Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Ага, а они хотели: найди ЗК, убей Малака, и ты в шоколаде... Упс, мы забыли сказать тебе, что ты Дарт Реван :) Брось, в начале Совет вообще не планировал Ревану рассказывать проавду, но вот после Тариса они поняли, что без Ревана им будет туговато... Послали с ним Бастилу, одним падаваном меньше, одним больше, какая разница? Назомбируем себе еще. :) +1 Кроме того, это самое тупое ограничение из всех возможных. Как бы совет не старался, джедаи будут любить, а это ограничение делает еще хуже. P.S Все это напоминает спор ситха, джедая и нейтрала. Но кажется, Freezer начинает понимать мои идеи :) P.P.S. Бастила все равно явно не самостоятельный персонаж. До той же Изгнанницы, что от Перми до Москвы ... . :p
  2. Посмотрел фильм "Невидимый". До сих пор нахожусь в легком шоке. :shok: Странно, как я вообще сначала мог пропустить это кино. История потрясающая, классная музыка, отличная операторская работа... Лишнее доказательство тому, что глубокое и интересное кино можно снимать, не используя ни одного спецэфекта, при в общем-то мизерном бюджете. Отдельно стоит сказать о героях этого шедевра. В них влюбляешся, им сопереживаешь, а после просмотра остается горькое сожеление от того, что в фильме, по большому счету, нет хеппи энда. Лично для меня, это 10/10.
  3. Дык, я и не спорю, что любому другому Реван бы просто снес голову. Рассказать правду должна была именно Бастила, особенно если учесть, что между ними произошло. Но у нее просто не хватило решительности и самостоятельности, а не из-за того, что Какой шок?!Пусть у него амнезия, но внутри он все тот же прожженный, самоуверенный и харизматичный полу-ситх (недоджедай). Кроме того, когда ему это заявляет Малак, никакого шока у Ревана не наблюдается. Удивление, да! Бастила просто не хочет или не может вынести ответсвенности, поэтому и шифруется до последнего. :-D Ее проблема в том, что она заранее ведомый персонаж. Ей нужен кто-то, кто будет указывать ей, что делать. Она Не ЛИДЕР! В ней нет авантюризма, решительности, зато присутствует целый набор классических "ситховских" качеств. Удивительно, что спустя считанные недели, Бастила готова убить человека, которого вроде бы любила. Ею манипулируют в течении всей игры. Она, правда, попыталась отыграться на Реване, но не получилось. :-D +1 :rofl: :rofl: :rofl:
  4. Хм, а мне нравится. ;) Ребята из Тройки рулят. Не надо такого скептицизма. Bloodlines тоже сочетал шутер с рпг, и получилось в итоге отлично. А если игра будет такая же юморная и неполиткорректная, тогда вообще супер. А то вы заняли позицию: "Bioware - это наше все, а все остальные недоумки, мечтающие срубить бабла на их идеях". В Obsidian тоже полно талантливых людей, и надо быть к ним добрее. :)
  5. По-моему она его достаточно "прощупала" в грузовом отсеке Ястреба :-D У нее было достаточно времени узнать его, и Бастила сама говорит, что он "самый удивительный человек из всех, кого она знает". Не сказала она Ревану правду только из-за того, что Совет сказал "низя". :80: Типичный падаван совета, харизмы и самостоятельности ноль.
  6. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Просто ты сморозил глупость. :-D
  7. Не искажай смысл моих фраз. В посте я не заявлял, что RЕ4 хорошая игра, а говорил лишь о бонусных режимах, которым Нефритовый Мастер очень проигрывает. Bioware могли придумать что-то пооригинальней чем увеличение сложности. :spiteful:
  8. Stilet

    Fallout 3

    Угу, или так. Все скачают демоверсию, посмотрят какая это фигня, расскажут об этом своим друзьям и Fallout 3 в пролете. :-D Далее пойдут разборки в стиле "кто виноват?", падение акций и массовая истерия. Полный Fallout, короче. :)
  9. Так на этом же Левиафане и надо было рассказать. Но рассказать должна была Бастила, а не Малак. Это был момент истины, по которому можно судить о персонаже. Но нет, от нее Реван услышал только отмазки и извинения. Это ты про атаку на Малака с воплем "За Джедаев". Больше похоже на истерию, чем на самостоятельное решение. Добавь к этому чувство вины, которое она испытывала (любой бы испытывал), и получишь полную картину. В итоге плен, Малак промыл ей мозги, а затем она, по приказу того же Малака, попыталась убить своего бывшего "друга". Охренеть сколько самостоятельности... :nea:
  10. Абсолютно не согласен. :) Я прошел JE один раз, и с тех пор диск пылится у меня на полке. Для меня эта игра слишком л инейна, большинство персонажей слабо завязаны на сюжет (хуже было только в 1-ом Neverwinter). Проходить повторно, как скажем VTM:bloodlines или KOTOR, совершенно не тянет. Если бы не китайская тематика и Bioware в графе разработчиков, я сомневаюсь, что вообще бы ее купил. Вообще китайская те матика- это как раз то, на чем игра и выехала. Дополнительный режим Нефритовый Мастер вообще маразм. Если после прохождения хочется вставить дополнительный режим, то это нужно делать интересно и с выдумкой. Например, как Capcom в RE4. Хорошая, но сугубо проходная игра. Меня это тоже интересует. Единственный разумный ответ, который приходит на ум - это то, что Bioware поленились прописывать дополнительную анимацию для движка. :)
  11. Рассказать всю правду... Когда стало ясно, что она выплывет наружу... Когда попали в плен на Левиафане. Тебе было бы приятно узнать такое от злейшего врага? И это притом, что рядом все это время находился "друг и даже больше", который все это знал и лгал тебе. Это как плевок в душу. Нужно было иметь смелость принять это решение и понести за него ответственность. Какой к черту совет, когда речь идет о элементарной человечности. А ведь это важно для джедая. Но нет не было сделано ни одного самостоятельного шага и так на протяжении всей истории.
  12. Это подкуп за полгода ожидания порта!!! :-D
  13. Stilet

    Advent Rising

    Начитался я ваших постов и решил стрельнуть у друга лицензию от Буки. Отношение крайне противоречивое... ИМХО. Звук и режиссура роликов великолепны. Особенно звук, таких атмосферных мелодий я не слышал уже очень давно. А вот геймплей просто кошмар. Я вообще на дух не переношу такие одноклеточные стрелялки... В визуальном плане тоже не все хорошо. И я не имею в виду количество полигонов в кадре.( мне на них плевать) Речь идет о художественном оформлении уровней, персонажей... Глазу просто негде зацепиться. О сюжете пока ничего не скажу, так как не прошел до конца. Завязка, очень банальная (пришли враги, сожгли родную хату...), но как я понял здесь не все так просто. Не голосовал, потому что разрываюсь между вторым и третьим вариантами.
  14. Kevin Michael Richardson - Jolee Bindo Судя по фотке - очень жизнерадостный чувак. Теперь понятно, почему в игре из Джоли шутки сыпятся как из рога изобилия. Kelly Hu - Visas Marr Визас мне всегда казалась азиаткой, теперь я знаю почему. :) Jennifer Hale - Bastila Shan Внешнее сходство определенно тоже есть. Возможно это совпадение, но есть вероятность того, что разрабы сделали это специально для увеличения эффекта "натуральности" персонажей. Клево. Кстати, я вроде слышал, что внешний образ Бастилы был частично списан с актриссы Кейт Бекинсейл. Насколько я помню, они действительно похожи.
  15. О-о-о?! Какие гневные отзывы! Мне "MotB" лично понравилась больше офф. компании. Все-таки история рассказанная в ней более продуманная и напоминает философскую притчу. Образ Келемвора,его голос великолепен, Миркул, гаденыш, по прароботке от него не отстает. Путешествия по снам, Теневой план, Кладбище Миркула - впервые в НВН локации мне запомнились. Далее идет партия героев. Такой колоритной компашки я не видел со времен Planescape. Мой фаворит - это призрак Один-из-многих. Отличный попутчик для моего чернокнижника. Прароботка персов на средне-высоком уровне. И не надо хныкать, что нет старой компании, собственной крепости, а вас терзает голод. Так даже лучше. "MotB" это повесть о любви, о противостоянии богов и людей, о человеческих возмож ностях... И воспринимать ее надо только так. Омрачает картину лишь один недуг, присущии всем играм Obsidian. Торопились с выходом, последняя четверть игры явно сырая. Жертвой пал великолепный квест о противостоянии театральных групп, где в деталях бы раскрылась история героя о его сражениях с КТ. Итого 78/100. Крепкий хит.
  16. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Ну ладно не Pandemic, это не суть важно. От этого ничего не меняется. Кто-то продал Bioware со всеми потрохами, но ничего экстраординарного не произошло. Главное, что они продолжают работать автономно.
  17. Stilet

    Книги

    Дочитываю "Путешествие Иеро" за авторством Стерлинга Ланье. Очень напоминает Fallout, только не такой мрачный. А вообще, я в полном восторге!!! :good:
  18. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Опять эта старая песня... На такие вещи злиться глупо. Никто не спрашивал мнение Bioware, сделку заключила Pandemic ее предыдущий владелец. Кроме того EA далеко не самый худший вариант. Bioware пробреталась на условии, что "Большие босы" не будут лезть во внутреннюю кухню разработчиков. Bioware же подчиняется напрямую Джону Ричитьелло, который, по-моему, весьма разумный человек. В EA ведь тоже сидят на полные идиоты, и они понимают, что разбираются в RPG не лучше, чем лесные ежики в тротиле. Зато теперь все проэкты будут оперативно официально издаваться и локализовываться у н ас. :) Mass Effect сразу задумывалась как трилогия. :p
  19. Хе-хе, прошел тест. Получил хаотично-нейтрального с описанием. Совпадает один в один: "Вы никому не позволите судить вас, приказывать вам, заставлять вас жить по законам, или ставить вам ограничения. Вам нравится быть свободным. Свобода для вас все. Вы живете прежде всего ради себя. Выверите, что в жизни надо попробовать все. И вам глубоко и искренне плевать на всех, кто думает иначе. Единственная проблема в том, что свобода это порой единственное, что у вас есть. И очень часто вы задумываетесь над тем, есть ли она у вас... Ваш враг - законопослушный добрый (Судья) - Вы НИКОМУ не позволите судить вас. Ваш друг - хаотичный злой (Демон) - вот уж кто тру анархист!!" В Невере я как раз таких типов и играю. Предпочитаю брать эльфа чернокнижника. .
  20. Del-Vey, если хотя бы половина из сказанного тобой будет присутствовать в модуле, тогда в него, как минимум, будет интересно играть. Но все мы знаем, что хорошие идеи не всегда доживают до релиза. И поэтому я предпочитаю быть законченным пессимистом, а затем приятно удивиться, чем наивным оптимистом, чтобы потом жестко обламаться. :pardon:
  21. Цитирую дословно:"Конечно, группа не таких уж «бравых», но все же путешественников вновь выступит против Зла..." Большие надежды на слово "бравых" в ковычках я не возлагаю, опираясь на свой личный, довольно обширный опыт. В комплект также включено пролятье, отсутсвие романтической линии. К другой фразе:"И если другие игры предлагают лишь разные концовки, мы предлагаем игрокам абсолютно различный опыт прохождения, зависящий от Вашего выбора. ", я также отношусь скептически ибо сегодня это не обещает только ленивый, а также из-за:"когда мы только начали разработку, мы четко поняли, что объем данного дополнения просто не позволит нам создать качественно проработанную и детализированную романтическую линию" Одно со вторым не вяжется. Для романтики аддон слишком маленький, но для р азличного опыта прохождения в самый раз. Вот из-за "просто тупо" и не прошли. Там надо сначала головой думать, а потом кулаками махать. Опытные игроки проглатывают его на раз на харде, играя любым классом. Ооо? :shok:
  22. Тот, что работал над Mass Effect. По крайней мере одну его композицию я запомнил надолго.
  23. Ну что, опять будем спасать мир от зла! Роль злого гения сыграть не дадут, придется довольствоваться классическим добрячком либо альтернативным полным отморозком. Порадовало, что будут персонажи намного сильнее ГГ. Напоминает "Проклятие Левора", там если нахамишь кому не надо, тогда в переулке будут поджидать пара-тройка парней, которые так отделают, что мама не горюй. Вообщем, ждем-с.
  24. Бастила же гнет лишь одну линию, как-будто план совета заменил ее способность трезво размышлять. При любой возможности она ссылается на совет джедаев, приводит в пример как бы поступили другие мастера т.д и т.п. Хорошо, пусть не марионетка, но человек консервативный до фанатизма. А таких чаще всего пускают в росход. :spiteful:
  25. И что??? Вижу желание добраться до звездной кузницы, доказать себе свою значимость, чтобы совет более не сомневался в ее возможностях, стать, наконец, мастером джедаем и до конца жизни быть на побегушках у того же совета. Как говорится "сбылась мечта идиота."
×
×
  • Создать...