Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Просто мара слабенький попался :happy_tired: Да и лвл маленький, на таком баланс, мягко говоря, специфический. Ну баланс сейчас точно хуже чем был до 3.0. Через годик исправят :laugh:
  2. Теперь стало страшно за новый проект :laugh: У Гейдера чем дальше, тем всё хуже и хуже получалось. Серия топчется на месте, постоянно обсасывая один и тот же конфликт, нормального антагониста как не было так и нет, и я окончательно запутался, кто с кем спит.
  3. Аннигилейшен у сентинеля это вотчмен ^_- В пве вообще без разницы в чем ходить, в пвп анигилейшеном на прожениторе балуются полторы калеки, включая меня :laugh: Хоть он и не так плох на самом деле, большинство всё же предпочитает карнаж/комбат. В фьюри/концентрации после 3.0 тоже бегал, он хорош, но меня его механика утомляет как монотонная работа) А вообще смешно, но в конечном итоге у всех трех спеков суммарный эффективный дамаг и живучесть находятся где-то на одном уровне дна xD
  4. Stilet

    Dark Souls

    Надо больше спать :P Исправил)
  5. Я вам, конечно, сочувствую... Но лучше пусть такие игроки будут на флешпоинтах, чем на варзонах ^_^
  6. Stilet

    Dark Souls

    Я на нг+ с ними намучался. Хп много, а убивать нужно быстро, поскольку одновременная схватка более чем с одним заканчивается предсказуемо. Любимый босс. А вот любимая локация внезапно Аш лейк, которую Талия при первом прохождении без интернета не найдет :laugh:
  7. Езда на лошади гумно. Несогласным покажите RDR =) И отдельно, человека, который додумался поставить спринт на лошади на L3 (или R3, не помню уже), нужно заставить съесть собственные пальцы :laugh:
  8. Ну хатболл это вещь в себе, там за любой класс куча приколов
  9. Это резолв бар сразу заполняет, что не есть гуд. Лучше еще раз прожать пенетрейтинг бласт, когда тело к тебе снова подойдет :laugh:
  10. Stilet

    Legacy of Kain [серия]

    Вышла - получилось бы как с Thief. Позор серии и всё такое... xD И всё равно немного жаль
  11. Хорошие снайперы в мм всегда были жопной болью для половины классов и, как минимум, серьезным противником для всех остальных. Это только на этом форуме папки их убивали соло за 4 гкд :laugh: Живучесть им здорово подняли. Дэмадж редакшн в ковре, прокаченная шилд проба, аоешная газовая граната... Ну и дамаг. ММ так вообще на текущий момент спек, который способен кнокнуть противника три раза подряд xD Даже переапанным прототайпом/тактиком нападать без кулдаунов на хорошего марксманшип снайпера это значит позорно слиться. Он прожмет энтренч и шилд пробу/эвейжен и ввалит тебе, пока ты как олень вокруг него бегаешь. Потом укатится в ебеня и начнет обрабатывать тебя с дистанции. И не дай бог у тебя в этот момент гидравлик закончится xD Так что только толпой :laugh:
  12. Stilet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну тут народ тыкает в проджектов лакмусовую бумажку и пытается определить шедевроделы или нет. А тем временем пара печальных художников сидит и разрабатывает рисует арты к киберпанку)
  13. Stilet

    Fallout 4

    Лучше фоллаут от бесезды чем вообще никакого фоллаута. Грусть-печаль. P.S. третья часть самая унылая из номерных
  14. Stilet

    Persona [серия]

    0_о Ну ладно. Самое главное, чтобы не перенесли. Шикарный год получается: бладборн, ведьмак, зеноблейд, персона...
  15. Stilet

    Bloodborne

    Я ни в одних соулсах больше 10 секунд за редактором времени не проводил. Какая разница что там внутри, если внешний вид полностью определяют шмотки. Это же на драгонага, чтобы каждые 5 минут пялиться на говорящие головы.
  16. Stilet

    Persona [серия]

    Чё там Винсент и Катерина делают? XD В Бобруйск!
  17. Для рвз несомненный плюс, на нвз ничего не изменится. Нужен антиконтроль. Меня только, что три раза подряд сорки кнокали. А потом син танк притянул. Симулятор мячика для пинг-понга, а не игра :laugh:
  18. Stilet

    Vampyr

    Это браузерная игра или просто для мобилок?
  19. Stilet

    Rise of the Tomb Raider

    Сюжет опять пишет Рианна Пратчет. Боже, возьмите её работать в Биовар уже, пускай перестанет портить мои любимые игры :laugh:
  20. Stilet

    JRPG

    Пройдено. Точно плюсы: Сюжет. О параллельных мирах, отношениях между людьми и духами и противостоянии двух государств: магической Рейза Максии и технологичного Олимпиоса. Персонажи. Весь состав первой части, включая главных героев Джуда и Миллу, в обойме. Плюс Гаюс и Мюзет, которые были антагонистами. Представители разных культур, социальных статусов, мировозрений и возрастов. Лулзы, драмы и моральные дилеммы присутствуют. Боевая система. Главный герой с тремя боевыми стилями: парные мечи, двуручный молот, парные пистолеты, между которыми можно свободно переключаться в бою. Уникальные боевые стили у каждого компаньона. Около тридцати приемов для каждого оружия. Десятки скиллов от банальных +5% к интеллекту до меняющих специальные способности и приемы. Десятки комбинационных финишеров. Боссы. Каждый с уникальными способностями, поведением и подходом. Противники использующие линк-тактику, т.е сражающиеся парами, как главный герой с сопартийцами Жирный кот главного героя по кличке Ролло, который натаскан на поиск редких вещей как таможенная овчарка на наркоту. Неплохой крафт оружия, амуниции и, вообще, неплохо сделанный менеджмент всего. Постгейм контент: бонусная глава, новый данж, эксперт версии ворлд боссов и новые режимы в колизее. Какие-то минусы: Унылый дизайн большинства локаций, за исключением некоторых городов. Бэктрекинг и гринд монстров ради дополнительных скилл поинтов, материалов, по квестам. Продвигаясь по сюжету, можно пользоваться специальной бутылочкой, делающей монстров не агрессивными, но тогда, добравшись до очередного босса, рискуете не осилить. Сражений очень много. С другой стороны, это позволяет в полной мере въехать в местную боевую систему повер комб, настроить бинды и освоить прочие разные нюансы, которых тут достаточно много. Бестиарий за пределами боссов очень стандартный для жрпг. Еще одна причина почему рядовые бои со временем приедаются. Перекрашенные монстры присутствуют. Блеклые катсцены на движке, особенно в сравнении с анимационными бантерами между сопартийцами.Я бы предпочел, чтобы все разговоры проводились в таком режиме. Правда есть несколько неплохих боевых сцен. В любом случае, скорее "да", чем "нет". 7.5/10 хватит. Следующей будет http://youtu.be/Nr1Bi3wZjAg
  21. Stilet

    The Order 1886

    Вроде как в псн'е сохранили старую цену для тех, кто предзаказал до февраля) В любом случае, празднуем приход 4K гейминга :laugh:
  22. Эверквест, планетсайд... ну да, совсем ничего
  23. Исправили бантеры, когда я игру уже прошел(~1.5 раза) и поставил на полочку. Ух, не оценить мне всю мощь диалогов.
  24. Кстати, если делать ммо по масс эффекту, получится же дестини. Особенно от монреаля :laugh: Обычный рендж контроль, прикрутить иммунку после использования, чтобы нельзя было спамить, дамаг пускай наносит. Можно подумать всякие чарджы штурмовиков, и выстрелы из стелса разведчиков не менее опэ по дамагу Другое дело, этим же надо заниматься, балансировать. А так они сделали её раз и забыли.
  25. Stilet

    The Order 1886

    2yago Поиграй. Первая и вторая часть - две большие разницы в атмосфере и повествовании. Темная и светлая сторона луны Просто больше ничего не показали xD Хочется верить во второе
×
×
  • Создать...