-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Почему про инстал базу пэка никто не вспоминает, вот где надо было выпускать в первую очередь xD Вспоминается скандальчик с Сан Диего студией про тяжелые условия труда при разработке рдр -_-
-
Крэпком продажами Догмы довольна, и это главное.
-
Заявлять за год до релиза о возможно переносе - это сильно) Хотя мне как-то все равно, я их игры и так обычно только через год после релиза прохожу. Слава DLC! :laugh: Главное, чтобы как с Victory Games не случилось. Ну знаете, мы делали, делали, но потом выяснилось, что в это никто не хочет играть...
-
"Цикада" от водяного пистолета по своим характеристикам недалеко ушла. И еще у неё такой противный звук при стрельбе из-за глушителя. Вдове не нужен глушитель! Все и так после первого выстрела оглохнут... Штурмовик с шв фиг знает. У него же самая рабочая связка: чардж - выстрел в упор - чардж... Вся суть класса. Когда там с автоматиков стрелять? Пока он туда-сюда летает - живёт, но стоит хоть на пару секунд "застрять", сразу начинает помирать =) А вот стражем я с шв бегал :laugh:
-
Ну у дизонорд события DLC всё же влияют на восприятие сюжета оригинала. Здесь же такого не будет, я надеюсь, ведь у Левина есть параллельные вселенные)
-
За Йеннифер будет прыгать... Ну в первой части он, кстати, тоже прыгать умел, когда комбо счетчик достигал заветного числа. Причем не просто прыгать, а сальто крутить. Во второй части отьел пузо на харчах Фольтеста, поэтому смог только перекатываться.
-
Вот за визуальный ряд и дали :P Стрелять скучно. Разнообразие игровых ситуаций оставляет желать лучшего. Интересных сложных противников тоже мало, запоминается только первая встреча с громилой ну и призрак леди Комсток, конечно. Другие редкие враги использующие силы - просто мясо. То есть, от начала до конца стрельба в биошоке остается преждней, это не под силу изменить даже вигорам. Да и необходимость в оных наблюдается только на сложности 1999. Геймплейно чем дальше, тем больше шутер биошок похож на работу, монотонное повторение уже заученных комбинаций, которые позволяют без проблем расправляться с ордами противников. Это в лучшем случае, в худшем просто игрока ждет батхерт на всяких дирижаблях в конце. Ну и чувствуется, что геймплейно игру растягивали. Мне игра, если что понравилась, но шутерная механика там явно не относится к сильным сторонам) У fps, которые претендуют больше чем на простые пострелушки, такое иногда бывает xD
-
Время, затраченное на прохождение, в картинке по чеснаку надо поделить на два. Ну и про концовки тоже вранье :laugh:
-
А мне нравится. Почти полностью совпало с тем, как я голосовал) За ведьмака особенно рад С вероятностью в ~33% да :laugh: Посредственный шутерок, который тащат только сеттинг и сюжет в последние полчаса xD
-
Проверь, "Токсичность" Ассассина влияет на Миазмы Сорка или нет. А то я не успел)
-
Вот что значит хорошая наследственность :laugh:
-
Знаю только, что у цельного терминуса шлем замечательно убирается в настройках диалогах) Разведчик в ме3 понравился. Главным образом потому, что разрабы пофиксили снайперские винтовки, даже начальные полуавтоматические модели вроде Гадюки теперь вполне пригодны. Ну выбор топового оружия немного расширился, в отличии от ме2, где единственным достойным вариантом был Вдова от Легиона. Но самое главное, они исправили вечный недостаток боеприпасов, регулярно заставляющий переключаться на всякие водяные пистолеты. Я это просто ненавидел :laugh:
-
По просьбам сверху немного сочной расчленёнки
-
После убийства дракона всё самое интересное только начинается) Даже интересно, на каком моменте ты подумаешь, что прошёл игру :laugh:
-
Дримтим. Они друг друга поубивают, не дойдя до второго сюжетного квеста
-
Соня свинья все-таки. Еще пару таких случаев и придется себе новый телевизор формата 21:9 подыскивать :/ Скриншоты слишком круты, чтобы запостить их всего лишь раз
-
У ведьмака же нет точной даты релиза или я что-то пропустил? 0_о Да и у драгон эйджа вместо даты расплывчатое осень 2014. Потенциальное окно достаточно велико, могут и не пересечься. А сравнивать их будут в любом случае, так как обе игры претенденты на эрпогэ года. Концептуальные различия в рамках одного жанра на такие сравнения даже больше провоцируют.
-
:laugh: Обама-то консольку уже наверное предзаказал =)
-
Ну это не единственный дрейк в игре для апгрейдов. Да и самый топовый шмот всё равно добывается в эверфолле
-
Побудем немного наивными и пофантазируем, что там кипит работа над уникальными квестами и сюжетными поворотами для каждой расы ^_^
-
Тематические сайты вроде биовар.ру, где обитают преимущественно фанбои, готовые придумывать оправдание любым геймдизайнерским просчетам и бредовым сюжетам Зачем ты ссылку на наше голосование-то кидал?)
-
Всего лишь вернули то, что уже было четыре года назад -_- Выбор расы как причина отсрочки релиза на год - не верю. Скорее просто удобный предлог.
-
Мне думается наоборот, лучше бы для неё это был одноразовый опыт. Не стоит овчинка выделки.