-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Бакс, им ничего не докажешь, это разговор сытых с голодными. Do you speak English? Noo? Пока не попробуют, будут кричать нахера нам эта консоль. :D UPD// Ну вот, началось приведение задротских примеров о преимуществах.
-
Хм, думал ЕА сольет следующий ME, ан нет, удивили. Теперь следущая часть оказуалится и снискает популярность среди разжиревших народных масс. Конечно, можно только предполагать, но если симулятор провалился, логичнее всего сделать аркаду в стиле Assassins Creed. P.S. мышь на плойке только UT вроде поддерживает
-
Их как бы и так навалом! Нам не нужна хорошая, нужна ЛУЧШАЯ!!![zadrot_mod] ЕА на мыло! Смерть жадным капиталистам![/zadrot_mod]
- 987 ответов
-
Нас жестоко поимели.8) Мне идея Болдога понравилась, только я предпочёл бы покупать не время, а респаун персонажа. Твоего задохлика грохнули - гони доллар или лепи себе нового с первым уровнем.
- 987 ответов
-
Эт и есть второе межконтинентальное протворечие: "бесплатных ММО ААА-класса в природе не существует." Пока...
- 987 ответов
-
Это не вывод, а клише копи-паст "У бесплатных ММО должна быть дерьмовая графа". Крейзи-смайлик там незря стоит.UPD//Голосонул за параллельно, главное, чтоб игра была интересной.
- 987 ответов
-
Мне не нравятся обе части этой новости. :( По игре: дошел до 5 главы на нереальном. Денег нет, патронов нет, хитов почти нет. Впереди регенератор и ещё пять монстров. Ах да, Силовой Резак то ещё хавно.
-
Надо же, я сэкономлю целых 400 рублеё на тайм-карте.Теперь графа, наверное, станет ещё хуже. :crazy:
- 987 ответов
-
Присоеденяюсь к советовальщикам - магом в эту игру самое оно играть; войном грубо и малоинтересно, а вора хватит на команду одного, благо Аннушка отлично справляется.
-
Я гляжу у нас здесь прям общество драконофилов собралось. ;) Не люблю домашнюю животину, будет ещё по округе бегать и монстров собирать...
-
Я, кстати, слышал, что компания Red Bull себе остров в Хоум прикупила... Вообще такой соц. сервис идеальное место для рекламы, виртуальных выставок и различных мероприятий. Может получиться очень интересно.
-
Я так думаю, что этот сторилайн первые десять-двадцать часов ещё будет походить на сингловый сюжет, а вот затем всё обернётся обычной ММО рутиной. Или, как вариант, длинющий сюжет разбавленный редкими сингловыми сюжетными вставками. Первый вариант предпочтительнее, можно будет купить тайм-карту на две недели, а после прохождения основного сюжета слить акк и забыть об этой игре.
-
В принципе ничего нового не сказали, всё та же общая вода. Колличество напарников недвумысленно намекает, что их проработка будет весьма посредственна, да и вообще идея бесконечного сторилайна не способствует становлению каких-либо личных отношений между персонажами. История ярче и интереснее, если она конечна.
-
Мне ентот Splinter Cell никогла не нравился, правда играл я только в первую и последнюю часть. Для меня он полностью вторичен и невзрачен, не понимаю как и почему он вообще стал популярен. Новую часть не жду...Эх, сделал бы кто Thief 4... вот это игра... В такие моменты я ненавижу игровую индустрию. :(
-
Стишок крутъ, ничего не скажешь...:D А сладкая парочка - это Зещук и Музыка? Хм, мы волшебную КУРИМ трынь-траву? ;)
-
Я вообще в первый раз слышу про такую игру, хотя стараюсь следить за эксклюзивами. P.S Тяну демку Валькирии из стора, мне про эту игру уже все уши прожжужали. Пришло время самому посмотреть чего там хорошего.
-
Связка: характеристики - навыки/умения. И взаимосвязь между ними.
-
Вообще-то мы живём в 21 веке, и подобные различия адекватных людей уже волнуют слабо. Хотя здесь много факторов...
-
Нет, просто так поливаю грязью. Попробовал - проблевался. Больше не хочу. ИМХО, естественно. Кхм... всё может быть. Надо будет в Mass Effect у друзей на Боксе погонять, если буду в восторге - то да. :D
-
Которое тоже сделано для галочки, да? Нормальное общение с неписями умели делать разве что Troika&Black Isle, ну еще Пираньи... Все что касается Bioware и Obsidian, они зачастую не могут заинтриговать сразу, им нужно время и простор для раскрытия характера и вытаскивания скелетов из шкафа. А иследование большого мира в SoZ для меня, кстати, оказалось совершенно неинтересным. Плюсов ВООБЩЕ для себя не нашел, в первый раз такая херня аж сам удивляюсь.
-
И много вы запомнили NPC в играх от Obsidian. Они по большому счёту существуют там для галочки, единственное исключение - MotB. А что кач и шмот, да? Ну расскажи, мне прям интересно стало.
-
Прошёл, слов нет, одни эмоции. Мерзкая, ничуть не страшная игра с шикарной графой, геймплеем и постановкой. Понравилось буквально всё, особенно последняя глава - очень неплохой финт ушами.:) Хороший сюжет, неплохие персонажи... и вообще незря потраченные 2000 рублей - у меня наконец-то появился ещё один кандидат на звание Игра Года. Кто ещё не поиграл, крайне советую, если у вас, конечно, нет аллергии на запредельное колличество кишок в кадре. Ну или можно Труборезом не пользоваться , хотя это такой фан. Ни одна другая пушка не отпилит шесть конечностей за один выстрел. Отдельное спасибо за арсенал - свежо и очень разнообразно. Военная винтовка похожа на нормальное оружие, а не на пукалку 28 калибра как в некоторых других играх. Во всем что касается баллистики, геймплея и дизайна , Dead Space отличен. Недостатки - беззвучный главный герой и невменяемая физика трупов; в сиквеле, надеюсь, подлежат ликвидации. Итого, фанбойские 95/100
-
Тоже об этом подумал... на мыло Street Fighter! :)
-
Мне нравится, по рукам и ждем анонса от Konami.
-
Не-а, я уже целую неделю в бане не был:) 2Korgan Шутер от ID, разрабатываемый несколько лет, с многомиллионным бюджетом и ориентированный на все три целевые платформы, притом что выбран достаточно интересный сеттинг, заменить на узкоспециализированную стратегию, знаешь, это перебор. И колличество вываленной инфы заранее ну никак не символизирует, что игра просто блеск, могу примеров привести сколько угодно, тот же Assassin's Creed. Я сказал руки прочь от Rage!