-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Про ноль эмоций, это, конечно, здорово. А так у девочки закружилась голова от посвящение в стражи, и свалившегося на нее большого мира, отсюда любознательность и наивность. При этом она остается достаточно прямолинейной и упрямой из-за своего прошлого, там по другому было нельзя. Персонаж идеально соотвествует своей предыстории ну не отнять, не добавить.
-
А больше и не надо, им заставляют заниматься как раз один раз по сюжету :tongue: Думаешь, ты пройдешь ватчдогз ничего не взломав? Сомневаюсь
-
Гномка для которой единственной ценностью в жизни был тот самый легион мертвых, где им нещадно промывали мозги. Ты ждал чего-то другого? А зря.
-
О нет, он начнет сарказмировать? :laugh: А так вин: продолжение истории, нефиксированная камера, бесшовные локации(надеюсь, это не сильно скажется на графоне) Кнут по механике врядли будет сильно отличаться от креста, но да ладно. Главное, что игра по прежднему стимулирует играть чисто без получения дамаги. Превращение в туман наверняка будет реализовано также как при игре за Лауру, c очарованием в принципе тоже понятно, если, конечно, у нас не появятся небоевые локации c возможностью дурить мозг нпс. В принципе хотелось бы, а то постоянно бежать вперед и драться несколько утомляет. Так вон она какая, кара небесная)
-
Конечно пускай Оз делает, третья игра по Алисе явно перебор.
-
Надейся, что они сломали себе мозг, разбираясь в архитектуре пс3, и новая часть не только выглядит лучше, но и бегает шустрее) .
-
Покер xD Колечко было лучше, там меньше рандома "ШАНС ОБНАРУЖЕНИЯ 50%"
-
В том-то и дело, что эта прокачка делала из него рутину, он не был головоломкой и не представлял никакого интереса/челенджа. Смысл таких миниигр мне не понятен.
-
Ну да. Нажал кнопку - ты король мира! В dehr этот самый взлом надоел до чертиков под конец игры.
-
Возможно это к лучшему, этенал даркнесс был крут, но смогут ли осколки команды сделать его достойного наследника неизвестно. Хотя по видео выглядит неплохо.
-
Характерный звук при взломе будет? :laugh:
-
Да есть, просто оно по другому называется. Может потому что в этой игре не три класса) Весь смысл этой механики обьяснить почему монах собственно такой каким мы его представляем - полуголый и без оружия. Танк/не танк будем определяться уже по ходу игры, его абилки могуть оказаться менее эффективными, чем умения других классов при определенных условиях. Можно совмещать. Хочешь дамаж, хочешь танкуй. Хочешь бери оружие и надевай кольчугу. Чем не гибкость? А эффективность жреца, который танкует, намного ниже того, который саппортит и дамажит)
-
Зачем очки здоровья, если тебя не бьют? :P Щас так подумалось, что профит от большинства абилок это именно избавление от ран, чем какой-то там бурст дамага. Тогда действительно танк получится.
-
- КЗ вешает на несколько раундов. В днд из-за имбанутых абилок много кто танчить может, но вот только эти абилки имеют привычку заканчиваться в самый неподходящий момент xD А так как не крути, хэвики намного живучее остальных. Нужны конкретные цифры, сколько и чего. Я сильно сомневаюсь, что там будет такой уж нереальный буст, и что монах не способен будет выдать без "ран" приличный дпс. Еще может так случится, что с оружием и в доспехах он окажется круче)
-
Бонус к дамагу это хорошо, но для танка прерогатива живучесть, еще не факт, что монк оттанчит. Нужны конкретные цифры, какая часть урона приходится на раны, кд и виды абилок... Впрочем, он и раньше был недотанкодамагером, так что приемственность можно считать сохранена.
-
Данные не соотвествуют, потому что издатели всегда сообщают про отгрузки. А вгчартз считает именно продажи.
-
Если половина игр будет успешной, только половина еа будет хорошей компанией. А вторая половина пойдет искать новую работу.
-
Сильно сомневаюсь, что они цифру считали. А к играм, которые вышли полтора десятилетия назад, тем более) Нет, это просто моё наблюдение.
-
Через 15 лет Tomb Raider 2013 будет на вершине топа
-
Тут ключевую роль именно права на разработку игр по зв сыграли. Про фифа и батлфилд инвесторы каждый год в курсе)
-
Неужели нас ждет год оф вар с открытым миром :laugh:
-
Ну так у ЕА все игры рассчитаны на массовую аудиторию. Я не думаю, что даже в плане геймплея от новых игр стоит ждать необычного, последняя такая игра от еа (миррорс эйдж) вышла давно и финансово не блистала. Будут использовать привычные сильные стороны своих внутренних студий только теперь в сеттинге зв. Кто что будет делать по-моему очевидно.
-
Выглядит интереснее чем джетстрим. Все-таки не часто приходится играть кибер-собакой) Ну и Мистрал *_* В игре её было преступно мало.