-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
По-моему, в нем смысла больше, чем было в порте третьей части на пэка.
-
Дроид кормящий батоном голубей - это жутко :P Кстати, по местному лору именно Россия главный подозреваемый в расхерачивании Парижа сейсмическими бомбами. "Путины" понятное дело всё отрицают xD Лысые толстячки часто друг на друга похожи)
-
Первый концепт самый крутой. Даже можно спутать с артом к какому-нибудь гову. Ну а эмо челка на последнем просто :laugh:
-
Если бы главный герой был бравым омериканским морпехом, игра бы продалась лучше.
-
Игра джва года в разработке. Где геймплей? Где хотя бы ингейм скриншоты? -_-
-
Движок дали, а как с ним работать не обьяснили xD
-
Только не 5%, а 18%. http://www.bioware.r...statistics.html
-
Будет мегавыбор кого убить, стража или хоука. Потом окажется, что это всё сон собаки. Уже ушли. На е3 они уже "показали" игру =) Разговоров-то сколько было, как она круто выглядит. В результате даи прошла абсолютно незамеченной на фоне остальных игор.
-
:P Игра экшен-адвенчура по новой интелектуальной собственности в не мейнстримовом сеттинге от никому неизвестных разработчиков. Этого более чем достаточно, чтобы сказать нет. По-поводу, "давайте во всех играх сделаем выбор пола" - так это недешевое развлечение. В лучшем случае придется переозвучивать главного героя, в худшем остальных персонажей или вообще исправлять сюжет. А потом еще выйдет какая-нибудь статистика, типа как у масс эффекта, где фемшеп играли 5%.
-
С учетом затрат на разработку - нет =) Он не был провальным. Он получил высокие оценки от прессы, но даже близко так не пиарился, как бг до него. Можно сколько угодно рассуждать, что часть аудитории не поняла игру, но для того, чтобы понять/непонять надо в него поиграть. Планск же прошел совершенно незамеченным.
-
Мне опять писать почему интерплей развалился) Или ты сам погуглишь? Если коротко, развалился не из-за проектов блэк айландов, благодаря им он так долго прожил) Ну и судить эрпогэ по продажам... У масс эффекта продажи больше -_-
-
Последний босс геймплейно слабый. Плюс визуальнот не очень, да еще и камера окончательно сошла с ума. Я, кстати, немного удивляюсь, что многих раздражают толпы врагов. Я собственно этих толп и не заметил, со всеми расправлялся очень быстро, умер за всю игру один раз. Просто на каждого врага надо смотреть как на аптечку/батарейку. Чем их больше, тем лучше xD
-
Совершенно замечательное и необычное для того времени использование ролевой системы. Что не делает её хуже или проще чем стандартное днд.
-
Шмота дохерна. Все возможные браслеты, кольца, сережки, татуировки. Даже глаза) Слотов кастомизации больше чем в бг. Просто Без сам по себе не носит доспех, хотя некоторые его спутники вполне. Я уже молчу про разнообразное оружие и лут вообще. Ролевая система запилена таким образом, чтобы максимально находить отражение в игровом процессе и истории. Еще напиши, почему класс нельзя в начале игры выбрать) Если кроме адекватно реализованной боевки в игре нет ничего - такая рпг трешак. Нет, я просто удивляюсь, что есть люди, которые играли в тормент(играл ведь, надеюсь?)и умудрились получать удовольсвие только от диалогов и атмосферы. При этом неуклюже форсят бг.
-
А то, что вы писали до этого было охренеть как обьективно xD Нашли единственный аспект в котором тормент уступает бг, причем в самом торменте он не столько важен. И начинаете на этом основании строить теории о популярности и общей крутости. Пфф... :P
-
И что? по-твоему, так и получается, что в бг боевка тащит. А по-моему, это в торменте тащат диалоги и сеттинг, несмотря на то, что там в бг :P Многие олдфаги, хех. Внезапно в сингле и мультике будет разный геймплей?)
-
Собери 6 рваных штанов и сшей себе фуфайку. Крафт!
-
Ну это же Биовар. Будут опять бобро, козло, наги, срамовники и кунари.
-
...потом появляется страж-командор, отрубает головы инквизитору, флемет, морриган, и, насвистывая песенку, красиво уходит в закат. THE END
-
Нужен донат. При чем, чтобы без него невозможно было получить лучшую концовку. Либо месяцы хардкорного задротства xD
-
Никакая боевка сама по себе не сделает бг лучше тормента. Ни та что там есть, никакая другая, которая может быть. Именно потому, что это лишь один аспект из многих) И если в игре кроме боевки нет ничего хорошего, трешак эта игра. Точно также, если там нет ничего хорошего кроме сюжета. Годный мультик всегда имеет шанс вытянуть игру из пучины говна, но в биовар, я уверен, он делается по остаточному принципу всякими студентам, клепавшими DLC омеги. К слову, они же и ме4 делают вроде. Вот будет праздник xD
-
Кто считает? И кто считает тех, кто считает?) Я получал удовольствие от геймплее в торменте. Потому что геймплей не ограничивается одними только боями, коих в торменте к слову так говоря намного меньше чем в бг. И для начала хочется все-таки увидеть геймплей этого даи xD В торменте нет диалогов, шмота и квестов -_-
-
Мультиплеер убей 100500 мобов ради рюшечки это вещь! :laugh: