-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Дарвин ошибся. От письма к наскальным рисункам - вот она эволюция XD
-
Зачетно обезьян по уступам прыгает Ближний бой хорош, точь в точь как в Хэвенли Сворд. А вот стрельба и прятанье за укрытиями мне не понравились. Да и враги какие-то стремные, воевать с кучами металлолома не хочу. Надеюсь, лицевая анимация и общий графический стил будет тоже на уровне Хэвенли Сворда. Тогда куплю. Хотя лучше бы они сиквел делали, а не вот это.
-
Против скелетов хорош гном с большим топором. Как впрочем против все остольного тоже XD
-
Черт похож. Я уже кожей чувствую, что он хочет оторвать мне руки
-
Мне всегда было интересно, какого это мечом в скелетов тыкать. Не рубить, а именно тыкать XD Ролик неплохой, но это еще ни о чем не говорит.
-
Играю потихоньку. Начало одноклеточное до одурения даже для Финалки, но потом становится норм. Ну и графика, музыкальное сопровождение, режессура на пять с плюсом. Персонажи очень яркие, от диалогов реальный кайф ловишь. Лайтинг так вообще душка, как она кулаками машет :laugh: А самое главное, игра цепляет так, что выключать совершенно не хочется, хотя за исключением отличного визуального ряда, там, казалось бы, ничего выдающегося и нет.
-
Сюрприз. Я уже и не надеялся
-
Хе-хе-хе, это просто охренительно. Посмотрел и сразу простил, что они игры по 9 лет делают XD
-
Даже не понятно как это расценивать, плюс или минус? Между Морровиндом и Обливионом разница огромная
-
Сам признал, что им бизнес план заменил творчество. Только толку от таких откровений нет.
-
Нибигаешь? Не забирай хлеб у Номада Вообще, баян. В сети уже и тизер валяется. И на этой странице тоже)
-
Извини меня, но хороший/убеждение и злой/угроза это одно и тоже. В Масс Эффекте по сути примитивно по эмоциям все и делилось.
-
Обобщу, лучшая игра от Биовар - любая, где используется D&D. Все остальное трешЪ, трешЪ, трешЪ. Ладно, DAO только на половину
-
Не нужно. Совершенно точно. Современные Инновации идут в *****
-
Спасибо, я поржал. Сразу видно всю глубину. Цветовые реплики под настроение уже были в том же Блудлайнсе. Но там это бонусы социальных навыков: синяя - убеждение, фиолетовая - флирт, зеленая - угроза, красная - телепатия. Недостаточно навыка - реплика вообще не появлялась. Кто-то верит, что подобное будет реализовано здесь? Они и в первой части-то смогли запихнуть одно убеждение. Конечно здесь будет хороший/плохой, о чем речь? Одна в верху, другая в низу. Я в экстазе. P.S. Попрошу на меня не обижаться за резкость
-
Смешно "Ill do my breast" убило XD. Каробка как всегда эпична :laugh: Надо обязательно глянуть продолжение.
-
Кстати тизер http://www.youtube.com/watch?v=6dHn0pZ7UEE
-
Ну в принципе все наши предсказания, основанные на той первой новости, начинают сбываться. :blum3: В связи с чем передаю привет Тирто и всем остальным умникам :tongue:
-
Вор теней из Амна/Девятка Невервинтера это, пожалуй, самые бестолковые специализации из всех, добавленные ради сюжета. Это самый обычный Плут/Танцор Теней/Ассасин в любой комбинации. Вкладываешься в ловкость по максимуму, берешь Ловкое владение оружием, и дальше все умения связанные с парным оружием, их там много будет. В основную руку короткий меч, в другую кинжал и пошел резать. У сина смертельная атака стакается со скрытой, а у танцора плюшки на иллюзию и доступный хайд во время боя. Хотя можно быть поизвращеней. Плут/колдун/мистик - последняя специализация одновременно апает скрытую атаку и уровень колдовства. Плут/Воин/Темный Страж - последний апает скрытую атаку + будет высокий модификатор атаки от двух классов солдата. Вообще, описание классов читать полезно. Я, конечно, понимаю, что современные игры чтение не поощряют, но все-таки =)
-
Я тебя умоляю, даже Масс Эффект смотрится страшненьким, а ты мне тут заливаешь про "улучшат" Иди в FFXIII поиграй.
-
Озвученный герой это гарант того, что будет там одна плохая, другая хорошая реплики. И I should go. В лучших традициях... :laugh: Все-таки есть игры, в которые нужно играть, а есть те, которые нужно смотреть. Визуально страшненький Драгон Эйдж во вторую категорию ну никак не попадает.
-
Зачем общий кулдаун? Либо собственный кулдаун заклинания, чем оно мощнее, тем он больше, чтобы нельзя было за бой его использовать несколько раз. Либо вообще ограничение по числу использования в день - старый добрый D&D.
-
Самое главное, чтобы использование одной абилки, отпровляло в кулдаун все остальные :swoon2:
-
Какие-то левые данные. 2.2 это только в первую неделю вроде.На всех трех платформах DA больше продался. Отдельно по иксбоксу, МЕ2 далеко впереди. Я тоже не понимаю всей этой хирургичечкой операции. В сиквеле следовало-то по большей части косметику навести: анимацию подправить и графеку улучшить. Ну и с ролевой системой что-то сделать: если в ME у нас один класс, то в DA классическая троица. Все остальные надбавки ни о чем. Как бе мало. Так нет, решили свои инновации и сюда засунуть.