-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Хорошая игра и достойное продолжение серии. Надо развивать дальше. И вернуть тактику-скрипты из дао обязательно, я хочу быть генералом, а не нянькой xD
-
В Скайриме городов нет. В Обливионе был один - имперская столица (вроде так и называется, оч креативно) В Морровинде - Вивек и Морнхолд. Всё остальное в лучшем случае поселки городского типа :laugh: В Даи есть Вал Ройо. Просто разрабы слишком увлеклись рисованием бескрайнего Тедаса и решили ограничиться одним кварталом) После критики в адрес безликого Кирквола и надоевшей пещеры немудрено. Хочу DLC с врагами ~30 уровня)
-
Да лан, на мидлевелах всегда 50+ ногебали, по факту ничего не изменилось)
-
Вангварды в тактике люто ногебают))
-
рч просто переапанный. Как и потрошитель.
-
Гор теперь весит три секунды :laugh: Все раки побегут в смеш xD Хотя у девастейтин бласта базовый дамаг очень норм. Ну посмотрим. У анигилейшена теперь три дота вместо двух :laugh:
-
3.0 сегодня? Надо распаковать огнетушитель.
-
Ты прям как техподдержка: "Попробуйте выключить и снова включить!" xD Я там такую порнографию с фасттревелом, лошадью, кампингом и рожком устраивал, что мне стало почти страшно. Чисто из любопытства :laugh: P.S. Кто-нибудь иногда односложные фразы говорил, да, но вот чтобы нормальный диалог - не было такого :P
-
Сменил полностью пати, три часа на новой локации пробегал, так ни одного диалога между сопартийцами и не услышал. Хорошо биовар сообщила, что никаких проблем нет, а то бы я волноваться начал.
-
Хороший повод, кстати, начать разбирать ту свалку не пройденных игр, что осталась после пс2/пс3.
-
С цен поржал :laugh: Удачи Софтклабу) Прям как в японии)
-
Смиритесь уже, что как персонаж он полное ничтожество, за исключением того короткого промежутка, пока им управлял игрок в которе) Поэтому я сильно надеюсь, что его грохнут окончательно и закроют уже эту шарманку. Надоел. Карпишин канонизировал в книжке как светлого, но в свторе - маразматик с замашками сита лорда и идеей выпилить империю, чтобы галактике стало хорошо. Недостоин соскребать грязь с ботинок Враза и прочих порядочных людей)
-
Но она ведь и правда очень яркая как какой-нибудь амалюр) :laugh:
-
Это очень сильное колдунство, надо записать.
-
Если бы тут еще все квесты можно было бы решать стелсом/разговорами это была бы игра десятилетия. Боевка кривая, да. Некоторые вещи не работают должным образом и раздражают, например, заторможенная анимация парирования у двуруча. В результате наиважнейшая скилл бейзед абилка применяется от случая к случаю и далеко не против каждого мили врага. А ведь можно было мотивировать игрока учиться фехтовать как бох. Заодно и противникам разнообразить атаки. Плюс неадекватная камера при взятии врага в фокус утыкается в землю, не показывая в результате ничего(консоли). Очень раздражает. Сражаясь без фокуса есть опасность случайно сменить таргет и промазать, или просто промазать по причине неадекватного расчета движка расстояния до таргета из-за ландшафта, багованой анимации, ии, который решил стать раком, причин может быть тысяча. Неуверен, что все это можно исправить патчем-напильником. Плюс биовар нахрен выпилила всю тактику-скрипты, которые очень часто выручали раньше. Выбор приоритетов между абилками херня. В результате - либо суровый пошаговый менеджмент пати, либо на поле боя творится черти что. Для первого игре явно не хватает разнообразия, наскучивает очень быстро. Да и боев слишком много. Это в основном проблемы варов, про нагов и рог я не в курсе. И да, +1 за потрошилку. Самая веселуха :laugh:
-
После фейла с да2 стоило ожидать худшего на самом деле. Но жруналюги подняли кое-какой хайп, сама игра оказалась достойной, так что даже если стартовые цифры не сильно впечатляют, даи свое доберет. Плюс обеспечит хорошую базу для следющей части, какой бы она не получилась.
-
Это, пожалуй, первая игра от биовар после дао и ме1, где я получаю удовольствие от геймплея, исследований, кастомизации... Шесть лет ждали ^_^
-
Если, честно, я вообще не помню :laugh: Но, как это обычно бывает, именно первые главы таких игр максимально жуткие. А дальше ты въезжаешь в местные правила игры. Так было в Re4, есть в Tew. Я бы стартовую деревню побольше сделал и пистолет отобрал xD
-
В последней главе столько гуро! Миня аж трисёт! :laugh: А теперь серьезно, Миками, конечно, талантливый чувак. Один из немногих, кто надергав кучу штампов из других произведений, способен слепить из всего этого крутую игру. Старый добрый геймплей от четвертого резидент ивела с грацией пингвина на суше, главный герой страдающий косоглазием и криворукием, но играть все равно интересно. Отличный дизайн монстров, потрясающая работа со звуком и визуальными эффектами. TEW, пожалуй, слишком рано перестает пугать, зато отлично держит в напряжении и способен удивлять своими глюками-телепортами и прочим психозом) Никогда не знаешь где окажешься в следующее мгновение, а некоторые виды просто завораживают... Сюжетно это чистейшая замена резику - есть своя злая корпорация, свой Вескер, даже своя Ада :laugh: В общем, крутая игра по всем статьям, пускай и несколько старомодная игра - коопа нет, онлайна нет, доооо xD Немного отдохну и пойду штурмовать Акуму. Баланс на сурвайвле, кстати, понравился, патронов было достаточно, но не в избытке. Экономия и изощренность приветствовалась. p.s Респект разрабам за пасхалку "Как Корво" p.p.s Сейфохэд крутой, Лаура и каракатица тоже доставили