Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Не буду загадывать наперед, но по информации на сегодняшний день, тоже не куплю=) Хотя дао куплен на пк и плойку)
  2. Stilet

    Dragon Age 2

    Там суммарно дао на x360+ps3+pc > me2 на x360+pc Но, скажем, дао на x360< me2 на x360
  3. Нужные заклинания это лечилка и воевалка? Кстати о магах http://www.youtube.com/watch?v=7zg478Ui-jc&feature=player_embedded Я считаю геймлей о***нен. Вот!!! xD
  4. Дык он реальный, епт. Это что новая маркетинговая политика показывать самый гавеный геймплей? Прям заговор xD И не забываем, что времени до выхода осталось очень мало.
  5. Я собирался, но вспомнил про конец света и решил не рисковать xD А вы поиграли? Почему уверены, в своей правоте, м? Ваше мнение заведомо правильное, потому что мы на bioware.ru и фанатское солнышко вас ослепляет своей красотой?
  6. Их будет два: темная и светлая xD Еще можно будет DLC купить xD
  7. А что нет? Ну давай, без хила, агроабилок или там конуса холода поиграй. Новые ощущения гарантированны. Там былы приемы с двуручником, что били конусом или дугой.
  8. Да, какого мы только бреда не придумаем для оправданий Вот уже в реализьм ударились. Вас не смущает, что гг машет двуручником со скоростью вертолетного пропеллера? А вот по логике должно. Где там дерево? Максимум куст, как в dark messiah xD Оно на геймплей скорее всего влиять почти не будет. Дерево, для примера, это хотя бы вот http://aoc.yg.com/ru/feat-planner?class=43&tpl=1100-05,1101-05,1103-05,1115-02,1154-03,1105-01,1107-03,1116-01,1110-02,1119-05,1106-01,1111-03,1120-05,1121-05,1123-01,1127-15,1126-15,1128-12,1139-13,1155-15,1140-11,1131-11,1141-11,1152-11,1153-11,1132-13,1142-13,1143-11]вот
  9. Они будут одинаковы, что для консоли, что для пк. Перестаньте уже верить в сказки про всеми любимый пк xD Единственная игра, где чем быстрее, тем сложнее это Ninja Gaiden :P Во всех остальных случаях быстрота это лишь причина больше нажимать одну кнопку. "Стрелять" или "Атаковать", зависит от сеттинга. На самом деле, вот Биовар сейчас делают три игры. Ладно, оставим toR, но две оставшиеся выглядят как братья блезницы. Разный только сеттинг. Черт, да иногда моды отходят от родной игры куда дальше, чем сейчас друг от друга находятся драгон эйдж и масс эффект. Их еще спрашивают, не боитесь, что драгон эйдж станет клоном Масс Эффекта? Неет, что вы, это абсолютно разные игры. Но в любом интервью, превью фраза "как в Масс Эффекте" встречается чаще любого другого словосочетания xD Геймплей масс эффекта(уже всего ибо вторая часть признана правильной) жидется на двух кнопках. Большего от игрока он и не требует, поэтому скучен. Клон будет требовать столько же? Он же идет по проторенной дорожке с момента анонса до сегодняшнего дня. И умудряется выглядить при этом хуже.
  10. Все равно не куплю :tongue: А эксклюзивные DLC это бред, не будет такого.
  11. Stilet

    Final Fantasy 13

    Прошел. Концовка доставила, эпично, волшебно, чувственно и красиво. Но сама игра, к сожалению, проходняк. Забавно, но у жрпг по сути тот же недуг, что и у крпг. Упрощают, упрощают, упрощают. В конечном итоге из всего этого получится один идиотский жанр Уже в сотый раз игра линейна. До одурения и тупизны. Здесь нет городов, нпс, а квесты огрничиваются исключительно в убийстве мобов и лишь в главе от которой до конца три плевка. Первые пол игры чистый кашмар, заключающийся в беготне по коридорам и жмаканьям кнопки авто атаки Дальше лучше, ролевая система потихоньку разварачивается, появляются новые умения, абилки и наконец-то нас заставляют думать. Более того попадаются такие боссы, к которым приходится серьезно подбирать тактику и команду. Именно убийство серьезных мобов, пожалуй, главное достоинство этой игры для меня. Это увлекательно и приятно. Качаться здесь тоже приятно, не смотря на один единственный способ получения экспы, герои очень уверенно растут в специализациях. Жаль ии напарников в боях тупит, особенно отличились медики и саботеры. Допустим, встретились вам 2 сильных моба. Саботер обязательно начнет дебафать их поочереди, хотя логика ж ясна, валим сначала одного, потом другого. Нет блин, жди пока он продебафает обеих xD. Медик, который не подымет павшего товарища до тех пор, пока не отхиляет на фулл хп тех, кто еще живы. Вторая половина в плане геймплея намного лучше первой. С сюжетом все наоборот, сначала он интересен, потом засыпает летаргическим сном xD Не помогают ни обалденные ролики, ни рассуждения героев о высоком (а может это и есть причина уныния, м), чувствах, долге и так далее. Последняя глава показалась ужасной кокофонией цветов. И постоянно вспоминался покерный стол xD Финальных боссов свалил без вайпов пачкой Фэнг, Хоуп, Ванил. От игры получил ровно половину 5/10
  12. Stilet

    Call of Duty: Black Ops

    Да ладно, все равно он этот миллион поделил на колличество напечатанных дисков и приплюсовал полученный результат к стоимости каждого xD
  13. Надо уточнить, касательно диалогов грядут большие перемены. Главный герой будет говорить и говорить очень много, не зря его озвучивают. Однако, ты никогда точно не будешь знать, что именно он ляпнет, максимум контролировать вектор диалога. И колличество реплик будет меньше чем в дао, дорогая озвучка такая дорогая. Все остальные, надо полагать, просто овощи, всегда довольствующиеся тем, что им дают. Подозревал, подозревал xD
  14. А ты игру по исходникам оцениваешь? Жаль, а с виду почти нормальный =) Не знал, что кто-то еще пользуется ответами в стиле "Сам дурак" xD Это генетально. Все просто. Представь, ты бежишь вперед, жмакая на одну кнопку, а враги лопаются кровавыми пузырями. На экран можно даже не смотреть, они будут лопаться от страха и неизбежности, спрятаться ведь негде, локации линейны. Так ты сохранишь свои глаза и нервы.
  15. Я знал какая она будет уже после анонса. Когда анонсировали диалоговое окно как в масс эффекте. Вектор развития угадать нетрудно, там был кривой шутер, здесь кривой слешер xD :laugh: До второга Масса, eh ? Да уж, ваш потолок, сразу видно.
  16. Не вижу вариативности. Тут 3/4 спокойной можно будет взять; если учесть, что часть абилок наверняка пассивные, то один прием погоды не сделает. Буга-га xD Еще один "Вау, это самая лучшая игра в мире oneoneoneeleven"
  17. Подтверждаю, сам часто пользуюсь, чтобы не светить кредитку.
  18. Уже лучше, но все равно не фонтан. Колличество умений по сравнению с первой частью меньше.
  19. Офигенно че, боевой маг. Смотрится круче чем в своих тряпках.
  20. Ага, нельзя судить игру по первому скриншоту. По первому ролику. По первому геймплейному ролику. По первому скриншоту ролевой систему xD Графику поправят. Анимацию поправят. Ролевую систему поправят. До выхода 4 месяца xD
  21. Грей Фокс, а игра говно просто. Пессемисты сразу говорили, что именно так все будет, обрежут все что можно.
  22. Третий скрин это что, ролевая система? Уха-ха-ха Сопартийцам оставили бижу и оружие. Унылота в общем.
  23. Stilet

    DmC

    Ну тогда это очень странно, поскольку игры ninja theory никогда особо не блистали в плане продаж. Окупались, да, но не более того. Мне новый данте все равно больше нравится, он бы в ВоД'е прижился =)
  24. Это все разработчики. И цыгане :P
  25. Забавно, но походу мы становимся свидетелями становления очередного игрового гиганта. По слухам Zenimax до кучи еще приобрела Machinegames. Это самая Machinegames основана выходцами из старбриз, что создали риддика и даркнесс. Интересные люди.
×
×
  • Создать...