Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Stilet

    The Order 1886

    Геймплей будет омном мамонта
  2. Хорошая игра и достойное продолжение серии. Надо развивать дальше. И вернуть тактику-скрипты из дао обязательно, я хочу быть генералом, а не нянькой xD
  3. В Скайриме городов нет. В Обливионе был один - имперская столица (вроде так и называется, оч креативно) В Морровинде - Вивек и Морнхолд. Всё остальное в лучшем случае поселки городского типа :laugh: В Даи есть Вал Ройо. Просто разрабы слишком увлеклись рисованием бескрайнего Тедаса и решили ограничиться одним кварталом) После критики в адрес безликого Кирквола и надоевшей пещеры немудрено. Хочу DLC с врагами ~30 уровня)
  4. Не, ну здесь после каждой новой игры наблюдается атмосфера восторженной эйфории, но в случае даи это хотя бы оправданно. Более-менее. Они и так по уши утыканы всякими значками.
  5. Да лан, на мидлевелах всегда 50+ ногебали, по факту ничего не изменилось)
  6. Вангварды в тактике люто ногебают))
  7. рч просто переапанный. Как и потрошитель.
  8. Гор теперь весит три секунды :laugh: Все раки побегут в смеш xD Хотя у девастейтин бласта базовый дамаг очень норм. Ну посмотрим. У анигилейшена теперь три дота вместо двух :laugh:
  9. 3.0 сегодня? Надо распаковать огнетушитель.
  10. Ты прям как техподдержка: "Попробуйте выключить и снова включить!" xD Я там такую порнографию с фасттревелом, лошадью, кампингом и рожком устраивал, что мне стало почти страшно. Чисто из любопытства :laugh: P.S. Кто-нибудь иногда односложные фразы говорил, да, но вот чтобы нормальный диалог - не было такого :P
  11. Сменил полностью пати, три часа на новой локации пробегал, так ни одного диалога между сопартийцами и не услышал. Хорошо биовар сообщила, что никаких проблем нет, а то бы я волноваться начал.
  12. Stilet

    Console Perk

    Хороший повод, кстати, начать разбирать ту свалку не пройденных игр, что осталась после пс2/пс3.
  13. Stilet

    Console Perk

    С цен поржал :laugh: Удачи Софтклабу) Прям как в японии)
  14. В скайриме есть варриор в дуалах и фусрода. Все продажи оттуда xD
  15. Смиритесь уже, что как персонаж он полное ничтожество, за исключением того короткого промежутка, пока им управлял игрок в которе) Поэтому я сильно надеюсь, что его грохнут окончательно и закроют уже эту шарманку. Надоел. Карпишин канонизировал в книжке как светлого, но в свторе - маразматик с замашками сита лорда и идеей выпилить империю, чтобы галактике стало хорошо. Недостоин соскребать грязь с ботинок Враза и прочих порядочных людей)
  16. Ну так Скайрим это в первую очередь ТЕС - франшиза с более чем 20 летней историей, серии которой выходят раз в пятилетку. Такое за пару лет на готовом движке не сделаешь)
  17. Но она ведь и правда очень яркая как какой-нибудь амалюр) :laugh:
  18. Это очень сильное колдунство, надо записать.
  19. У меня почти все друзья, кто играют в даи на консолях, брали цифру, так что это не только на пэка так.
  20. Если бы тут еще все квесты можно было бы решать стелсом/разговорами это была бы игра десятилетия. Боевка кривая, да. Некоторые вещи не работают должным образом и раздражают, например, заторможенная анимация парирования у двуруча. В результате наиважнейшая скилл бейзед абилка применяется от случая к случаю и далеко не против каждого мили врага. А ведь можно было мотивировать игрока учиться фехтовать как бох. Заодно и противникам разнообразить атаки. Плюс неадекватная камера при взятии врага в фокус утыкается в землю, не показывая в результате ничего(консоли). Очень раздражает. Сражаясь без фокуса есть опасность случайно сменить таргет и промазать, или просто промазать по причине неадекватного расчета движка расстояния до таргета из-за ландшафта, багованой анимации, ии, который решил стать раком, причин может быть тысяча. Неуверен, что все это можно исправить патчем-напильником. Плюс биовар нахрен выпилила всю тактику-скрипты, которые очень часто выручали раньше. Выбор приоритетов между абилками херня. В результате - либо суровый пошаговый менеджмент пати, либо на поле боя творится черти что. Для первого игре явно не хватает разнообразия, наскучивает очень быстро. Да и боев слишком много. Это в основном проблемы варов, про нагов и рог я не в курсе. И да, +1 за потрошилку. Самая веселуха :laugh:
  21. Stilet

    The Game Awards 2014

    Его переоткроют?)
  22. После фейла с да2 стоило ожидать худшего на самом деле. Но жруналюги подняли кое-какой хайп, сама игра оказалась достойной, так что даже если стартовые цифры не сильно впечатляют, даи свое доберет. Плюс обеспечит хорошую базу для следющей части, какой бы она не получилась.
  23. Это, пожалуй, первая игра от биовар после дао и ме1, где я получаю удовольствие от геймплея, исследований, кастомизации... Шесть лет ждали ^_^
  24. Stilet

    The Evil Within [серия]

    Если, честно, я вообще не помню :laugh: Но, как это обычно бывает, именно первые главы таких игр максимально жуткие. А дальше ты въезжаешь в местные правила игры. Так было в Re4, есть в Tew. Я бы стартовую деревню побольше сделал и пистолет отобрал xD
  25. Stilet

    The Evil Within [серия]

    В последней главе столько гуро! Миня аж трисёт! :laugh: А теперь серьезно, Миками, конечно, талантливый чувак. Один из немногих, кто надергав кучу штампов из других произведений, способен слепить из всего этого крутую игру. Старый добрый геймплей от четвертого резидент ивела с грацией пингвина на суше, главный герой страдающий косоглазием и криворукием, но играть все равно интересно. Отличный дизайн монстров, потрясающая работа со звуком и визуальными эффектами. TEW, пожалуй, слишком рано перестает пугать, зато отлично держит в напряжении и способен удивлять своими глюками-телепортами и прочим психозом) Никогда не знаешь где окажешься в следующее мгновение, а некоторые виды просто завораживают... Сюжетно это чистейшая замена резику - есть своя злая корпорация, свой Вескер, даже своя Ада :laugh: В общем, крутая игра по всем статьям, пускай и несколько старомодная игра - коопа нет, онлайна нет, доооо xD Немного отдохну и пойду штурмовать Акуму. Баланс на сурвайвле, кстати, понравился, патронов было достаточно, но не в избытке. Экономия и изощренность приветствовалась. p.s Респект разрабам за пасхалку "Как Корво" p.p.s Сейфохэд крутой, Лаура и каракатица тоже доставили
×
×
  • Создать...