокере попытались разнообразить геймплей в бою - кое-что получилось, но многое выглядело нелепо. В масс эффекте геймплей монотонный и скучный
-
Невелика потеря :laugh: Думаю не нужно напоминать, что из себя представляет геймплей Ме и откуда его содрали) Дамочка работала на готовом.
-
Здраствуй милый зомбохомячок ) Колличество шедевров уже over 9000 в год. Все сошли с ума от счастья =)
-
Я хочу, чтобы они все умерли. Мне нанесена тяжелая психологическая травма, даже не знаю как жить дальше Серьезно, по-моему да2 это логическая цепочка их деградации за последние годы. А эксперементы - так, отмазка. Чтобы вы кивали и поддакивали)
-
Почти уверен, что эту сюжетку Биоварэ успешно спустит на тормоза. Будут пытаться угодить всем, а получится в итоге не кому. Трудно ожидать от них чего-нибудь действительно крутого, когда в каждой игре, последствия каждого омагат выбора - это лишняя строчка в кодексе :P