-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Нет там никакого продолжения истории. Там вообще главного героя нет.
-
Знай я что такое Ониблейд, было бы совсем хорошо.)
-
Чёрт, когда же он закончится. Вся эта тягамотина с отстрелом врагов уже порядком надоела. Оценка стремительно ползёт вниз... Такое ощущение, что Капком сама не знала, что ещё засунуть в эту игру.
-
Не совсем понятно как оно будет играться. То ли это слешер, то ли TPS. Но для меня уже смотрится интереснее, чем Prototype&InFamous.
-
На Data-Fly.com появился тизер игры. Понятно, что ничего непонятно. :) Но выглядит весьма презентабельно. Да, хоть разрабы и ориентируются в первую очередь на PS3, выход Data Fly на других платформах вероятен. X360 и PC?
-
Я звоню Абрамовичу, пускай продаёт Челси и покупает Биовар.
-
Зануда... А ролик доставляет, меня на ха-ха хорошо прорвало. :) Глупость конечно, но получилось здорово и смешно.
-
Дык, даже неважно собирались они играть иль нет. Даже если это злые олдфаги, не играющие в ММО, они имеют права поплеваться. :) Хотя утверждение "будь игра красивей, играло бы ещё больше" вполне верно.
-
Чем же они так провинились? WoW определенно самая лучшая и интересная MMO, но её одёжка для искушенного графикомана, коими являются большинство простых смертных игроков, это тряпьё. И свеху колпак с помпоном,подразумевающий местный дизайн. А против природы красиво одеваться не попрешь.
-
Мы ещё к этому разговору после выхода вернёмся.
-
Таки да, это доставляет. Не то что всякие кроты.
-
А тру сибиряки-программисты вообще проходят в двоичном коде.
-
Жаль, никто не может подсчитать сколько людей блюють от его графы и дизайна, предпочитая держаться от сего продукта подальше. и по прежднему страшно. :) Кстати, это сугубо личное, но я всегда считал и местный дизайн той ещё безвкусицей. Главное, чтобы не только этим. Хотя нет, вот это вполне закономерное развитие жанра. А не та эротическая фантазия про 10 которов, что нам втюхивали.
-
Вай же нот?! Когда мы берём и сравниваем две непохожите игры с одинаковым геймплеем, то усё впорядке. А тип сюжета, его подача и эмоции, что он должен вызывать - это такой же элемент игры, что и всё остальное. Тот же последний Резидент Ивл разнится с оригиналами не только наличием коопа, но и самим жанром повествования и действия: оригинальный хоррор против новомодного крутого боевичка. Да ладно, AitD 2008 инвалид, который сдыхает где-то на середине дистанции. Хотя "исправленная" PS3 версия не плоха, но даже там чувствуется чрезмерная инертность управления и кривость половины фишек. Не говоря уже о том, что вся игра сквозит дешевой напыщенностью, которая по идее должна вызывать восторг. Не вызывает.
-
Я честно пытался, но меня не хватило. Там слишком много сурьёзных слов. А игра - шедевр, да и для каждого чуточку своя.
-
Да брось, это уже сейчас не ново, а к моменту выхода вообще станет антикварным хламом. Единственное, что ценно - работа дизайнеров и художников.
-
В сути своей это два психологических триллера. Если ещё увидишь такие на гаризонте, не забудь мне сказать. Сказка и повесть с претензией на реализъм.
-
Там самые физически корректные буфера со времён потопа.
-
Нет, но серый импорт спас ту кучку фанатов, что его ждала.
-
Таки концептуальный ответ Майкрософта на Хеви Рейн. Когда выйдут оба, я наконец пойду разжигать холивор. Это очень правильно, а то вы все от обилия информации несколько располнели. :D А так будет вау эффект. Ну или эпик фейл с последующим срачем, что Ремеди развратила жажда лёгкой наживы, и вообще трава нынче не та.
-
Как же время летит. А кажется, что он вышел только позавчера. А чтобы не испортить впечатление от ожидаемой игры, надо стараться поменьше роликов смотреть.
-
Это аксиома. Точно также главный злодей должен рассказать нам свой гениальный план лично, а потом недолго удивляться, почему он не сработал.
-
Я ещё неделю назад мог его получить. Мы ж тормозим и играем в Ведьмака) Брал на Videoigr.net. Хотя изначально планировал на game.co.uk, но у меня щас траблы с кредиткой. Там дешевле.