-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
С мшепом органичнее смотрится, согласен.
-
Это и есть мои предпочтения. То, что они не совпадают с твоими, не моя проблема :P
-
Ну там же есть в одной из концовок кадр, где Шеп внезапно вдыхает. Типа жив, хэппиэнд, всем лучи счастья)
-
Любимый персонаж серии наряду с Гаррусом. Если уж роман и заводить, то только с ней, получается очень красивая и интересная пара ^_^
-
Кай Ленг. Хотя он скорее не то, чтобы нелюбимый, а просто никакой)
-
В третьей части не только нейтральных выборов не хватает, но и просто диалогов. Большая их часть идет фоном, где вообще реплики выбирать не дают. Не простым солдафоном, а адекватным солдафоном. Нижние реплики идеально подходят для "общения" с врагами для всего остального нейтральные. Верхние слишком уж психолог-консультант.
-
Это всё не важно. Главное, что гг озвучили :P
-
Логи, да. Достаточно вспомнить хоть любимый твой Ремемба Ми. При всей его бюджетности. У драгонаги вообще на две части один момент с режессурой, когда Дункана убивали. В остальных случаях либо говорящие головы, либо маникены-паралитики. И толку от озвученного героя никакого) У масс эффекта дела получше, конечно.
-
Ват? Ты про эти говорящие головы? xD Да почти в любой игре катсцены лучше. Их оправдывает только колличество этих самых катсцен.
-
Наверное, в следующей части будут зомби. И, учитывая критику про очень много стрельбы, теперь мы будем считать каждый патрон :laugh:
-
Там тоже ничего, но в ап его намного больше.
-
Норм, проведут бета тест на бакерах, а потом и версия для белых людей выйдет =)
-
Опять по интервью готи получается... :rolleyes: Нормально так повесили собак на своих коллег по цеху. Вангую, что самое лучшее колесо всё равно останется за обсидиан с их ап :laugh: Слишком уж биовар старается, чтобы игроку было максимально комфортно в диалогах. Смешно. Пускай обзовут Торквемадой.
-
Я вообще не знаю, что это такое :laugh:
-
Получится Just Max. Ну или Mad Cause, кому что больше нравится Поиграю на пэка, верю, что модеры запилят фейс Гибсона ^_^
-
Лол, адвенчуры обогнали эрпогэ 0_o Самые продоваемые игра первой половины 2013 года Гоу ластоваз, гоууу!!!
-
А ведь именно с этой игры началась оконсолизация биовар Мне нравится, что в том самом ролике персонаж максимально злой) Если быть добреньким, разница во внешнем виде просто разительная и эффект охреневания усиливается) Бросить котор на этапе становления жидаем, это примерно тоже самое, что бросить масс эффект после прохождения идэн прайма А за жгг есть прикольная сценка убийства аленки онаси на звездной кузне =)
-
Им же хуже. Поскольку ни слешеры, ни шутеры биовар не умеют делать. Остается потыкать ролеплейщикам.
-
Помнится, я сильно матерился после того, как позволил Одному-Из-Многих скушать Миркула Нет, ты должна начать злоупотреблять полученной силой. Тут добро ивела отыгрывать. Как и в каком-нибудь планескейпе, где мы заигрывали с бессмертностью, сворачивая себе шею и делая трепанацию черепа, здесь избранность героя постоянно находит отклик в геймплейном и ролеплейном плане. Жрать неугодных в квестах по сюжету и на поле боя, развивать свои способности, запугивать, лгать. Полный комплект. А прогулки по планам куда достойнее концовки возвращения в деревню, где для героя ничего нет.
-
Некропостинг. Гигантомания сгубила. Можно было сделать в два раза меньше и в четыре раза интереснее. Забег по алабастре совсем гадость, минимум интереса и челенджа, одно сплошное тупое мясо.
-
Почти любой квест это всегда "пойди-принеси". Здесь куда большую роль играет подача и эмоциональная заинтересованность игрока. В w2 с этим проблем нет, за исключением пару побочных квестов. Но ты уже повторял, что там всё плохо и скучно.
-
Беседка сговорилась с еа. Те не разрешают делать котор, эти фоллаут.