-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Было бы больше крови. Намного больше. Зачем зря пачкаться.
-
Куда уж эффектнее, трехметровые прыжки надо было добавить чтоле? Быстро и чисто, так работают ведьмаки.
-
Судя по ролику, он полностью здоров, без всяких там травм и ранений, так что да. Да и как по другому показать превосходство ведьмачих рефлексов.
-
Если кого-нибудь убивают - точно ассассин крид, да? xD
-
Геральт умеет красиво убивать =) Крутой ролик. Еще и озвучка нравится, надеюсь услышать такую в игре. Ну всё, теперь дальше должен быть только геймплей, хватит нас киношкой кормить.
-
Все правильно, на консоли игра; на пэка тормоза, баги и вылет на рабочий стол xD
-
Только там это сделано очень красиво... с развевающимися плащами
-
Ах этот старый добрый сексистский мир! Пати, состоящая только из баб-рейнджеров? А что, надо будет попробовать xD
-
Надеюсь геймплейный, синематик задаром не уперся.
-
Немного отсюда, немного оттуда... Так сегодня работает эйдос монреаль. Дизонорд как образчик вполне подходит. Только без дурацких сверхспособностей и с приличной графикой.
-
Как-то без энтузиазма к вышесказанному. Лучше бы им забить на все эти старые хвосты и сосредоточится на новых персонажах. Эти события восьмилетней давности давно протухли, чтобы уделять им достойное внимание с таким колличеством переменных. Морриган была крутым персонажем, но сейчас есть та же Кассандра или Вивьен - пускай дерзают, сделают их интереснее и глубже, чтобы не просто присутсвовали в пати, но играли важную роль в сюжете. От этого выиграют все.
-
Гном суров. Эльфов от аутизма недолечили.
-
В дао есть лицевая анимация? =) 54 в лотеринге это перебор. Вообще, её троллить намного интереснее, чем просто во всём соглашаться, она тогда полнее раскрывается).
-
Слышать от катализатора, что при уничтожении жнецов органики со временем неизбежно создадут синтетиков и цикл снова повторится, было смешно. Его машинная логика не допускает ошибок... а рядом стоит шеп, которого по этой самой логике там быть не должно :laugh:
-
Если выбирать, что же выйдет раньше шенму или третья халфа, я поставлю на халфу)
-
С таким конченным издателем как Сега ВХ ничего не светит :upset:
-
Большой разброс. 4/10 от геймспота это жестко.
-
Я уже наиграл 10 часов, но по прежднему невсегда получается то, что нужно. А это потеря времени, страггера - как результат пати огребает). Приходится отбегать и лечиться. Хотя чисто теоретически, там можно отжигать лютее чем в файтингах, поочередно кидая линки каждому персонажу. Разные персонажи - разные финишеры.
-
Перекаты, укрытия, реген и универсальные патроны должны быть в каждой игре от еа. Они пытаются сделать нечто среднее между дао и да2. Ключевое слово пытаются. То есть тактики не будет, максимум здравый смысл. С учетом того, что в да2 и этого не было, уже неплохо xD
-
Ксилия слабенькая... Из действительно интересного хочется выделить боёвку. Она по сути является экшоновой со свободным перемещением по карте, атаками и блоком, когда тебе хочется, но в силу большого колличества параметров, которые непосредственно влияют на бой, предлагает неплохое тактическое разнообразие. Главная фишка - объединение персонажей в пары с совместным использованием приемов, получается очень эффекто и эффективно. Плюс шаринг скилов у персонажей - по одиночке поинтов на всё явно не хватает, но если аккуратно подобрать для каждого из персонажей в паре, в результате оба получат внушительный набор. В общем там есть нюансы, с которыми интересно разбираться. Правда управление на поле боя на мой вкус далеко не самое удобное, когда стики отвечают и за движение персонажа и за выбор приемов, получается путаница. Сюжет так себе, персонажи тоже, хотя неплохие диалоги имеются =) Эксплоринг никакущий, левелдизайн скучный и везде одинаковый =( Неудивительно, что вторая часть лучше.
-
Грац с покупкой! И добро пожаловать в клуб консольной школоты xD
-
Элвис жив! Цой жив! Шепард мертв! xD А всё потому что плохо танцует и петь не умеет ^_^ Мне на дуалшоке нормально, привык за 5 минут. Меня куда больше консольная миниигра на взлом раздражает, такое убожество.
-
Если бы коммюнити на форумах не разоралось от негодования - они бы ничего не доделывали. Биовар же сначала упирались, а потом снизошли до простых смертных, выпустив ЕС аж с двухминутным доп роликом. Счастье-то какое :laugh: К концовкам и правда можно относится по разному. Многим не нравится концовка мгс. Вроде бы и победили, но гадкое послевкусие остается. Но когда смотришь получасовой эпилог, видишь, что некоторые персонажи сыграли свадьбу, кто-то вернулся к семье, становится понятно, что всё незря. Даже с трупом гг. Здесь идет речь не о том, что нравится или нет, а просто о проработке финала, колличестве труда, которые разработчики потратили для подведения жирной черты после многолетнего путешествия игрока. Биовар даже не старались.