-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Хорошая попытка Лэйдлоу, но я всё равно предпочту пиратку. После второй драгонаги только так. Ну а после третьего масс эффекта неплохо бы пройти эту пиратку полностью, чтобы убедиться в отсутствии гнилых сюрпризов xD Про возвращение к корням сейчас только ленивый не говорит. А на деле у нас перекаты и прочая массэффектщина.
-
Отличные новости, давно было пора вынести мусор
-
Звонил Йошик. Говорит, заходил Ивл Твин, сказал, что всё отменяется =(
-
Пафос, пафос эвривэ! Но вообще неплохо, да. Надо было сразу таким трейлером анонсировать, хайпу было бы больше.
-
Пафос, пафос эвривэ! Но вообще неплохо, да. Надо было сразу таким трейлером анонсировать, хайпу было бы больше.
-
Жаль, что шедевра не получилось, а то можно было бы поклеить вместо обоев.
-
Сонихейтер! Иди играй в кинект! А мы будет играть в переиздания ластоваза и бульенда. бтв, на МыТы анонсировали переиздание новую часть фатал фрейм.
-
Норм. Избавились от бело-красной мазни, пытаются максимально дистанцироваться от своего предыдущего щитдевра. Без надписи и не скажешь, что это драгон эйдж. Из-за героя, он весьма по дс-овски выглядит.
-
Зачем что-то объяснять? Ведь стрелять по папуасам с копьями из мушкетов весело и поднимает чсв :P Надо было остановиться на второй готике
-
За все эти годы разработки по игре информации было кот наплакал - арты да технодемка. Показывать было нечего. Жалеть о том, что могло быть - еще более бестолковая затея. Ну и ммо в современном сеттинге не особо популярны. Так что пускай ССР дальше работают над Ив, чем гробят себя над Водом.
-
Странно, а раньше поиск аптечек и прочей дряни считался частью игры. Я окончательно запутался в их билдах, поэтому уже без разницы.
-
Не получается жалеть о том, чего толком никогда и не было. А CCP суждено остаться разработчиком одной игры)
-
Маленький он и, в отличии от первого, скорее в глубину нежели ширину. Считай три этажа, мячик лежит на первом в болоте, тачдауны/ресспоты на третьем. Что забавно, между тачдаунами есть тонкая труба с аптечкой в центре, так что после фамбла, можно шустро забить противнику гол. Вместо огненных ловушек кислотные, еще есть что-то типа магнитов-лифтов между нижними этажами, которые отказываются работать, если у тебя мяч :P В общем, удар на копейку, надоел за вечер.
-
Теперь они просто обязаны добавить туда Чаке) Кому геймпад за 10 кусков?! ^_^'
-
Особенно приятно наблюдать за падением частоты кадров в донный ил во время сражений с обилием эффектов. Во второй части таких тормозов нет, но там графика просто хуже.
-
Нисколько. Там у всех миллион твинков. P.S. У снайпера откат шилд пробы 16 сек xD
-
Наконец-то сможешь поиграть в Ту Хьюман! xD Наследственность нинтендо за счет грамотного менеджмента и копеечных игр быть в плюсе. У сони и майкрософт как обычно, давайте потратим 100 миллионов на игру, а потом отменим её. Получится еще один Кнак 100%
-
По видео складывается ощущение, что без клауда иксбокс вообще ничего не может. Вот такая антиреклама =) Ну геймеры подождут пару годиков, пока технологию обкатают и тогда, возможно, купят хуан. Если он доживёт... xD
-
Красивый рендер. Отличный лес! Где-то в этом лесу прячется он
-
Такой балахон - мечта школьника. Поэтому он будет в игре всегда, мухаха =)