Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. DAO под консоли не затачивался, игра продалась там хорошо, не смотря на убогую оптимизацию и не самое лучшее управление. Конечно, всегда находятся малолетние укурки, которые скажут "В это не то что играть, смотреть противно", но адекватных людей там тоже более чем достаточно. У вас что "заточить под консоли" это "упростить до дури"? Дык, неправда. Было бы желание, можно сделать все. У БИО этого желания давно нет. И не надо их оправдывать своими выдумками. Сами виноваты. Я уже видел их фишки в ME2. Больше не хочу.
  2. DAO провалился в продажах? Нет. DAO олдскул? Нет. Эта игра нам нравилась? Да. Причем здесь вообще разговоры про олдскул и прочая лабуда? Вы ищете оправдания тому, что они вырезают из игры интересные фишки? Поздравляю, вы их нашли. Человек любому блядству всегда найдет оправдание.
  3. Это jrpg. И на фоне той же последней FF с её тактическими боями, апгрейдом лута и мультиклассовыми персонажами, ME2 выглядит примитивно. Обидно, но факт.
  4. От самой игры нихера не осталось, зато романчики. Ну-ну. Идиотизм полнейший.
  5. Да я уже забил. Пусть делают что хотят, хоть камеру между ног прикурчивают. Это не то что другая игра, это уже другой жанр. На который мне насрать.
  6. Не будет никакого дружеского огня, ау? Это тупой консольный слешер. Можете минусовать.
  7. Stilet

    Final Fantasy 13

    Эпично полчаса ковыряю ящерицу. Когда остается процентов 10, она убивает ваншотом Ванилу. Выключаю игру :laugh: И зря все-таки кнопку "авто-" прикрутили, без нее было бы интереснее. Система управления в бою нравится, кажется, что управляешь лишь одним персонажем, но на деле получается совсем не так. Вообще, игра очень неоднозначная. И чем дальше играешь, тем очевиднее это становится.
  8. Тогда уж Волус. Копипасту не заметить не возможно XD А местная Миранда это да... Но U2 как не крути был чистым шутером. Именно так и воспринимался. Биовар же продолжает называть Mass Effect рпг, хоя ей богу, даже в последней FF рпг элементов будет, как минимум, столько же.
  9. О круто, мы уже людей с торрентов начинаем цитировать. Какой показатель :laugh: Unreal 2 и ME2 очень похожи, принципиальных отличий там нет. U2 конечно нихрена не Unreal, но для своего времени игрушкой была не плохой. И шутерная часть там была более-менее, и разговоры с командой, да и тактики немножко было. Проблемы те же, что и в ME - прямолинейный дизайн уровней, нулевая интерактивность. Ну так между выходом U2 и ME годы. Не вижу как такового преимущества. Для тех кто не в курсе, как это выглядело 7 лет назад. Местный алиен-Джокер =)
  10. Stilet

    Dragon Age 2

    Все оба? 0_o Ну ты даёшь.
  11. Магия чернокнижника работает по другому. Для того, чтобы потусторонний луч поразил цель, необходимо успешно выполнить атаку рукой на расстоянии. Поэтому параметры оружия с +5 к атаке очень кстати. А чернокнижники куда крепче остальных магов - носят стреднюю броню и имеют средний модификатор атаки. В то время как спеллы остальных магов поражают цель в случае провала спасбросков у противников и в зависимости от их сопративления к магии. Потусторонний луч чернокнижника это игнорирует.
  12. Stilet

    Dragon Age 2

    В этом-то и вся проблема. О каком характере может идти речь, когда персонаж так зависит от главного героя.
  13. Stilet

    Dragon Age 2

    Ну теперь они будут перебивать его еще реже или ждать одобрительного кивка с его стороны.
  14. Stilet

    Dragon Age 2

    Я в этом очень сомневаюсь. Да и толку от всего этого, в конечном итоге никто партию не покинет. В током случае предлагаю копировать систему из SoZ полностью, ты создаешь всю партию целиком - определяешь их класс, мировозрение, разговорные навыки и все остальное.
  15. Stilet

    Dragon Age 2

    Проблема в том, что теперь их мнение высказывается тогда, когда я этого хочу.
  16. Гори в аду... Ваш глубокий нелинейный сюжет можно записать на лицевой стороне спичечного коробка, а богатые возможности по персонализации брони заключаются в выборе 2 десятков оттенков и паре шмоток. Срамота какая.
  17. Нравицо. Даже очень.
  18. Для того, чтобы уметь танцевать стриптиз, необязательно быть стриптизершей И вообще, это плюс, с какой стороны не посмотри.
  19. Stilet

    Dragon Age 2

    Ну так я и написал, что это неудачное рп решение, разве нет? Ты задрал с этим аргументом. Включи мозг и придумай что-нибудь новое.
  20. Докопались до бедной девушки. Она на Нормандии чуть ли не единственный нормальный представитель человечества, а то все жертвы генной инженерии да понабежавшие зэчки
  21. Stilet

    Dragon Age 2

    Бред. То есть клацнул на реплику - сопартиец что-нибудь скажет, нет - он будет молчать. Вот уж действительно компьютерный болванчик. Они там решили в одной игре собрать все самые неудачные рп решения?
  22. Да там проблема не только в экшен рпг. Бог с ним одноклеточным шутерным геймплеем, там скучно. Бутылка большая, а содержимого мало. Хвалиться рисованными кустиками на десятки квадратных километров - сомнительное занятие. Мне кажется, делать открытый мир в стиле Бесезда было ошибкой, большая карта с отдельными локациями и случайными энкаунтерами, вот по чему я скучал.
  23. Фанком усердно лепит ММО, так что можно забыть. Хотя игры делать, они еще вроде не разучились. А эти лепят Якудзу, так что тоже можно забыть
  24. Метал Гир выносит моск. Куда там всяким Сплинтер Целлам
×
×
  • Создать...